¿Los juegos realmente necesitan blockchain?

La tecnología Blockchain trae un cambio de paradigma para los desarrolladores y jugadores de juegos. ¿Es este realmente el caso?

¿Qué sólo se puede lograr con blockchain pero no se puede lograr sin blockchain?

¿Los beneficios de blockchain realmente superan los inconvenientes que trae, como una mala experiencia de usuario y velocidades de transacción lentas?

Estos son problemas que nuestra industria todavía está tratando de resolver. Hasta el momento, no existe un modelo claro que pueda coordinar bien el diseño del juego, el modelo de negocio y la motivación de los jugadores. Por eso este campo es tan apasionante como difícil para nosotros.

A continuación, este artículo compartirá por qué blockchain puede ayudar a los juegos, así como algunos contraargumentos sobre este tema y, finalmente, una opinión personal.

Se recomienda encarecidamente que usted mismo reflexione profundamente sobre este tema. Creer firmemente en blockchain es muy importante; de ​​lo contrario, sería mejor que crearas un juego gratuito o de consola sin activos digitales.

Oportunidades y desafíos que trae Web3

A. Oportunidades para los jugadores

Los beneficios que Web3 aporta a los jugadores y desarrolladores de juegos son diferentes y es necesario distinguirlos. Primero veamos las principales ventajas para los jugadores:

1. La propiedad aumenta la motivación de los jugadores

En los modos de juego tradicionales, los jugadores suelen gastar grandes cantidades de dinero para comprar elementos del juego, pero en realidad no pueden poseerlos. Sin embargo, blockchain les da el poder de poseer, intercambiar, revender e incluso transferir artículos entre juegos.

A menudo se escuchan preguntas como éstas:

Imagínese si hubiera dos juegos idénticos: uno permitiera a los jugadores revender sus máscaras y el otro no. ¿Cuál preferirán los jugadores?

Los ejemplos son los siguientes:

(1) Juegos de cartas de papel como Magic the Gathering o Pokémon, donde los jugadores ya disfrutan de la diversión de intercambiar y coleccionar. Los juegos de cartas Blockchain como Gods Unchained y Skyweaver brindan la misma experiencia en línea, excepto que hay menos resistencia a las transacciones y se puede probar la autenticidad de las tarjetas.

(2) Como se ve en juegos multijugador masivo en línea como Albion Online y Runescape, los jugadores han experimentado la alegría de acumular riqueza y fama en el juego a través del juego estratégico. Web3 hace que los jugadores sean más gratificantes en términos de generar fama y riqueza, y juegos como Embersword y Mirandus se basan en esa experiencia.

(3) Los jugadores han desarrollado un fuerte vínculo emocional con los personajes, especialmente en juegos de rol como Genshin Impact o Fate Grand Order. Y la verdadera propiedad y personalización pueden llevar ese vínculo emocional aún más lejos, que es lo que impulsan juegos como Guild of Guardians y Stella Fantasy.

(4) Los jugadores están interesados ​​en los "récords del juego" y ahora pueden "poseer" parte de ellos. Como poseer esa arma o esa baraja de cartas que ganó el campeonato mundial.

(5) Los jugadores están felices de lograr logros en el juego, como ganar medallas o recompensas máximas. Convierte estos logros en una colección permanente para que puedan dejar su huella incluso después de que el juego cierre su base de datos.

2. La descentralización promueve la aparición de contenidos y jugabilidad de juegos.

La descentralización permite a los creadores y jugadores crear contenido sobre los juegos sin temor a ser cerrados. No tener que preocuparse por el cierre es importante porque reduce en gran medida el riesgo de invertir en el ecosistema. Cuanto menor sea el riesgo, significa que se pueden hacer más intentos en el ecosistema del juego para crear valor, brindando así una mejor experiencia a los jugadores.

Los ejemplos son los siguientes:

(1) Tokentrove y Aqua son mercados creados por desarrolladores externos. Se puede decir que son mejores en términos de experiencia de usuario que Immutable X Marketplace del desarrollador original. Esto también les permite brindar a los comerciantes una mejor experiencia al administrar sus negocios.

