El desafío tradicional de CAPTCHA ha recibido una transformación para matar demonios con la introducción de Doom CAPTCHA. Creado por Guillermo Rauch, CEO de Vercel, este proyecto único requiere que los usuarios jueguen el clásico shooter en primera persona Doom y derroten al menos a tres enemigos en modo pesadilla para demostrar su humanidad. Aunque navegar por el laberinto y luchar contra demonios puede parecer sencillo, el nivel de dificultad añade un giro desafiante. La inspiración detrás del uso de Doom para este propósito proviene de la jugabilidad poco convencional del juego y su amplia popularidad entre los jugadores. Además, la naturaleza de código abierto del juego ha llevado a diversas adaptaciones creativas, incluyendo ejecutar Doom en plataformas diversas como cortadoras de césped, cajeros automáticos e incluso criptomonedas como Dogecoin. A medida que la tendencia de ejecutar Doom en dispositivos no convencionales continúa creciendo, Rauch insinuó posibles actualizaciones futuras para hacer el CAPTCHA aún más desafiante. Lee más noticias generadas por IA en: https://app.chaingpt.org/news