La unidad Reality Labs de Meta detuvo el desarrollo de sus auriculares de próxima generación debido a la preocupación de que las ventas de productos no sean suficientes para cubrir los costos de producción, informó Cointelegraph. La decisión se produjo después de una reunión de actualización de producto en la que participó el director ejecutivo, Mark Zuckerberg.
Aunque las principales empresas de tecnología, incluidas Sony, HTC, Meta y Google, participan en el desarrollo de hardware de realidad virtual, la realidad virtual sigue siendo un nicho de mercado. La aceptación de la realidad virtual por parte de los consumidores ha sido baja, en parte debido a la enfermedad de la realidad virtual y la renuencia a usar dispositivos en público.
La colaboración entre Meta y RayBan ha tenido cierto éxito en la integración de la tecnología de inteligencia artificial en gafas de moda, pero aún no está claro cuándo la realidad virtual verá un avance similar al del iPhone. Los desarrolladores generalmente adoptan un enfoque de "construir primero y usar después", pero faltan aplicaciones excelentes.
En la industria Web3, es una práctica común desarrollar experiencias de metaverso en todos los dispositivos para atraer el interés en plataformas, productos y servicios. Sin embargo, la desconexión entre las grandes empresas de tecnología y el desarrollo de hardware por parte de desarrolladores independientes y empresas Web3 más pequeñas puede provocar un continuo desinterés de los consumidores.