(2) Juegos como Sandbox se basan completamente en contenido generado por el usuario ("UGC") y esperan replicar la experiencia de un creador de Fortnite o un editor de mapas de Warcraft III, con recompensas tanto para los creadores como para los jugadores. Su concepto central es brindar más recompensas a los creadores mediante mejores mecanismos de incentivos, brindando así a los jugadores una mejor experiencia de juego.

(3) Los equipos de juegos en cadena como Playmint y Proof of Play están tratando de construir mundos autónomos donde los desarrolladores puedan contribuir al funcionamiento de los juegos, lo que creará una nueva jugabilidad y mejores experiencias para los jugadores.

B. Oportunidades para los desarrolladores

Ahora, echemos un vistazo a las principales ventajas para los desarrolladores.

1. Nuevos modelos de negocio

Blockchain permite a los desarrolladores de juegos experimentar con nuevos modelos de negocio, como vender NFT o emitir tokens para juegos, proporcionando una ventaja competitiva.

Los ejemplos son los siguientes:

(1) Web3 permite a los desarrolladores adoptar un modelo similar a Kickstarter para recaudar fondos para la fase de desarrollo inicial y, al mismo tiempo, proporcionar activos exclusivos a los primeros patrocinadores. Utilizamos este enfoque con Guild of Guardians y recaudamos 20 millones de dólares vendiendo NFT antes del lanzamiento del juego.

(2) Axie Infinity probó el concepto de "jugar para ganar" en el juego, utilizando incentivos simbólicos para atraer rápidamente a una gran cantidad de nuevos jugadores. La cantidad de usuarios superó los 2 millones y la tasa de retención de 30 días alcanzó el 70%. . Si bien este modelo económico era insostenible y, en última instancia, condujo a una espiral de muerte, fue un buen ejemplo de cómo se puede utilizar Web3 para agregar ventajas a la distribución y retención de juegos.

(3) Gods Unchained es un juego en curso con un valor de mercado actual de su token (GODS) de 85 millones de dólares (al 6 de junio de 2023). Esto equivale a un presupuesto de marketing multimillonario para el juego, y el equipo ha realizado múltiples iteraciones para cuantificar el impacto de las recompensas en el comportamiento de los jugadores.

(4) Entre las ventajas que aporta la descentralización, la más interesante es el "Web3 Guild". Un gremio es una empresa formada en torno a los juegos Web3, que a menudo conecta a inversores con mucho dinero y jugadores con mucho tiempo. Organizaciones como Yield Guild Games han recaudado un total de 500 millones de dólares en financiación, lo que demuestra un interés significativo en construir negocios descentralizados en torno a los juegos Web3.

2. Componibilidad y código abierto

La naturaleza de código abierto de blockchain permite a los desarrolladores de juegos hacer crecer sus juegos más allá de los modelos tradicionales. Esto fomenta una cultura participativa en la que los usuarios se sienten lo suficientemente seguros como para construir un negocio en torno al juego, sabiendo que no los desanimarán al azar.

Los ejemplos son los siguientes:

(1) Los proveedores de servicios de análisis como Helika combinan datos dentro y fuera de la cadena para analizar el comportamiento de los jugadores, ayudando a los editores a comprender mejor, retener a los jugadores y obtener ingresos de ellos.

(2) GUDecks Este sitio web crea listas de metamazos y proporciona análisis para Gods Unchained. Recibir una comisión del 10% sobre todas las ventas genera ingresos de seis cifras para este desarrollador externo.

(3) Guild of Guardians tiene un mecanismo de recompensa por recomendación similar (el 10% del consumo de la persona recomendada se utiliza como recompensa para el recomendador). En este caso, el mecanismo de recomendación está en cadena, por lo que cualquier persona en el mundo puede utilizarlo. Algunas personas han ganado alrededor de 500.000 dólares a través de referencias.

3. Promocionar la comunidad

Hasta ahora, Web3 ha demostrado su capacidad para hacer crecer evangelistas en las comunidades. Esto se debe a que los proyectos Web3 a menudo comienzan a construir comunidades temprano y crecen con ellas. Además, los miembros de la comunidad suelen poseer NFT, lo que les da un sentido de propiedad, orgullo y voluntad de apoyar los juegos que aman.

