Autor original: Mu Mu
Fuente original: Hive Tech
El 23 de diciembre, después de que el número de usuarios ecológicos de una mini aplicación llamada "Zingo" en el software social Telegram superara los 500.000, al cierre de esta edición se han sumado otros 200.000 usuarios. Este es el "récord" de la aplicación desde hace más de un año. mes después de su lanzamiento. Aunque actualmente Zingo se centra principalmente en juegos, se posiciona como "Financiación de Pagos Sociales" y el juego parece ser sólo su preludio.
El fenómeno de Zingo demuestra una vez más los fuertes atributos de la "base de tráfico" de mil millones de usuarios de Telegram. Por supuesto, no todas las Mini Aplicaciones pueden extraer las "minas de oro" de tráfico. Zingo parece haber dominado algunos métodos de los "juegos sociales". Recientemente, Zingo reveló oficialmente la noticia de que "la versión 2.0 agregará funciones de billetera Web3", lo que expuso completamente la intención de Zingo de minar el tráfico.
Al igual que "si las celebridades de Internet se vuelven populares, necesitarán traer bienes", las aplicaciones Web3 definitivamente avanzarán hacia activos cifrados y monedas digitales. Sin embargo, Zingo nunca ha mencionado públicamente la emisión y financiación de moneda. En comparación con otros juegos Web3, esta aplicación de plataforma parece haber encontrado la combinación de las ventajas de Web2 y Web3: experiencia en escena fuertemente vinculante y activos digitales para explorar nuevas entradas de tráfico.
La historia de crecimiento de varios gigantes de Web2 nos dice que después de convertirse en una "nueva especie de tráfico social", hay muchas más cosas que pueden ser "+", y la imaginación de Zingo, que vincula Web2 y Web3, no es tan grande.
Utilice el juego para profundizar en el primer grupo de "flujo de dinero" de Telegram
Puede acceder y utilizar directamente varias funciones dentro de Telegram sin descargar ni instalar software adicional. En septiembre de 2023, Telegram lanzó oficialmente esta nueva función de "poder ejecutar Mini aplicaciones en Telegram" (en adelante, "TMA"), para los usuarios chinos. Quienes usan WeChat pueden estar más familiarizados con esta función. Los usuarios chinos la llaman "miniprograma".
En comparación con WeChat, Telegram, de código abierto y global, ha atraído rápidamente a un gran número de desarrolladores y usuarios con su función de miniprograma. Más de 500 millones de un total de mil millones de usuarios interactúan con TMA cada mes. Telegram se ha convertido así en la tercera entrada de tráfico después de Google y Facebook, y también en el "nuevo pastel" del tráfico global.
En la segunda mitad de 2024, esta entrada de tráfico será el objetivo de Zingo. Confiando en la innovadora cadena pública modular Nal, Zingo inicialmente se presentó como una plataforma de entretenimiento Web3 para jugar y ganar, utilizando varios tipos de minijuegos, como el minijuego "Tap To Earn", como punto de partida para capturar tráfico rápidamente. . Según datos oficiales, un mes después de su lanzamiento, los usuarios registrados ecológicos de Zingo superaron los 500.000, y los usuarios activos mensuales de ZombieRush, el primer juego de temática zombie de la plataforma, superaron el millón.
El primer juego de Zingo ZombieRush
Bien versados en las reglas del tráfico de Internet, los juegos de Zingo no son complicados, y muchos de ellos pueden verse como sombras de los juegos casuales tradicionales. La diferencia es que la jugabilidad está profundamente ligada a "misiones + incentivos + fisión" y es. en forma de direcciones en cadena, la formación de un sistema de cuentas deja espacio para la realización comercial para los proveedores de contenido de entretenimiento posteriores y también crea oportunidades para que los usuarios obtengan activos cifrados.
Posteriormente, Zingo agregó The Last Vistor, Meworld, PEPE. Battle, OUTA y otros juegos populares de TG, la jugabilidad de "gold" y "airdrop" capturaron rápidamente a los usuarios "conocidos" de Web3; en el mercado de criptoactivos, algunos proyectos Web3 de nueva creación utilizarán la finalización de tareas como rastros de interacción para distribuir. o distribuir a los usuarios o tokens Airdrop, que pueden convertirse en valiosos activos criptográficos en aplicaciones DeFi en la cadena blockchain, como DAI, USDT, ETH, etc.
