🚀🚀🚀 #zkSync Era resuelve un problema de red provocado por una verificación de seguridad automatizada 🚀🚀🚀
El equipo de desarrollo de zkSync solucionó recientemente un problema técnico en la plataforma zkSync Era que ocurrió el 25 de diciembre a las 05:50 UTC. El problema, que duró un par de horas, fue causado por un mecanismo de seguridad automatizado que se activó inesperadamente. El equipo aseguró que ningún fondo estuvo en riesgo durante este incidente.
El problema se debió a un error en la forma en que el operador calculó la actualización del estado. Aunque los cálculos del protocolo eran correctos, había un error sutil en la forma en que el operador también los calculaba. El equipo identificó y resolvió rápidamente el error y se reanudó el procesamiento normal de las transacciones después de ponerse al día con aquellas que tuvieron que esperar en el mempool.
La resolución se implementó rápidamente y se lanzó una versión actualizada del software del nodo para que otros operadores de nodos implementaran los cambios. El equipo de zkSync reconoció que la postura inicial altamente defensiva podría ya no ser necesaria dada la madurez de la red.
En un desarrollo relacionado, el proyecto #NFT Pudgy Penguins anunció el próximo lanzamiento alfa de su juego #Web3 , Pudgy World, basado en zkSync Era. La alfa se lanzará en el primer trimestre de 2024 y los jugadores no necesitarán poseer NFT de Pudgy Penguins para participar, aunque los poseedores de NFT pueden recibir ciertos beneficios.
El director ejecutivo de Pudgy Penguins, Luca Netz, expresó su entusiasmo por el lanzamiento alfa y enfatizó que los propietarios de Pudgy Penguin podrían jugar sin conocimiento previo de la tecnología #blockchain subyacente. El equipo también se disculpó con los desarrolladores y usuarios afectados por cualquier inconveniente durante el incidente, expresando gratitud por la paciencia de la comunidad y sus ofertas de ayuda.