Fuente del artículo: ChainCatcher

Autor: cointelegraph

Compilado por: ChainCatcher

Según una encuesta de la Blockchain Game Alliance, el 42% de los encuestados cree que el modelo de recompensas para jugadores es la mayor ventaja para atraer nuevos usuarios. Sin embargo, a medida que la industria de GameFi evoluciona, los juegos en blockchain enfrentarán múltiples desafíos en 2025.

Tobin Kuo, CEO de Seraph, dijo en una entrevista con Cointelegraph que mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía dentro del juego sostenible son obstáculos que GameFi debe superar para seguir siendo competitivo.

Tobin señala que más del 60% de los jugadores abandonan los juegos Web3 en 30 días. Cree que la falta de incentivos a largo plazo y la mala mecánica del juego son las principales razones por las cuales los juegos Web3 tienen dificultades para desarrollarse de manera sostenible. Dijo a Cointelegraph:

"Con el rápido desarrollo de la economía de la atención, los proyectos deben priorizar el diseño centrado en el jugador, enfocándose en la narrativa inmersiva, recompensas basadas en habilidades y mecánicas de juego que vayan más allá del modelo de 'ganancias primero', en lugar de depender de tendencias para captar atención."

En 2025, desarrollar mejores juegos en blockchain también requiere integrar tecnologías emergentes, como la IA generativa, para mejorar la experiencia del jugador. Tobin señala que los proyectos de GameFi que no adoptan nuevas tecnologías a tiempo suelen ver caer su tasa de retención de jugadores entre un 30% y un 40%.

Según una encuesta de la industria de juegos Web3, estos problemas se consideran los mayores desafíos que enfrenta el campo de GameFi en 2024. Fuente: Blockchain Game Alliance

Construir una economía dentro del juego sostenible

Tobin enfatiza: "La economía inestable dentro del juego es la principal causa de quiebras de proyectos." Él cree que construir un modelo de token sostenible que controle la inflación y se base en recompensas para jugadores impulsadas por datos es clave para mantener la tasa de retención de jugadores.

Él explicó además: "La distribución dinámica de botines, recompensas basadas en staking y estrategias económicas controladas por jugadores a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) pueden convertirse en las mejores prácticas para el desarrollo de GameFi."

Tomando como ejemplo Hamster Kombat, este juego de clics fue noticia en julio, y en menos de cinco meses, el número de usuarios superó los 300 millones. Sin embargo, después de lo que se considera el mayor lanzamiento de tokens en la historia de las criptomonedas, el número de usuarios activos del juego cayó un 86%. A partir de noviembre, el número de jugadores de este juego se redujo a solo 41 millones, una caída drástica en comparación con el pico de 300 millones en verano.

Estado actual de la industria de juegos en blockchain en 2024

La Blockchain Game Alliance publicó recientemente el (Informe de estado de la industria 2024), que encuestó a 623 profesionales de la industria de juegos Web3.

El informe muestra que aproximadamente el 53% de los encuestados creen que una mala experiencia de usuario y una interfaz de usuario compleja son los mayores desafíos que impiden que nuevos jugadores ingresen a los juegos Web3.

Los expertos describieron los principales problemas que enfrenta el campo de GameFi. Fuente: Blockchain Game Alliance

Un informe temprano de BGA señaló que el 10% de los usuarios abandonan los juegos Web3 debido a la complejidad de configurar una billetera de criptomonedas.

En la Blockchain Futurist Conference celebrada en agosto, el CEO de Anomaly Games, Long Do, afirmó que abstraer las funcionalidades de blockchain y permitir que los jugadores interactúen con la cadena sin darse cuenta es clave para impulsar la adopción.

Además, el informe de BGA de 2024 también mostró que el 33% de los encuestados considera que una mala experiencia de juego es uno de los tres principales desafíos que enfrenta la industria en la actualidad.

Según los resultados de una encuesta de OnePoll a principios de 2024, la mayoría de los jugadores encuestados entre más de 2000 adultos no tienen conocimientos sobre los juegos en blockchain.

La encuesta muestra que el 52% de los encuestados no saben qué son los juegos en blockchain, y otro 32% de los encuestados indican que han oído hablar de juegos en blockchain pero nunca han jugado.

Conclusión

Con el rápido desarrollo de la industria de GameFi, los cambios en la demanda de los jugadores y la competencia del mercado impulsan a los desarrolladores a innovar y optimizar constantemente. En 2025, cómo mantener la retención de jugadores, introducir nuevas tecnologías y establecer modelos económicos sostenibles será clave para el éxito o fracaso de los proyectos de GameFi.