Los conceptos de "jugar y ganar" y "ganar dinero" se han vuelto populares desde 2021. El otrora popular juego en cadena Axie Infinity ha generado ingresos reales de varios cientos de dólares al mes a 150.000 filipinos. Muchas personas dependieron de los juegos durante la epidemia. Los juegos subsidian los gastos del hogar. Sin embargo, los juegos en cadena posteriores se han convertido en un "agujero negro de oro kriptón": muchos proyectos requieren la compra de "accesorios" para jugar, la cadena cruzada, la recarga y otros procedimientos operativos son complicados, los accesorios suelen ser costosos y algunos juegos son simplemente un negocio que genera pérdidas.
Sin embargo, debido a que depende de Telegram, los usuarios de Zingo son usuarios más sociales de Web2. Esto se puede ver en la comunidad de Telegram de Zingo. Los usuarios discuten principalmente sobre la jugabilidad del juego, errores y sugerencias de modificación, y sobre tokens, lanzamientos aéreos, etc. La terminología de Web3 rara vez se menciona. . Esto significa que si una gran cantidad de usuarios de Web2 ingresan a Web3 de manera inconsciente, se abrirá una nueva postura para la adquisición incremental de usuarios en el mundo Web3.
Y Zingo intenta bajar el umbral para los juegos de recolección de oro, que incluso pueden calificarse de "simples y toscos".
Por ejemplo, en The Last Vistor, la recarga de accesorios solo cuesta un dígito de dólares estadounidenses y admite la recarga en moneda fiduciaria, por lo que los jugadores de Web2 también pueden ingresar al juego fácilmente. Los puntos acumulados por los usuarios al recargar para comprar accesorios o realizar tareas de forma gratuita se convertirán en ingresos en forma de tokens en el futuro.
Otro juego de Zingo, Meworld, es más directo. Lanzará al aire las populares monedas Meme en el mercado actual de criptoactivos para los usuarios, y el recibo son las monedas de oro recolectadas por el usuario en el juego.
Juego temático de memes Meworld en Zingo
Además, el propio Zingo también cuenta con puntos ecológicos ZIN, que se pueden acumular jugando y completando tareas. Según la introducción oficial de Zingo, ZIN es un vale de canje importante en el ecosistema.
Los juegos simples y un modelo de recompensa por jugar permiten a Zingo acumular tráfico rápidamente. Ahora que hay tráfico, ¿qué sigue para Zingo?
La función de billetera se utilizará como presagio financiero
Cómo retener usuarios y mantenerse activo siempre ha sido un problema para los proyectos Web3 en Telegram.
Tomando a Catizen como ejemplo, el número de visitas al sitio web oficial de Catizen alcanzó un máximo después de que se anunciaran las dos rondas de financiación. Desde entonces, los datos de Catizen han alcanzado nuevos máximos muchas veces, alcanzando más de 500.000 usuarios activos diarios. Sin embargo, después de que el equipo anunciara el inicio del evento de lanzamiento aéreo el 14 de septiembre, el número de visitas cayó drásticamente, de 260.000 visitas diarias a 36.000, una caída del 86%.
¿Cómo no dejarse abandonar por el tráfico?
Además de iterar constantemente contenido, aumentar incentivos y escenarios de consumo, las acciones recientes de Zingo han expuesto su estrategia y ambiciones a largo plazo. Según noticias oficiales, Zingo lanzará la función de billetera en la versión 2.0, utilizando PayFi como núcleo para impulsar las capacidades sociales y generar un nuevo crecimiento en la demanda y el tráfico.
Aviso de actualización de Zingo 2.0
La iteración de Zingo hacia las herramientas Web3 puede resolver un problema en la escena de los juegos Web2: es difícil de integrar con métodos financieros y tiene un único método de monetización. La mayoría de juegos en Internet se limitan a añadir anuncios financieros o simples recargas para monetizar juegos pequeños. Web3 tiene capacidades auxiliares financieras naturales debido a sus capacidades de circulación en cadena, lo que permite que los criptoactivos se conviertan en un puente entre los juegos, el tráfico y las finanzas.
