¡Inversión de Pacific Meta! ¿Qué tipo de juego es Domenation?

Pacific Meta, un acelerador Web3 de Asia, anunció recientemente que ha invertido en el juego de disparos de próxima generación (Domenation) desarrollado por el estudio de juegos español Blackmouth Games, que aún no se ha lanzado oficialmente y está en fase de pruebas. Este juego combina la jugabilidad tradicional de los juegos de disparos con la tecnología blockchain, creando un innovador ecosistema de juegos Web3.

Blackmouth Games fue fundada en 2017 y en 2019 desarrolló con éxito el primer sistema de batalla real en tiempo real de Europa, y ha colaborado con proveedores de tecnología de la industria del juego como Improbable, Amazon Web Services y Epic Games, utilizando la tecnología más reciente para crear un entorno de juego capaz de albergar a miles de personas en línea al mismo tiempo.

Introducción completa al juego (Domenation)

¿Qué hace especial a este juego de disparos en cadena, financiado por Pacific Meta? (Cripto Ciudad) Lea el Litepaper oficial de (Domenation) y resuma las siguientes características clave, jugabilidad y contenido importante sobre la economía de tokens.

Principales características del juego

  • Batalla contra el Reloj: mecanismo de cuenta regresiva, los jugadores deben participar en intensas batallas dentro de 5 minutos, no solo derrotar a sus oponentes, sino también gestionar estratégicamente los recursos de tiempo.

  • Jugabilidad dinámica: cada partido se lleva a cabo en un único estadio Dome, los jugadores deben ajustar sus tácticas a medida que el tiempo avanza.

  • Modelo Free2Play y GaaS: utiliza un modelo de juego gratuito y servicio de juego, asegurando una experiencia de juego continua.

  • Imágenes y arte cuidadosamente elaborados: Utilizando Unreal Engine 5, ofrece efectos visuales y jugabilidad de nivel AAA, incluyendo trazado de rayos en tiempo real, particionamiento del mundo y animaciones más refinadas.

  • Sistema NFT único: Proporciona activos únicos dentro del juego, incluyendo la apariencia de personajes, armas y objetos personalizados, que se pueden transferir entre diferentes cadenas de bloques.

  • Contenido co-creado por la comunidad: Los jugadores pueden participar en la creación y uso de contenido dinámico, promoviendo la participación de la comunidad.

《Domenation》遊戲主要特色、玩法介紹Fuente de la imagen: (Domenation) sitio web oficial, principales características del juego, introducción a la jugabilidad.

Introducción al mecanismo Deathclock

Deathclock es un sistema único de (Domenation), que incluye temporizadores, Dome dinámico y gestión de recursos, además del mecanismo común de reducción de círculo en los juegos de batalla real.

Sistema de temporizador de vida

Los jugadores tienen un temporizador visible (mostrado en la interfaz de usuario) que representa la salud. El tiempo se consume más rápidamente fuera del Dome y más lentamente dentro.

Mecanismo dinámico de Dome

El Dome interactuará dinámicamente con el entorno, obligando a los jugadores a adaptarse constantemente. Su comportamiento cambiará con acciones como la reducción y expansión del círculo. Los jugadores deben luchar por sobrevivir en la zona segura del Dome, mientras el marcador registra el rango y los asesinatos de cada jugador.

Para una buena gestión de recursos, los jugadores deben recoger armas en los puntos de generación de armas y sanar en los puntos de generación de salud, mientras luchan contra otros jugadores y equilibran la velocidad de cuenta regresiva del temporizador de salud.

Introducción al modo de sistema de combate

En el modo Deathclock, hay varias fases de juego:

  • Conquistar el Dome: dentro del Dome, el temporizador de los jugadores se consume más lentamente, lo que les da ventaja frente a los jugadores exteriores.

  • Fase de carrera: Al inicio de la competencia, los jugadores deben correr para hacerse con los recursos del equipo.

  • Eliminación por supervivencia: los jugadores deben equilibrar la gestión del tiempo con habilidades de combate, y el último sobreviviente gana.

