Ubisoft, un fabricante de videojuegos francés, reveló que había designado asesores para buscar opciones estratégicas y capitalistas transformadoras. La compañía había revelado previamente que su familia fundadora estaba considerando una posible compra.

Ubisoft reveló el 9 de enero que había contratado a "asesores destacados" para explorar varias opciones estratégicas y capitalistas antes de una inminente compra. El desarrollador de juegos francés también anunció un nuevo retraso en su último título, "Assasin's Creed Shadows".

Ubisoft contrata asesores para buscar opciones capitalistas y estratégicas

Ubisoft justificó los nombramientos destacando que su objetivo es adquirir el mejor valor para sus accionistas antes de su compra.

El anuncio se produjo después de que Ubisoft revelara que la empresa tecnológica china Tencent Holdings y la familia Guillemot, la familia fundadora de la empresa, discutieron la posibilidad de una adquisición. Las acciones de Ubisoft subieron más del 30% después del anuncio de la compra.

En su anuncio del jueves, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, enfatizó que la compañía estaba convencida de que sus activos y franquicias podrían generar más ingresos de diversas maneras.

Ubisoft añadió que miembros independientes de la Junta Directiva supervisarán el proceso. La compañía reveló que, de acuerdo con la normativa aplicable, informará a los mercados una vez que se complete la transacción.

En un comunicado de prensa, el director ejecutivo dijo:

“Hemos tomado medidas decisivas para remodelar el Grupo con el fin de ofrecer las mejores experiencias de juego, mejorar la eficiencia operativa y maximizar la creación de valor”.

Ubisoft también reveló que implementaría reducciones de costos y que tenía la intención de adoptar un enfoque de inversión más selectivo. La compañía agregó que esperaba reducir su base de costos fijos en más de 200 millones de euros. Ubisoft sugirió que la discontinuación de XDefiant en diciembre y el cierre de tres estudios de producción eran parte de sus nuevas medidas de reducción de costos.

En agosto, Ubisoft supuestamente despidió a 45 empleados en sus oficinas de Estados Unidos. El portavoz de Ubisoft comentó que estos recortes se realizaron para alinearse con los objetivos de la empresa. En abril de 2024, la empresa supuestamente llevó a cabo despidos similares en sus equipos de publicación globales para mejorar la eficiencia colectiva. Un mes después, el fabricante de videojuegos anunció que había reducido su personal en 1700 personas desde 2022.

El fabricante de videojuegos señaló que se esperaba que las reservas del tercer trimestre totalizaran aproximadamente 309 millones de dólares, en gran parte debido a la reducción de las ventas navideñas, especialmente las de Star Wars Outlaws y Defiants, que se suspendieron.

Las acciones de Ubisoft registraron una caída del 45% en el último año tras años de críticas de los jugadores por la calidad de algunos títulos. La compañía también registró pérdidas netas por valor de 494 millones de euros en 2024 y una reducción prevista de los ingresos de 2.300 millones de euros a 1.950 millones de euros en 2025.

Según se informa, la caída se debe a las bajas ventas, el fracaso de títulos como Star Wars Outlaws y los constantes retrasos en los títulos, que han reducido el interés de los inversores.

Ubisoft anuncia un nuevo retraso en el lanzamiento de Assasin’s Creed Shadows

Ubisoft anunció un nuevo retraso en el lanzamiento de su último título, "Assasin's Creed Shadows". El juego estaba inicialmente previsto para su lanzamiento el 12 de noviembre de 2024, pero se retrasó al 14 de febrero de 2025, en un anuncio realizado en septiembre. Según el fabricante de videojuegos, el título se lanzará el 20 de marzo de 2025.

La compañía dijo que el mes adicional tenía como objetivo permitir que los desarrolladores incorporaran los comentarios de los jugadores en sus descripciones generales del juego y refinaran el juego. También señaló que incorporaría los comentarios de los jugadores en las publicaciones de blog y videos publicados anteriormente que muestran las características del juego del nuevo título.

El vicepresidente y productor ejecutivo de la franquicia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote, también comentó sobre el retraso en la página oficial X del título. Destacó que los desarrolladores recibieron comentarios de la comunidad de jugadores cada semana. Cote reconoció que los desarrolladores habían logrado avances significativos y creía que serían necesarias algunas semanas adicionales para mejorar la experiencia del usuario.

Marc-Alexis también enfatizó que Ubisoft estaba comprometido a ofrecer productos de calidad y una experiencia inmersiva a través del diálogo continuo entre desarrolladores y jugadores.

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