Hoy vamos a hablar sobre Bloom, y discutiremos un poco sobre este tema.
Así que, Bloom es un juego que consideramos bastante prometedor y que recomendamos. Te aconsejé entrar al juego aproximadamente cada 6-8 horas y recoger puntos Bloom. Personalmente, no jugué este juego en sí.
Y así, se acerca el final de la primera temporada. Como de costumbre, al final de la temporada debería haberse llevado a cabo la entrega de tokens. Se esperaba un evento de generación de tokens, durante el cual los tokens deberían haber entrado en circulación. La gente esperaba recibir sus puntos Bloom y, por supuesto, alguna recompensa monetaria, ya que los puntos Bloom se otorgaban no solo por participar en el juego.
Aquí hubo tareas adicionales, por las cuales se otorgaban puntos Bloom. Había muchas de estas tareas: por ejemplo, se podía suscribir a varios proyectos y participar en otras actividades.
En general, en el juego se publicaban tareas, por cuya realización los desarrolladores de Bloom recibían sumas considerables. Por lo tanto, estaban interesados en que los proyectos se atrajeran al juego y se listaran aquí.
Sería razonable ofrecer a los jugadores la oportunidad de recibir tokens como recompensa por completar el juego. Por ejemplo, en el juego podrían aparecer copos de nieve con el logo de algún proyecto. Al hacer clic en el logo, el jugador podría recibir una parte de la criptomoneda. De esta manera, los jugadores podrían acumular gradualmente Bloom y al mismo tiempo ganar.
Eso sería bastante lógico. Por ejemplo, en el intercambio MEX, si tienes 500 tokens MX, puedes participar en sorteos diarios de varios tokens. Es decir, cuando aparece algún token meme y su listado se lleva a cabo en el intercambio MEX, tú, teniendo 500 tokens MX, puedes simplemente presionar un botón y recibir gratis el airdrop de esos tokens.
#doge⚡ Listar en MEX cuesta algo de dinero. Los usuarios reciben parte de esos fondos, posiblemente en dólares estadounidenses (USDT) o en tokens, dependiendo de las condiciones de la plataforma. Luego puedes convertirlos en tokens MX o USDT y usarlos a tu discreción.
En Bloom se podría implementar el mismo sistema que en el juego de drops. En este juego, los tokens están dispersos aleatoriamente por la pantalla, y me parece que automatizar el proceso de recolección de tokens por bots sería bastante complicado. Teóricamente, los jugadores podrían recibir un pequeño efectivo por su actividad, y eso sería justo.
¿Y al final? Al final prometieron un intercambio híbrido, pero lanzan un meme-pad y un bot de trading, que supuestamente captura memes. Resulta que simplemente mantuvieron a los usuarios en espera, permitiéndoles acumular puntos Bloom.
Además, resultó que por estos puntos Bloom no se podía obtener nada de valor. La tasa de obtención de drops por puntos Bloom será inferior a la de comerciar con puntos meme.
Para ganar puntos meme, es necesario ingresar al meme-pad y o lanzar su propio token (es decir, engañar a su audiencia), o comprar y vender tokens listados en su plataforma.
Por ejemplo, para comprar un token, necesitas pagar una comisión de 0.56 TON, y para vender, 0.064 TON. En total, 0.12 TON por compra y venta.
A día de hoy, 0.12 TON son alrededor de 68 centavos. Según el tipo de cambio del rublo, son 68 rublos como mínimo, solo para comprar y vender.
Pero todos estos memes en el 99.9% de los casos resultan ser fraudes, porque cualquier persona puede lanzarlos.
Es simplemente un casino, donde no se puede ganar: solo perderás dinero.
Al final, en lugar de una experiencia positiva, que lógicamente se esperaría de la participación en tales proyectos, los desarrolladores privan a los usuarios de la oportunidad de tener éxito.
La criptomoneda aún no está tan desarrollada, y proyectos como Bloom podrían atraer a una nueva audiencia, educarla, crear materiales y gradualmente introducir a las personas en el mundo de las criptomonedas. Pero en lugar de eso, los desarrolladores, incluido el principal representante del proyecto, Smirkis, crean un casino donde es imposible ganar.
Los usuarios pierden dinero, en primer lugar, por las comisiones de compra y venta de tokens, y en segundo lugar, debido al deslizamiento (slippage). El deslizamiento significa que el precio puede cambiar drásticamente en el momento de la transacción. Por ejemplo, si hay poca liquidez y estás tratando de comprar un token por $1000, el precio se disparará, y compras el token demasiado caro. Aquellos que compraron antes pueden vender inmediatamente los tokens, llevándose la liquidez.
Al final, te quedas con tokens caros que de inmediato pierden valor.
