Esta historia viene de GG. Tu potenciador de juegos Web3 ¿Qué sucede cuando combinas estadísticas de béisbol intensas con tecnología blockchain experimental? Un juego de navegador con muchos datos llamado The Boys of Summer: la última obsesión del artista de NFT Mitchell F. Chan.

  • Mucho antes de que Chan se hiciera conocido entre los coleccionistas de NFT por su trabajo influyente y experimental, era un estudiante universitario que asistía a los juegos de ligas menores del Ottawa Lynx y obtenía estadísticas para el historiador del béisbol Bill James, la inspiración parcial de “Moneyball”, el libro de 2003 de Michael Lewis convertido en Película de Hollywood. Chan lo describió como un “trabajo de verano de estudiante de mierda” y le pagaron 20 dólares por cada juego que cubrió ese verano, pero la experiencia y su afinidad por los números se quedaron con él.

  • Ahora ha creado The Boys of Summer, un juego con temática de béisbol que explora el impacto de la sobrecarga estadística mucho más allá del diamante, construido en torno a su próxima colección de arte Ethereum NFT de 999 personajes de jugadores únicos.

  • Del innovador artista criptográfico @mitchellfchan llega The Boys of Summer: un juego de arte jugable y una colección PFP subversiva que explora la cuantificación de nuestras vidas, utilizando dos culturas cuantificadas por excelencia como medio creativo: las criptomonedas y los deportes.

  • Este verano. Manténganse al tanto. pic.twitter.com/w88w0R2BXf - Wildxyz (@wildxyz) 18 de julio de 2023 Después de comprar uno de los NFT de imagen de perfil (PFP) de la plataforma de arte digital Wild.xyz a partir del 16 de agosto, los propietarios pueden editar los atributos de su personaje, como su número de camiseta, talentos para batear, correr y fildear como jugador de béisbol de la escuela secundaria.

  • Los rasgos únicos de cada PFP solo se revelan después de jugar. "The Boys of Summer se inspira en la idea de que las estadísticas y los números son las herramientas que utilizamos para contar historias muy complicadas", dijo Chan.

  • “Son herramientas muy simples e instrumentos muy contundentes y, sin embargo, son cada vez más las únicas herramientas que utilizamos para contar historias. En el béisbol es donde tenemos por primera vez la idea de que una persona puede representarse con bastante precisión como una selección de estadísticas”.

  • A medida que continúa la historia del juego, los usuarios atribuyen puntos más allá del béisbol a su vida social, el tiempo que pasan estudiando en la escuela, el sueño, el cuidado bucal, el ejercicio, la vida sexual y otras preocupaciones mundanas.

  • En esencia, es una simulación de gestión de béisbol que se extiende mucho más allá del diamante.

  • Eso lo convierte en un acto de equilibrio entre naturaleza y crianza, según el sitio web del proyecto, que explora la vida de un atleta que no se limita a los números que acumula en el campo. Al igual que en el mundo real, algunos jugadores serán reclutados en las ligas mayores... mientras que otros consiguen trabajo en un almacén de Amazon y luchan con facturas, vivienda, préstamos, relaciones y otros aspectos de sus vidas que se visualizan en la pantalla como datos. puntos.

  • “Esta tendencia que ocurrió en el béisbol a principios de la 'era Moneyball' termina convirtiéndose en una tendencia que se infiltra en todas nuestras vidas. Realmente no hay nada en mi vida que no pueda cuantificar”, dijo Chan, mencionando su Fitbit de seguimiento de la salud. “Este proyecto no tiene nada que ver con el béisbol. Se trata de estadística y cuantificación”, añadió.

  • "Esa idea conduce de forma muy natural a que este proyecto se centre realmente en la cultura criptográfica y la cultura NFT, y la cultura del yo cuantificado". Como se ve en el video del juego anterior, los números repentinamente abruman la pantalla del juego hasta el punto en que ya ni siquiera puedes ver a tu jugador. Pero hay un método para esta locura: sus decisiones y los resultados se guardan como metadatos en los tokens, que se pueden comprar y vender a través de los mercados NFT.