Los ejemplos son los siguientes:

(1) Bored Ape Yacht Club ha creado una enorme comunidad, lo que lo convierte en uno de los proyectos NFT más conocidos. Los miembros de la comunidad han desarrollado varios eventos como reuniones fuera de línea, restaurantes de comida rápida, fiestas en yates, videos musicales, etc., todos inspirados en la marca. (

(2) Otros juegos como Illuvium, Guild of Guardians y Axie Infinity han creado un grupo central de seguidores leales que están involucrados emocional y financieramente en el juego para que el proyecto tenga éxito. Este grupo habla activamente en las redes sociales para expresar sus puntos de vista sobre lo que deberían hacer los juegos, y eventualmente se convierten en defensores del juego.

A pesar de las ventajas mencionadas anteriormente, todavía existen críticas sobre el uso de blockchain en los juegos. Estos desafíos no son triviales y aún no es seguro que todos puedan resolverse.

C. Desafíos que enfrentan los jugadores

1. No resuelve ningún problema real de los jugadores.

Los críticos argumentarán que blockchain no resuelve ningún problema real de los jugadores. Creen que a los jugadores generalmente no les importa si poseen activos digitales y confían en los desarrolladores para gestionar la economía de los elementos del juego. Además, argumentan que la propiedad y la portabilidad significan poco si el juego aún se puede desactivar, lo que significa que la interoperabilidad no tiene valor.

2. El dinero real destruirá la motivación de los jugadores

Hacer que los elementos del juego sean intercambiables les da un valor en el mundo real, lo que puede introducir un estrés innecesario en una actividad que de otro modo sería relajante. Las recompensas extrínsecas de los activos pueden incluso reducir la satisfacción del jugador. Además, darles a los jugadores la posibilidad de comprar cualquier cosa podría arruinar la experiencia de juego, ya que los elementos de descubrimiento y molienda pueden ser muy importantes en algunos juegos. Un ejemplo común es la casa de subastas de Diablo 3, que permite a los jugadores "saltarse la rutina", lo que arruina la experiencia principal del juego.

3. Mala usabilidad y estafas

Blockchain puede ser lento y complejo de usar, y requiere muchos más clics de los que los jugadores están acostumbrados. Esto puede desanimar a muchos jugadores. Para algunos juegos, las recompensas de dinero real atraerán a muchos bots y estafadores, lo que probablemente traerá una experiencia negativa a los jugadores.

D. Desafíos que enfrentan los desarrolladores

1. Mayores costos de desarrollo

Integrar la tecnología blockchain en los juegos es costoso. En parte, esto se debe a que blockchain sigue siendo una tecnología nueva (se espera que el costo de la tecnología disminuya con el tiempo), pero en parte es que agrega costos adicionales además del desarrollo de un buen juego. Esto significa que el desarrollo de juegos Web3 puede costar más que el de los juegos Web2.

2. Opiniones negativas (cuestiones medioambientales, fraude)

Algunas cadenas de bloques consumen grandes cantidades de energía, lo que genera preocupaciones medioambientales entre los jugadores. Además, muchos jugadores tienen una actitud negativa hacia las NFT y las criptomonedas, creyendo que son estafas y prefieren mantener las distancias.

3. Autocompetencia en el mercado secundario

La esencia de Web3 es que los activos se pueden intercambiar entre jugadores. Esto conduce a la autocompetencia, es decir, los jugadores y los desarrolladores de juegos compiten por los ingresos. Competir entre sí es un desafío porque no está claro qué "combinación" de ingresos debe elegir un estudio, que puede variar según la audiencia o el diseño del juego, y tampoco está claro si los juegos Web3 son realmente más rentables que los juegos Web2.

en conclusión

Aunque blockchain tiene la capacidad de tener un impacto significativo en la industria del juego, todavía quedan muchos obstáculos por superar.

En la actualidad, no hay consenso sobre cómo es específicamente un "modelo" factible en la industria de los juegos, y si existe un modelo factible.

Mi opinión personal es que blockchain tiene un enorme potencial en el campo de los juegos porque puede llevar la “comerciabilidad” del mundo real al campo del entretenimiento digital. Sin embargo, lograr esto requiere una innovación reflexiva y un enfoque estratégico en la creación de experiencias de juego únicas en lugar de simplemente copiar diseños de juegos existentes. Hacer esto es necesario para que valga la pena la fricción adicional para los inversores, editores, estudios y jugadores. #达摩院 >#web3.0