La startup de animación con IA Creator's X recibe una financiación de 110 millones de yenes
Creator's en fusiones y adquisiciones, desarrollo de servicios y captación de talento.
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¿Qué hace principalmente Creator's X?
El objetivo de Creator's X es ayudar a los creadores de animación a través de tecnología de inteligencia artificial a mejorar la calidad de sus trabajos y reducir los costos de producción, con la esperanza de mejorar el trato general a los creadores.
Específicamente, los creadores aplicarán IA a todos los aspectos de la producción de animación, como el arte de fondo, el diseño de personajes, etc., para reducir la carga de trabajo de los creadores y permitirles centrarse más en la creación.
Para lograr este objetivo, Creator's X creará un equipo de IA específico para la animación para crear herramientas de IA exclusivas para cada creador. Estas herramientas pueden aprender el estilo de los trabajos anteriores del creador y generar imágenes que coincidan con el estilo del creador según las necesidades del creador. Creator's X también continuará desarrollando nuevas herramientas de inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción de animación.
Fuente: Comunicado de prensa de Creator's X La startup de animación AI Creator's X recibió 110 millones de yenes en financiación y adquirió la productora de animación K&K Design.
K&K Design participó en la producción de animación de (Ranma 1/2)
K&K Design, adquirido por la pintura del creador), (Space Battleship Yamato 2202: Soldiers of Love) (animación CG), etc.
Hideji Yoshikawa, director representante de K&K Design, dijo que después de unirse a Creator's X, K&K Design podrá centrarse más en la creación y explorar más posibilidades de la IA en la producción de animación junto con Creator's X.
Oishi Shu, quien se unirá a Studio SAIGA, dijo que el arte de fondo es un elemento importante que respalda la visión mundial de la obra. La demanda del mercado y los requisitos de calidad aumentan año tras año, pero se enfrenta al problema de la escasez de mano de obra y la dificultad. en cultivar talentos para mantenerse al día con la demanda.
Él cree que después de la introducción de la tecnología de inteligencia artificial, la producción de arte de fondo marcará el comienzo de grandes cambios y los fondos se podrán producir rápidamente en poco tiempo, lo que mejorará en gran medida los problemas encontrados en el proceso de producción actual.
Fuente de la imagen: BS11K&K Design participó en la producción de animación CG de la animación japonesa: Space Battleship Yamato 2202 Soldiers of Love
La IA generativa está creciendo explosivamente y la animación japonesa está explorando aplicaciones relacionadas
La IA generativa ha provocado cambios en muchas industrias. Ya en 2023, Netflix lanzó la primera animación (Perro y niño) producida por IA. En la parte de fondo, el animador primero dibujó el diseño (estructura de la imagen) y luego dejó que la IA. dibuje el diseño según el fondo. La estructura se utiliza para generar imágenes. Si el director no está satisfecho, aún necesita agregar bolígrafos y eliminar algunos elementos manualmente.
Recientemente, Japón incluso produjo una animación (Gemelos del año) (ツインズひなひま) con el truco de "95% usando tecnología de inteligencia artificial" y se espera que se lance en 2025.
(Mobile Suit Gundam), el diseñador de personajes Yoshikazu Yasuhiko, dijo que es optimista sobre el potencial de la IA para mejorar el proceso de producción de animación, porque los humanos pueden dejar tareas más simples a la IA, lo que ayudará a mejorar el nivel general de pintura.
El establecimiento de Creator's X también simboliza un paso importante en la aplicación de la tecnología de inteligencia artificial en la industria de la animación. Con la ayuda de la tecnología de inteligencia artificial, la eficiencia de la producción de animación mejorará enormemente y también permitirá a los humanos inspirar más creatividad.
En cuanto a si la IA realmente puede mejorar el problema de la escasez de mano de obra en la industria de la animación, el autor cree que la IA es solo una de las herramientas que se pueden probar y es la única forma de mejorar fundamentalmente la estructura de participación en los beneficios de la producción de animación a largo plazo. Las relaciones laborales patológicas y los impuestos a los trabajadores independientes son problemas estructurales como la presión que pueden traer un verdadero desarrollo sostenible a la industria.
Discusión sobre el fenómeno de la escasez de mano de obra en la industria de la animación japonesa:
¡El 95% se dibuja usando IA! La animación japonesa de chicas hermosas con IA se lanzará el próximo año. ¿Se utilizará la IA para resolver el problema de la escasez de mano de obra?
Las empresas de animación japonesas tienen escasez de mano de obra: casi todas las animaciones de un solo episodio se subcontratan. ¿Podrá Anime Chain resolver el problema?
"¡Una empresa de animación en la era de la IA!" del creador