Autor: cointelegraph

Compilado por: ChainCatcher

Según una encuesta de la Alianza de Juegos Blockchain, el 42% de los encuestados opina que el modelo de recompensas para jugadores es la mayor ventaja para atraer nuevos usuarios. Sin embargo, a medida que la industria GameFi evoluciona, los juegos en blockchain enfrentarán varios desafíos en 2025.

Tobin Kuo, CEO de Seraph, dijo en una entrevista con Cointelegraph que mantener la participación de los jugadores, adoptar nuevas tecnologías y construir una economía sostenible dentro del juego son obstáculos que GameFi debe superar para seguir siendo competitivo.

Tobin señaló que más del 60% de los jugadores abandonan los juegos Web3 en un plazo de 30 días. Él cree que la falta de incentivos a largo plazo y una mala mecánica de juego son las principales razones por las que los juegos Web3 tienen dificultades para desarrollarse de manera sostenible. Le dijo a Cointelegraph:

"Con el acelerado desarrollo de la economía de la atención, los proyectos deben priorizar el diseño centrado en el jugador, enfocándose en narrativas inmersivas, recompensas basadas en habilidades y mecánicas de juego que vayan más allá del modelo 'prioridad de ingresos', en lugar de depender de tendencias para atraer atención."

En 2025, desarrollar mejores juegos en blockchain también requerirá integrar tecnologías emergentes, como la IA generativa, para mejorar la experiencia del jugador. Tobin señaló que los proyectos GameFi que no adopten nuevas tecnologías a tiempo suelen ver una disminución en la tasa de retención de jugadores del 30% al 40%.

Según una encuesta de la industria de juegos Web3, estos problemas se consideran los mayores desafíos que enfrenta el campo GameFi en 2024. Fuente: Alianza de Juegos Blockchain.

Construir una economía sostenible dentro del juego

Tobin enfatizó: "Una economía inestable dentro del juego es la principal causa de la quiebra de proyectos." Él cree que construir un modelo de token sostenible que controle la inflación y se base en recompensas para jugadores impulsadas por datos es clave para mantener la tasa de retención de jugadores.

Él explicó además: "La distribución dinámica de botines, las recompensas basadas en la participación y las estrategias económicas controladas por los jugadores a través de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) podrían convertirse en las mejores prácticas para el desarrollo de GameFi."

Tomando como ejemplo Hamster Kombat, este juego de clics hizo titulares en julio, y en menos de cinco meses, el número de usuarios superó los 300 millones. Sin embargo, tras experimentar lo que se considera el mayor lanzamiento aéreo de tokens en la historia de las criptomonedas, el número de usuarios activos del juego cayó drásticamente en un 86%. Hasta noviembre, la cantidad de jugadores del juego se redujo a solo 41 millones, una gran disminución en comparación con el pico de 300 millones en verano.

Estado de la industria de juegos en blockchain en 2024

La Alianza de Juegos Blockchain lanzó recientemente el 'Informe sobre el estado de la industria 2024', que encuestó a 623 profesionales de la industria de juegos Web3.

El informe mostró que aproximadamente el 53% de los encuestados considera que una mala experiencia de usuario y una interfaz de usuario complicada son los mayores desafíos que impiden que nuevos jugadores ingresen a los juegos Web3.

Los expertos describieron los principales problemas que enfrenta el campo GameFi. Fuente: Alianza de Juegos Blockchain.

Un informe temprano de BGA indicó que el 10% de los usuarios abandonaron los juegos Web3 debido a la complejidad de configurar una billetera de criptomonedas.

En la conferencia Blockchain Futurist Conference celebrada en agosto, Long Do, CEO de Anomaly Games, expresó que abstraer las funciones de blockchain para que los jugadores interactúen con la cadena sin darse cuenta es clave para impulsar la adopción.

Además, el informe de BGA de 2024 también mostró que el 33% de los encuestados considera que una mala experiencia de juego es uno de los tres principales desafíos que enfrenta la industria actualmente.

Según una encuesta realizada por OnePoll a principios de 2024, la mayoría de los jugadores encuestados, entre más de 2000 adultos, carecen de conocimiento sobre los juegos en blockchain.

La encuesta mostró que el 52% de los encuestados no sabe qué es un juego en blockchain, y otro 32% indicó que ha oído hablar de juegos en blockchain pero nunca ha jugado.

Conclusión

Con el rápido desarrollo de la industria GameFi, los cambios en la demanda de los jugadores y la competencia del mercado han llevado a los desarrolladores a innovar y optimizar constantemente. En 2025, cómo mantener la lealtad de los jugadores, introducir nuevas tecnologías y establecer un modelo económico sostenible será clave para determinar el éxito o fracaso de los proyectos GameFi.