El año pasado fue transformador para #MOBOX después de un cambio fundamental hacia una producción de juegos cocreada y cogobernada dedicada a construir economías abiertas y sostenibles. En el próximo año 2024, MOBOX se mantendrá enfocado en esta visión mientras empodera a la comunidad para contribuir con el contenido y decidir la evolución.

Esto se logrará mediante:

🔸Dragonverse Neo: primer mundo abierto 3D en #BTC
🔸Economía abierta cocreada y cogobernada
🔸Game Engine: un catalizador para el auge de los juegos
🔸MOBOX Gaming L2: Nombre clave Desolator
🔸Renovación de la tokenómica: reducir las emisiones
🔸Cambio de marca

Profundicemos en lo que puede esperar de MOBOX en 2024.

1. Dragonverse Neo: primer mundo abierto 3D en BTC L2

Lanzamiento de la versión 1.1

  • Alfa en PC con Windows

  • Implementado en BTC L2 (potenciado por Bitmap Tech)

  • Lanzamiento oficial

  • Paquete de expansión

1.2 Características del juego

  • Tokenómica en el juego

  • Característica de construcción UGC

  • Taller y mercado abierto

  • Sistema de publicación de minijuegos

  • Salas multijugador

  • Experiencias PvE adicionales

  • Combate JcJ

  • Modo de equipo e implementación de gremio

  • Misiones por tiempo limitado

  • Sistema de creación y actualización de artículos

  • Expediciones y sistema de viaje

  • Sistema de logros

  • Extensión del mapa mundial

2. Economía abierta cocreada y cogobernada

2.1 Co-Creación

Cada MOBOXer puede personalizar el juego con un motor 3D fácil de usar. El contenido generado por el usuario mantiene el juego actualizado y estabiliza la economía del juego. Permite a los jugadores enriquecer el mundo del juego, fomentando una fuerte conexión y compromiso.

  • Conjunto de herramientas de desarrollo de usuario: kits de recursos prefabricados para crear equipos, personajes, mapas y niveles de juego, interfaz gráfica fácil de usar, no se requieren habilidades de codificación ni modelado. (impulsado por nuestro socio estratégico Proyecto Doce)

  • Taller y mercado abierto: para publicar e intercambiar artículos generados por usuarios, proporcionando un enlace para que los usuarios moneticen sus ideas creativas.

  • Fondo de incentivos para creadores: atraer creadores para que participen en el ecosistema MOBOX. Los incentivos están alineados con la contribución y la popularidad.

2.2 Cogobernanza

Como MOBOXer (titulares de MBOX/veMBOX y propietarios de MODragon/MOMO), puedes decidir el camino futuro de MOBOX a través de la gobernanza descentralizada.

  • Página de inicio de gobernanza: los usuarios de MOBOX pueden enviar y votar propuestas a través del espacio de instantáneas integrado. La página de inicio muestra de forma transparente los detalles de la gobernanza en cadena, incluidas las estadísticas de votación, los resultados, el estado de la tesorería y el progreso de la implementación.

  • Foro de gobernanza: este es el lugar de nacimiento de nuevas propuestas, proporcionando una plataforma para que los usuarios de MOBOX expresen sus pensamientos y opiniones sobre cada aspecto de MOBOX y graben $MBOX para iniciar las propuestas. La traducción multilingüe impulsada por IA está disponible para superar las barreras del idioma.

  • Mecanismo de gobernanza: los MOBOXers pueden votar propuestas basadas en diferentes pesos. Una vez que una propuesta obtiene una mayoría de votos, ingresa a una cola de bloqueo de tiempo, tras lo cual se implementará automáticamente siguiendo un período de tiempo designado.

3. Game Engine: un catalizador para el auge de los juegos

MOBOX mejorará la infraestructura del juego, un conjunto de herramientas integral para desarrollar juegos del ecosistema con una interfaz fácil de usar. La creación de un motor de juego se alinea con la visión de MOBOX de fomentar una producción de juegos cocreada y cogobernada, con el objetivo de lograr los siguientes objetivos:

  1. Enriquezca el contenido del juego: los usuarios pueden contribuir fácilmente con contenidos del juego con un motor fácil de usar, que también mejora la calidad a través de plantillas integradas y kits de recursos.

  2. Acelere la iteración del juego: el motor permite un desarrollo rápido, lo que permite implementar rápidamente propuestas aprobadas por la comunidad. Esto permite a los usuarios de MOBOX cogobernar activamente más aspectos del juego.