Los gráficos de tales tokens muestran caídas evidentes: el token se desploma hasta el fondo, y no se puede ganar con él. En su lugar, se te acreditan puntos meme, que, según los desarrolladores, tendrán una mayor tasa de conversión que los puntos Bloom.
Inicialmente se suponía que participar en el proyecto traería una experiencia positiva y se otorgaría un drop por los puntos Bloom. Al final, no cerraron la primera temporada, no entregaron el drop, y los usuarios quedaron sin ganancias.
El principal representante del proyecto, Smirkis, en una de las entrevistas (parece que con "Lágrimas de Satoshi"), habló sobre estos planes, pero su implementación decepcionó completamente a los usuarios. Smirkis decía que Hamster había afeitado a todos y entregado muy poco, y lo condenaba, pero al final él mismo no entregó nada en absoluto.
En lugar de eso, lanzó un proyecto que gana de ti a través de comisiones de cada transacción o lanzamiento de token.
Sin embargo, muchos bloggers continúan defendiendo esto. Lo más probable es que lo apoyen aquellos que esperan obtener beneficios de la segunda temporada, donde los influencers reciben el 20% de las comisiones de las transacciones de sus referidos y el 2.5% de las comisiones de los referidos de segundo nivel.
Además, las condiciones en el meme-pad parecen ser usureras. Un ejemplo lo puedes ver en la captura de pantalla anterior.
Sin embargo, estos puntos tienen una mayor tasa de conversión que los puntos Bloom, que inicialmente deberían haber sido valiosos.
En esencia, los puntos Bloom resultaron ser inútiles, y ahora se obliga a los usuarios a invertir dinero en proyectos dudosos. ¡Todo esto se puede calificar como un fraude al cien por ciento!
Te prometen que recibirás algo más tarde, pero ya no han entregado lo que debían. Te instan a seguir invirtiendo dinero, prometiendo que algún día, tal vez, recibirás algo.
Me parece que si al final se acredita algo, lo más probable es que solo los bloggers que promocionaron activamente este proyecto obtendrán beneficios. Especialmente aquellos que continúan promoviendo incluso después del anuncio de la segunda temporada. Propongo boicotear a esos bloggers que, al darse cuenta de que te han involucrado en un fraude, siguen promoviendo el proyecto Bloom.
Ellos afirman que los usuarios podrán hacer algo con estos tokens, y solo al final habrá un listado. Pero incluso ahora no está claro qué pasará con los puntos Bloom y los puntos meme. Se podrían separar y entregar por separado: primero liquidar a los usuarios por los puntos Bloom, y luego acumular puntos meme para aquellos que deseen.
Sin embargo, no lo hicieron porque se dieron cuenta: si comenzaban a entregar drops, la situación con Hamster se repetiría. Y si Hamster al menos decidió terminar con el fraude con pagos mínimos, Bloom simplemente decidió no entregar nada en absoluto.
Resumen
Al final, en lugar de cerrar la temporada y entregar el drop, lanzan un casino. Han atraído a mucha audiencia joven, estudiantes y personas que no entienden de criptomonedas, y los conducen conscientemente a un fraude. El meme-pad se convirtió en una plataforma donde cada token no vale absolutamente nada y no tiene ningún valor. $BTC
Y ellos, entendiendo esto, llevan a la gente allí, sin haber dado recompensa a las personas por lo que han hecho todo este tiempo. Durante todo 2024, ellos (Bloom) recibieron grandes sumas de dinero por contratos publicitarios, promocionando aquí otros proyectos, a los que también llevaban a la gente. Aunque podrían haber simplemente destinado parte de las recompensas que recibían de la publicidad de estos proyectos y lanzarlas en este juego de drops.
Las personas podrían recibir recompensas reales, por ejemplo, en Tether o en otra criptomoneda. Incluso si el token Bloom Point al final de la primera temporada no hubiera dado beneficios significativos, la gente no estaría tan descontenta, porque el proceso de participación en el juego de drops habría traído criptomonedas reales que podrían venderse o utilizarse.
Los desarrolladores de Bloom claramente recibían dinero en dólares o USDT por publicidad, no por papelitos. Podrían haber destinado parte de esos fondos al juego de drops, para que los usuarios pudieran conectar sus carteras y recibir dinero en Tether o en otra criptomoneda.
Incluso si el Punto Bloom no hubiera generado ingresos significativos, el propio proceso de participación en el juego de drops habría dado a los estudiantes y otros usuarios la oportunidad de ganar. Y al final, el meme-pad se convirtió en algo completamente diferente.
El año pasado ya dije que tales proyectos no llevan a nada bueno. Y al final así fue: simplemente roban nuestro tiempo y atención, pero no consideran necesario compartir las ganancias que obtienen de esa atención.
Eso es todo por hoy, queridos amigos. Cuida tu dinero.$TON