Se informa que la función de billetera Zingo puede proporcionar herramientas de adquisición para juegos en el ecosistema y respaldar la transferencia de activos dentro de la aplicación a la cadena. Los usuarios pueden recargar, retirar efectivo y verificar el flujo. Dado que las capacidades de la cadena de Zingo son proporcionadas por la innovadora cadena de bloques modular Nal que es compatible con Ethereum, su billetera está interconectada ecológicamente con las cadenas Ethereum y Ton, por lo que puede soportar la recarga y recarga de múltiples activos como Star, TON y USDT adaptados a Retirar efectivo.
Esto no solo significa que los activos del juego obtenidos por los usuarios en Zingo tendrán una ruta de transacción conveniente, sino que los activos inactivos también ingresarán al escenario de ingresos. Como desarrollador de aplicaciones del lado B, puede acceder sin problemas a Telegram, Ethereum y la ecología de la cadena Nal. tiene una ruta Web3 adicional para la comercialización y también puede recibir soporte de tráfico de Zingo.
Si se considera a Zingo como una plataforma de juegos, estas funciones son en realidad operaciones básicas, pero Zingo no parece tener la intención de ser una plataforma de juegos, pero planea abrir sus capacidades de billetera a todas las Telegram Mini Apps (TMA), lo que hace que los propios atributos de Zingo Se ha producido un cambio cualitativo.
En información pública, Zingo 2.0 se posiciona como Social Payment Finance (S-PayFi para abreviar), lo que puede entenderse como la expansión del "dominio PayFi" mediante la construcción de un "campo social", formando así tráfico de alta densidad y construyendo un PayFi real. ecosistema con escenarios, tráfico real y necesidades reales.
A juzgar por su posicionamiento, los juegos actuales en Zingo son uno de los contenidos del "campo social". Según su plan futuro, se agregarán experiencias de inteligencia artificial, contenido de entretenimiento de audio y video e incluso comercio electrónico. incluso el contenido del consumidor, y los activos digitales/de datos acumulados por los usuarios del escenario se convertirán en parte de la acumulación de valor, y se pueden realizar aplicaciones diversificadas de pagos/financieras a través de Zingo, como transacciones instantáneas, gestión financiera en cadena, etc.
Cuando dichas capacidades de construcción ecológica se entregan a todas las Telegram Mini Apps a través de la billetera Zingo, Zingo y Telegram forman una integración bidireccional de escenarios y tráfico, finanzas e interacción social.
Por un lado, con la ayuda del "motor de tráfico" Telegram, Zingo puede formar una agregación de tráfico con direcciones blockchain reales mediante la construcción de contenido de entretenimiento como juegos y medios de transmisión. Esta es una "necesidad rígida" para aplicaciones Web2Web3 y. también un negocio Zingo en segundo lugar, los escenarios de tráfico + podrán generar una gran cantidad de activos digitales, que pueden formar flujos multiplataforma a través de la cadena arraigada en Zingo, lo que no solo permitirá exportar el valor en Zingo, sino también activos e infraestructura. en otras cadenas para exportar Inflow a Zingo.
A través de este camino de construcción, Zingo realizará el ciclo cerrado de escenario-tráfico-activos. Si el ciclo positivo tiene éxito, este método innovador traerá nuevos cambios al proyecto de innovación Web2Web3, incluida la simplificación del camino para que las aplicaciones Web2 se vuelvan globales y. comercialización y ayudar a las aplicaciones Web3 a deshacerse de la "espiral de la muerte" atrapada simplemente especulando con tokens.
El mercado de criptoactivos, que está interesado en especular sobre conceptos, siempre generará burbujas una y otra vez. Las burbujas se verán perforadas por grandes altibajos cíclicos que precipitarán especies de valor real, como los contratos inteligentes, DeFi. y descentralización, identificación de identidad, etc., sin excepción, todos son productos "útiles", y lo mismo ocurre con el objetivo de Zingo.