  • “Así es como se ven tus datos en Amazon, Google o Facebook”, dijo Chan sobre la gran cantidad de números representados en su último juego. "Honestamente, hice [The Boys of Summer] para las personas con las que paso todo mi tiempo en línea, que eran algunos coleccionistas de OG NFT que realmente aman los NFT y los PFP". “Esta es la actuación.

  • Todo el mundo juega, se convierte en datos y se puede buscar en el mercado”, continuó. “Terminamos hablando de esta pieza de arte participativo realmente complicada sobre la naturaleza de los datos en la sociedad y el capitalismo. Pero te llevaré allí presentándote unos lindos PFP y un pequeño partido de béisbol”.

  • The Boys of Summer es el último proyecto de juego experimental de Chan, después del Winslow Homer's Croquet Challenge de 2022, otro juego artístico basado en un deporte, pero que en realidad no se trata de jugarlo... al menos por completo.

  • El trabajo más conocido de Chan es “Zonas digitales de sensibilidad pictórica inmaterial”, un proyecto lanzado en 2017 como un ejemplo temprano y destacado del arte NFT. Acompañado en su lanzamiento por un ensayo de 33 páginas, el proyecto es una especie de metacomentario sobre la naturaleza de la propiedad de blockchain, en el que cada imagen se asemeja a un recibo... que abre un espacio digital en blanco. Algunos coleccionistas consideran que las “Zonas digitales de sensibilidad pictórica inmaterial”, inspiradas en el trabajo del mundo real de Yves Klein, son un proyecto histórico de “grial” de NFT. Una edición se vendió por más de 1,5 millones de dólares en 2021 a través de la casa de subastas Sotheby's.

  • "La forma en que ese proyecto explotó realmente me ayudó a redoblar mi determinación de que puedo hacer arte grande y complicado, y puedo hacer declaraciones conceptuales desordenadas, y la gente me escuchará", dijo Chan. “Solo hay que tratar a las personas curiosas como si fueran inteligentes, algo que el mundo del arte no siempre hace bien. Me demuestra que no necesito hacer arte que pueda explicar en un solo tweet”.

  • Hoy, @Sothebys abre la subasta de mi obra de arte, "Zona digital de sensibilidad pictórica inmaterial Serie 0, No. 10" https://t.co/vL8vfODuHF La subasta se extenderá hasta el 26 de octubre.

  • Siga información sobre la venta, recursos sobre el proyecto y agradecimiento a los seguidores de toda la vida... pic.twitter.com/7AZB8CJZVj – Mitchell F Chan (@mitchellfchan) 18 de octubre de 2021 Los principales editores de videojuegos como Ubisoft se han enfrentado a reacciones negativas de los jugadores que Creo que las NFT añaden poco valor a la experiencia de juego y son solo una forma de obtener dinero de los desarrolladores.

  • Algunos ejecutivos de criptojuegos incluso quieren deshacerse por completo del término "NFT". Pero Chan no considera que sus proyectos sean comparables a la mayoría de los juegos con criptografía.

'Moneyball' se encuentra con las criptomonedas en el juego experimental NFT 'Boys of Summer'

Los principales editores de videojuegos como Ubisoft se han enfrentado a la reacción de los jugadores que piensan que las NFT agregan poco valor a la experiencia de juego y son solo una ganancia de efectivo para los desarrolladores. Algunos ejecutivos de criptojuegos incluso quieren deshacerse por completo del término "NFT". Pero Chan no considera que sus proyectos sean comparables a la mayoría de los juegos con criptografía.

"Estoy muy lejos de cualquier cosa que se llame juego blockchain", dijo a Decrypt. “Soy una persona que cree que el arte puede y debe parecerse a los videojuegos, porque el arte digital existe y no debe ser sólo una imagen estática en una pantalla. Soy una persona que intenta hacer arte en videojuegos y fui uno de los pioneros de la idea de que el arte debería venderse como tokens”.

"Los juegos blockchain, como cuando EA Sports pone tarjetas NFT en sus cosas, estoy realmente interesado en ellos, porque será una forma de ganar dinero", continuó Chan. “Está bien, las empresas ganan dinero. No estoy en contra de eso ni de tan lascivo ni nada de eso. Sólo quiero hacer arte y hacer que el arte parezca un videojuego, y quiero dejar que la gente coleccione el arte”.

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