Análisis: El aumento de los juegos del ecosistema de Telegram este año ha llevado el número de cuentas en la red TON de aproximadamente 4 millones a 128 millones

Informe de Odaily: Aunque los juegos en blockchain no vieron una adopción masiva en 2024, hicieron avances significativos en la jugabilidad y la adquisición de usuarios. Joonmo Kwon, un veterano ejecutivo de juegos y CEO de Delabs Games, declaró: "El mundo de los juegos Web3 ha hecho avances notables desde el auge y posterior declive de 'Axie Infinity'. Mientras que el éxito temprano de Axie demostró el potencial de las economías basadas en blockchain, su caída también reveló los desafíos de la economía de tokens sostenible y la retención de usuarios." El mayor avance en los juegos Web3 ha sido la aparición de juegos en el ecosistema de Telegram, que cuenta con casi 1 mil millones de usuarios. Los juegos basados en Telegram utilizan la blockchain TON, y según TonStat, el número de cuentas en la red TON creció de alrededor de 4 millones a 128 millones en un año. Kwon señaló que a mediados de 2024, el mercado de GameFi estaba valorado en alrededor de $17 mil millones, impulsado en gran medida por el auge del ecosistema de juegos de Telegram. Sin embargo, a pesar del aumento en la adopción de juegos Web3 en 2024, el índice de juegos GMCI de The Block muestra que los principales tokens relacionados con juegos han disminuido en alrededor del 7% en lo que va del año hasta el 18 de diciembre. El índice incluye tokens de juegos líderes como BEAM, GALA e IMX, pero excluye TON, que ha aumentado más del 100% este año.

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