  3. Elevar la calidad del juego: es posible ofrecer efectos de renderizado de nivel cinematográfico y estilos artísticos exquisitos, incluso en medio de iteraciones rápidas.

3.1 Primitivas del motor

  • Soporte multicámara con brazos de resorte separados

  • Reciclaje automático de recursos

  • Sistema de construcción de navegación utilizado para enrutamiento automático

  • Sistema de archivos IO multiplataforma

  • Motor de simulación física y cápsula de colisión general: elasticidad, gravedad, fricción.

  • Interfaz de salto de nivel

  • Subsistema de cuenta de jugador

  • Subsistema de almacenamiento K/V

  • Control de versiones del juego: actualización, reversión

  • Objeto de configuración de texto del juego.

3.2 Gráficos

  • Delineado para avatares, especialmente en estilo avatar anime.

  • Accesorio V2 para avatares con malla esquelética y animación.

  • Actualización del material de transparencia para una mayor eficiencia

  • Efecto de iluminación: iluminación puntual, iluminación ambiental, palco.

  • Efecto de posprocesamiento

  • Estilos de avatar: anime, dibujos animados, low poly

  • Efecto particula

3.3 Servidor multijugador

  • CRUD (Crear, Leer, Actualizar, Eliminar) para jugadores en la sala. Agregar jugador, enlace de invitación, expulsar jugador, lista negra de jugadores, etc.

  • Función avanzada de chat en el juego con texto más enriquecido y compatibilidad con emojis

  • Sincronización de la máquina de estado de caracteres

  • Sincronización de coordinación de personajes.

  • Recortar sincronización de caracteres que no están en el radio visible

  • Llamadas RPC y API de canal

3.4 Prefabricados, juegos y sistemas de componentes

  • Prefabricado: funcionalidad de natación; efecto de pisada; activar objetos para activación lógica simple; vehículo, vehículo volador y automóvil. La clase de automóviles tiene el mejor control en términos de par, frenado, aceleración y física realista.

  • Componente: marcha, con fricción, aceleración, colisión, detección aérea; control de juegos, teclas de método abreviado, teclado y mouse, pantalla táctil, eventos táctiles; NPC, árbol de decisión de IA

3.5 Subeditores, productividad y UX

  • Renovar la clasificación y buscar biblioteca de recursos

  • Editor de interfaz de usuario: creación de menú en el juego en forma de guión gráfico

  • Editor de personajes: avatar, humanoide, animal.

  • Generador de perfiles integrado para medir el rendimiento: velocidad de fotogramas, llamada de sorteo, uso de RAM

  • Estado del editor: guardar automáticamente, deshacer, rehacer, restaurar el estado

  • Esquemas de coloración para etiquetas de bibliotecas de recursos

  • Enlace rápido a las respectivas secciones de documentación

  • Foro Técnico

4. MOBOX Gaming L2: Nombre clave Desolator

MOBOX construirá una capa de juegos 2 que ofrece una solución integral de juegos Web3 para un desarrollo optimizado, iteración rápida y rentabilidad. Los juegos internos y de terceros de MOBOX se implementarán en MOBOX L2, cultivando un ecosistema de juegos vibrante.

4.1 MBOX como token de gas nativo

  • MBOX será el token de gas nativo

  • MBOX también se utilizará para replanteo (nodos validadores de PoS) y gobernanza.

4.2 Arquitectura modular acumulativa

  • Arquitectura modular

  • Capa de consenso y DA de la prestigiosa L1

  • Trabaje con proveedores de RaaS de primer nivel para infraestructura como configuración de capa de ejecución, explorador de blockchain, etc.

  • Puente L2 nativo + puente de terceros

4.3 Capa de abstracción de cuenta (AA)

  • Abstracción de cuenta incorporada para L2 para una fácil adopción

  • Integración en infraestructuras clave como exploradores de blockchain y billeteras para que sea compatible con la abstracción de cuentas.

4.4 Implementaciones del juego

  • Más juegos se implementarán en MOBOX L2

4.5 Intercambio de tokens y mercado NFT

  • Implemente Token Swap con el protocolo central siguiendo Uniswap V3

  • Implemente NFT Marketplace con protocolo central siguiendo Seaport 1.5 modificado

5. Renovación de la tokenómica: reducir las emisiones

  • Ajuste dinámico de la dificultad minera.

  • Reducir la suscripción de MOMO NFT

  • Optimizar la asignación de emisiones $MBOX

6. Cambio de marca

Actualice la experiencia visual de MOBOX en todas las plataformas.

  • Sitio web oficial V2

  • Actualización del logotipo

Equipo MOBOX
31 de diciembre de 2023