Avalanche Studios Group ha cerrado sus estudios de Montreal y Nueva York. La compañía reveló esta decisión en un comunicado en su página web, que se saldó con el despido de 50 trabajadores en ambos estudios.

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Según el comunicado de Avalanche Studios, la decisión de cerrar sus oficinas tiene como objetivo estabilizar y sostener el futuro de la compañía mientras se enfrenta a las realidades de un espacio de juego altamente competitivo y en desarrollo. La compañía mantiene su dedicación a crear experiencias de juego para los jugadores y a apoyar a los afectados durante este cierre.

El desarrollador de la franquicia Just Cause, Avalanche Studios, está despidiendo a 50 empleados mientras avanza para cerrar sus ubicaciones en Nueva York y Montreal en lo que llama una “decisión excepcionalmente difícil”. https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR

– IGN (@IGN) 3 de junio de 2024

Avalancha de reestructuraciones para un futuro estable y sostenible

Avalanche Studios Group, los desarrolladores detrás de juegos de acción de mundo abierto como la serie Just Cause, mencionaron la necesidad del cierre para mantener la viabilidad a largo plazo. Avalanche en un comunicado dijo: 

Se trata de una decisión excepcionalmente difícil, pero creemos que es necesaria para garantizar un futuro estable y sostenible para la empresa. Nuestro enfoque ahora está en apoyar a todos los avalanchas en este momento difícil.

Fuente Declaración de Avalanche Studios

La oficina de Montreal, creada en octubre de 2022 tras la adquisición del desarrollador local Monster Closet Games, tuvo una vida útil relativamente corta. Mientras tanto, el estudio de Nueva York, creado en 2011, ya había sufrido recortes de personal en 2015, al igual que la oficina de Estocolmo, tras el lanzamiento de Just Cause 3 y Mad Max.

Avalanche planea mantener su visión creativa 

Independientemente del cierre, la compañía enfatizó su dedicación para garantizar una "experiencia de juego increíble" para sus jugadores. Una declaración de Avalanche expresó su gratitud por las contribuciones de los empleados despedidos, citando su papel invaluable en la configuración de los esfuerzos creativos de la empresa. La declaración decía:

Estamos agradecidos por las invaluables contribuciones de quienes se van y seguimos comprometidos a crear experiencias de juego increíbles para nuestros jugadores.

Fuente Declaración de Avalanche Studios

Los despidos se producen cuando la industria del juego experimenta desafíos económicos, competencia amplificada y demandas cambiantes de los consumidores. Estas nuevas condiciones han empujado a muchos estudios a reevaluar sus operaciones y priorizar la eficiencia y la sostenibilidad sobre el crecimiento expansivo.

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El cierre de las oficinas de Montreal y Nueva York refleja un patrón de consolidación más integral dentro de la industria del juego. A medida que los costos de desarrollo se disparan y la saturación del mercado aumenta, las empresas se concentran en gran medida en simplificar sus operaciones y concentrar sus recursos en los logros fundamentales.

Aunque los despidos son un claro golpe para los empleados, los jugadores están interesados ​​en los pasos adicionales y los resultados de la empresa en proyectos relacionados. Empresas como Avalanche Studios Group tienen que afrontar este desafío a medida que la industria continúa expandiéndose.

Informe criptopolitano de John Palmer