En el modo de batalla real, los jugadores deben explorar el mapa en busca de armas, municiones y consumibles necesarios para sobrevivir. Mientras luchan contra otros jugadores, también pueden desplegar NFTs de guardias informáticos para ayudar en la batalla.

El círculo de toxicidad en el juego se llama ‘mecanismo de pulso’, el mapa liberará pulsos que pueden dañar o eliminar a los jugadores. A medida que avanza la competencia, la cantidad de Dome disminuye y, al final, solo un equipo saldrá victorioso.

Cantidad total de emisión de tokens y métodos de distribución

Según el gráfico de distribución de tokens publicado oficialmente, el suministro total es de 1,000 millones de tokens, que se liberarán según lo planeado en 120 meses, con la siguiente distribución:

  • Recompensas del juego / staking / minería de liquidez: 40% (400 millones), con un período de bloqueo de 6 meses y liberación lineal durante 114 meses.

  • Marketing: 10% (100 millones), sin período de bloqueo, liberación lineal durante 36 meses.

  • Equipo: 10% (100 millones), con un período de bloqueo de 18 meses y liberación lineal durante 36 meses.

  • Liquidez: 9% (90 millones), con un período de bloqueo de 2 meses y liberación lineal durante 16 meses.

  • Financiación privada: 5.2% (52 millones), con un período de bloqueo de 2 meses y liberación lineal durante 12 meses.

  • Desarrollo del ecosistema: 4% (40 millones), con un período de bloqueo de 18 meses y liberación lineal durante 24 meses.

  • Ronda semilla: 4% (40 millones), con un período de bloqueo de 6 meses y liberación lineal durante 24 meses.

  • Ronda pública: 4% (40 millones), con un período de bloqueo de 1 mes y liberación lineal durante 4 meses.

  • Otras distribuciones: aproximadamente 13.8%, se asignará a KOLs, aceleradores, asesores, entre otros.

《Domenation》遊戲代幣發行總量與分配方式Fuente de la imagen: (Domenation) Litepaper oficial, cantidad total de emisión de tokens de (Domenation) y métodos de distribución.

Uso de tecnología

(Domenation) utiliza Ethereum y Polygon, compatible con la máquina virtual de Ethereum (EVM), y utiliza AWS Game Tech como infraestructura, logrando una rápida escalabilidad, un sistema de emparejamiento confiable y gestionando eficazmente grandes cantidades de datos de jugadores.

El juego logra interoperabilidad entre cadenas, permitiendo que los jugadores gestionen y negocien activos entre diferentes cadenas de bloques, y a través de la interoperabilidad, mejora la liquidez del mercado de sus activos NFT.

En cuanto a la preocupación de los jugadores comunes sobre la posible invasión de estudios y trampas, la oficialidad ha declarado que se han integrado mecanismos avanzados contra trampas para asegurar la equidad del ambiente de juego.

(Domenation) planificación futura: se lanzará versión móvil

En el Litepaper, la oficialidad también reveló la planificación de la hoja de ruta para los próximos dos años, incluyendo un lanzamiento previsto de la versión para móviles en 2025, nuevos mapas y modos de juego, la introducción de un sistema de contenido generado por el usuario (UGC), y la organización de competiciones de eSports.

En 2026, (Domenation) lanzará una nueva versión y tiene previsto producir una serie animada, continuando la expansión del ecosistema del juego.

Pacific Meta, que invirtió en (Domenation), seguirá apoyando el desarrollo en el mercado asiático, proporcionando apoyo de marketing y gestión de progreso. A medida que el juego evoluciona, Domenation no solo se esfuerza por ofrecer una experiencia innovadora de juego de disparos, sino que también busca construir un ecosistema completo en el que los jugadores participen.

《Domenation》遊戲未來規劃:將推出手機版Fuente de la imagen: (Domenation) Litepaper oficial (Domenation) planificación futura del juego: se lanzará versión móvil.

‘¡Dispara y gana! Introducción al juego de cadena de batalla real Domenation: un juego rápido de 5 minutos’ Este artículo fue publicado por primera vez en ‘Cripto Ciudad’