Según Cointelegraph, Roblox Corporation ha anunciado importantes actualizaciones en su plataforma de juegos y desarrollo. Un cambio clave es la introducción de una nueva política que permite a los desarrolladores vender juegos pagos en la plataforma a cambio de dinero fiduciario, expandiéndose más allá del sistema actual que solo utiliza la moneda virtual 'Robux'. Esta medida tiene como objetivo ampliar la comunidad de Roblox y atraer a más desarrolladores, como afirmó el CEO y fundador de la empresa, David Baszucki.

Los anuncios se hicieron durante la conferencia anual de desarrolladores de la compañía en San José, California. Roblox planea permitir a los desarrolladores establecer el precio de las experiencias pagas en moneda fiduciaria en el escritorio este año, con planes de extender esta característica a otras plataformas más adelante. Además, los desarrolladores serán elegibles para una mayor participación en los ingresos según un esquema de precios escalonado. Por ejemplo, las experiencias con un precio de $ 9,99, $ 29,99 y $ 49,99 recibirán una participación en los ingresos del 50%, 60% y 70%, respectivamente.

Roblox también reveló una asociación con Shopify, lo que permite a los jugadores comprar productos físicos dentro de experiencias digitales. Se espera que esta integración se implemente a principios del próximo año, con planes de expandirse aún más. La compañía pondrá a prueba esta solución a finales de este año con un grupo selecto de creadores, marcas y socios de comercio electrónico. Esta iniciativa es parte de la estrategia de Roblox para integrarse con varias plataformas de comercio electrónico, mejorando la experiencia general del usuario.

La plataforma experimentó un aumento de popularidad durante la pandemia de COVID-19, en particular entre los niños, su principal grupo demográfico. Sin embargo, las acciones de Roblox han caído aproximadamente un 40% desde entonces. El cambio hacia la moneda fiduciaria podría atraer a más desarrolladores y señalar un cambio en la industria del juego, que ha dependido en gran medida de las monedas virtuales para mantener ecosistemas transaccionales centralizados. Esta medida puede abordar la fatiga de los consumidores con las conversiones de moneda innecesarias y fomentar la creación de más experiencias pagas en la plataforma.

En la comunidad de juegos Web3 más amplia, la integración de blockchain ha abordado problemas similares al brindar acceso independiente de la plataforma a la mayoría de las experiencias. La transición de Roblox a un mercado más tradicional podría ser un paso importante para alinearse con estas tendencias.