Sonic, una red Solana Layer 2 centrada en los juegos, ha recaudado con éxito 12 millones de dólares en una ronda de financiación Serie A. La ronda, liderada por Bitkraft Ventures y respaldada por Galaxy Interactive, Big Brain Holdings y otros, ha impulsado la valoración de Sonic a 100 millones de dólares.

Con la incorporación de Bitkraft a la junta directiva de Sonic, esta inversión marca un hito importante en la trayectoria de crecimiento de Sonic.

El ecosistema sónico de Solana

Según el fundador y director ejecutivo de Sonic, Chris Zhu, el proceso de recaudación de fondos comenzó en abril y concluyó a principios de este mes. Ahora, la financiación total de Sonic asciende a 16 millones de dólares, incluida una ronda inicial anterior de 4 millones de dólares recaudada en 2022.

Sonic es una red Solana Layer 2 centrada en los juegos desarrollada por Mirror World Labs (MWL), la entidad legal detrás de Sonic. Según el acuerdo, la tecnología patentada de MWL, HyperGrid Framework, facilita el escalado horizontal a través de paquetes acumulativos en Solana, proporcionando una base sólida para el desarrollo de Sonic.

La capacidad de Sonic para ofrecer una experiencia de juego en cadena rápida y rentable es posible gracias a la máquina virtual Solana (SVM). Según la explicación de Zhu, la plataforma también permite a los desarrolladores implementar aplicaciones descentralizadas (dApps) sin problemas desde cadenas de máquinas virtuales Ethereum (EVM) en Solana utilizando el intérprete de HyperGrid.

Evolución del juego a la infraestructura

Al comentar sobre la estructura de la red, el director de Bitkraft Ventures, Justin Swart, expresó su confianza en que Sonic SVM se convierta en la opción preferida para los estudios de juegos que se construyen dentro del ecosistema de Solana.

Sonic inicialmente comenzó como un juego para dispositivos móviles, sin embargo, identificó brechas en la infraestructura de juegos en la red Solana. Aunque el juego Sonic todavía existe como demostración para documentación técnica, el proyecto ha introducido la World Store. Esta es una aplicación descentralizada para la agregación de activos, que ayuda a los estudios de juegos en la distribución y liquidación de activos. La red Layer 2 de Sonic tiene como objetivo impulsar la adopción de juegos en Solana.

Planes futuros de Sonic

Hay planes para que Sonic mejore. Actualmente, Sonic opera en su devnet con cinco estudios de juegos que utilizan su tecnología. La campaña incentivada de testnet, "Odyssey", se lanzará pronto, lo que permitirá a los usuarios participar en juegos en Sonic, enviar transacciones y ganar "anillos" para actividades en cadena.

Además, la red principal y el token de Sonic están programados para su lanzamiento en el tercer trimestre de este año y, para respaldar esta expansión, Sonic planea hacer crecer sus equipos principales de desarrolladores, relaciones con desarrolladores y marketing. También ofrecerá subvenciones y programas de aceleración valorados en 20 millones de dólares a los desarrolladores de juegos integrados. 

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