La reciente propuesta de Arbitrum de liberar 225 millones de tokens ARB, por un valor de alrededor de 250 millones de dólares, para su Gaming Catalyst Program (GCP), ha provocado controversia entre los miembros de la comunidad.

La asignación propuesta representa el 8% del valor total bloqueado del ecosistema. Los críticos argumentan que el presupuesto propuesto es demasiado alto.

Debate sobre la propuesta de Arbitrum para desbloquear 225 millones de tokens ARB

Ryan Graham, analista de Messari, inicialmente apoyó la propuesta de Arbitrum de liberar 225 millones de tokens ARB para su Gaming Catalyst Program (GCP). Sin embargo, revirtió su posición debido a discrepancias en los fondos solicitados y a la falta de justificación para que el costo del programa casi se triplicara de los $10 millones iniciales a $25 millones.

Algunos miembros de la comunidad también han expresado su preocupación por la excesiva financiación inicial. Un miembro sugirió que la financiación incremental permitiría una mejor rendición de cuentas y el uso eficaz de los fondos. Otro miembro expresó su preocupación por X, argumentando que el dinero podría desperdiciarse en proyectos de baja calidad de “hacer clic para ganar”, que consideran menos valiosos e impactantes.

Fuente: X

Sin embargo, no todos se oponen a la propuesta del GCP. Jason Hitchcock, fundador y socio general de Four Moons, apoyó la iniciativa y afirmó que la creación de juegos requiere una inversión financiera sustancial.

La propuesta de Arbitrum: reacciones y justificaciones de la comunidad

Según Ryan Graham, los fondos propuestos son razonables para atraer desarrolladores de juegos talentosos, apoyar a los estudios de juegos y fomentar un ecosistema de juegos sólido en Arbitrum. Su publicación fue publicada nuevamente por Dan Peng, principal colaborador de Arbitrum y autor de la propuesta.

Fuente: Jason Hitchcock. X 31 de mayo de 2024

Como se señala en la propuesta, Arbitrum ha tenido un éxito considerable en las finanzas descentralizadas, pero va por detrás de competidores como Immutable X, Ronin y Solana en los juegos. El Gaming Catalyst Program (GCP) tiene como objetivo establecer un equipo para apoyar a los desarrolladores de la industria del juego con recursos técnicos y estratégicos.

La asignación propuesta incluye 160 millones de ARB para desarrolladores, 40 millones de ARB para recompensas y recompensas y 25 millones de ARB para costos operativos.

Al momento de escribir este artículo, más del 81% de los votos están a favor de la propuesta, que probablemente se aprobará el 8 de junio.

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