#AirdropGuide

Hola a todos, ¿habéis oído hablar alguna vez de "Airdrop"? ¿Qué es el lanzamiento aéreo? Airdrop es una forma de obsequio que los desarrolladores dan a los miembros de la comunidad que participan en proyectos creados por el desarrollador. Que se dan de forma aleatoria o en su conjunto.

¿Airdrop tiene una categoría? Sí, por supuesto que lo hay. Desde lo más fácil hasta lo más difícil.

A continuación se presentan ejemplos y pruebas concretas, a saber:

Airdrop Categoría básica o la más fácil.

● Bot de lanzamiento aéreo

El ganador se determina al azar.

● Lanzamiento aéreo de brillo/web

El ganador se determina al azar.

● Toque de lanzamiento desde el aire

Por ejemplo el proyecto es #Notcoin >$NOT

El ganador se basa en la frecuencia con la que tocamos la aplicación o el bot.

Luego está la categoría Medium Airdrop, a saber:

● Lanzamiento aéreo Galxe $GAL

La imagen de arriba es una tarea de lanzamiento aéreo. Al ejecutar todos los comandos existentes obtendremos puntos que luego serán tomados por el desarrollador y luego convertidos en tokens y al final se nos pedirá "reclamar" porque hemos interactuado o contribuido.

Y un ejemplo real de un Airdrop es $OMNI donde, por participar en galxe, la comunidad obtiene una asignación o parte del Airdrop.

Además

● Red de prueba de lanzamiento aéreo

Testnet airdrop es un lanzamiento aéreo que se ejecuta durante la fase anterior a la red principal, donde el desarrollador o proyecto nos indica que probemos todas las funciones del proyecto. Como swap, bridge y mint bajo la red testnet. Arriba hay un ejemplo de una imagen.

Un ejemplo concreto que proporciona Airdrop después de la fase de testnet es Aptos Network.

Y a continuación, está la categoría Difícil.

● Nodo

Nodo es donde el desarrollador nos indicará que nos convirtamos en validadores y hagamos todo en un lenguaje comprensible.

Por ejemplo, un proyecto que proporciona Airdrop basado en nodos es Celistia.

● Lanzamiento aéreo retroactivo

El lanzamiento aéreo retroactivo es un lanzamiento aéreo que se lleva a cabo después de la red principal. Donde tenemos que interactuar en el proyecto utilizando nuestros activos y evaluaciones basadas en el volumen de transacciones. Cuanto mayor sea la cantidad o más transacciones, mayor será el lanzamiento aéreo que obtendrá. Ejemplos de proyectos son Arbitrum, Manta Network y Polyhedra Network.

Pero, ¿todos los proyectos proporcionarán premios Airdrop de manera justa o equitativa a pesar de que hayan generado una gran cantidad de Tx y Volumen? La respuesta es no.

¿Existe algún proyecto de ejemplo? Hay un ejemplo de zksync

Es por eso que Retroactive Airdrop se coloca en la categoría Difícil porque utiliza activos reales y no hay garantía de que se obtenga un Airdrop.

Luego viene lo siguiente...

● Replanteo

Airdrop Stake es un programa en el que tenemos que apostar nuestros activos reales en el proyecto hasta un tiempo específico.

Un ejemplo es #Megadrop en binance. Al apostar $BNB tenemos la oportunidad de obtener tokens del proyecto. Aumentando la cantidad apostada y cuanto más tiempo lleve apostar. Cuantos más tokens de proyecto obtengamos.

Y lo que necesitas saber es que en el mundo de los airdrops existe una garantía de la rapidez con la que se enviarán los premios. Tal vez

  • 1 mes

  • 3 meses

  • 6 meses

  • 12 meses

De hecho, los premios no se enviaron en absoluto porque el proyecto finalmente fracasó debido a problemas internos.

Y son muchas las preguntas que se suelen hacer a la hora de “hacer” un Airdrop. Como:

¿Se pueden convertir los tokens de testnet en dinero real? La respuesta es no.

que los tokens de testnet no se pueden canjear. Porque su función es solo para redes testnet, no para mainnet.

Quizás eso sea suficiente para #Airdrop‬ ojalá pueda ayudar a aquellos de ustedes que quieran involucrarse en el mundo de los lanzamientos aéreos.

Más o menos lo siento.

Y comente a continuación si tiene otras opiniones sobre Airdrop.