Título original: (Mercado Web3 de Japón 2024 ~ Políticas gubernamentales y movimientos de grandes empresas ~ Perspectivas para 2025)

Fuente original: Pacific Meta

Introducción

Actualmente, Japón está tratando de abrir un nuevo capítulo en el escenario Web3. Como país que lidera el mundo en el ámbito de la regulación de activos criptográficos, los esfuerzos de Japón no solo se limitan a mejorar las leyes y regulaciones, sino que también están actuando como un puente que conecta nuevas tecnologías con la sociedad, atrayendo una amplia atención tanto nacional como internacional. Esta tendencia se está acelerando, y el entorno de Japón en torno a Web3 también está evolucionando rápidamente.

En el contexto de la exploración global de las posibilidades de Web3, ¿en qué dirección se está moviendo Japón? ¿Qué regulaciones específicas se están estableciendo? ¿Qué desafíos enfrentan las empresas? ¿Y cuáles son las necesidades de los usuarios individuales e inversores? Para responder a estas preguntas, este artículo analizará las últimas tendencias de Web3 en Japón en 2024 desde las perspectivas de 'sociedad y política', 'empresas' y 'usuarios individuales'.

Este artículo fue escrito por el acelerador Web3 Pacific Meta. Pacific Meta es una empresa especializada en impulsar la innovación Web3 mediante la provisión de servicios como financiamiento, marketing y apoyo al desarrollo empresarial.

1. Tendencias sociales y políticas

1-1. Nuevo gobierno de Shigeru Ishiba

Fuente de la imagen: Nihon Keizai Shimbun

En septiembre de 2024, en la elección del presidente del Partido Liberal Democrático, Shigeru Ishiba fue elegido nuevo presidente. Debido al sistema japonés, el líder del partido gobernante asume en principio el cargo de primer ministro. Por lo tanto, el Sr. Ishiba, como presidente actual del partido gobernante, se convertirá en el nuevo líder de Japón, encargado de formar un nuevo gobierno. Bajo el liderazgo del gobierno de Kishida, Japón ha estado comprometido con la promoción del desarrollo de Web3, y se espera que esta tendencia se acelere aún más bajo el gobierno de Ishiba.

Fuente de la imagen: El legislador Hiraki Masaki, designado Ministro de Digitalización, habla sobre la estrategia nacional.

Es particularmente notable la presencia del legislador Hiraki Masaki, líder del equipo del proyecto Web3 del Partido Liberal Democrático. El legislador Hiraki, quien fue una figura clave en la promoción del desarrollo de Web3 durante el gobierno de Kishida, ha sido nombrado Ministro de Digitalización en el nuevo gobierno. Se considera que ocupar este importante cargo aumentará aún más su influencia y su voz en la toma de decisiones políticas.

En Japón, la tecnología Web3 se considera clave para impulsar el crecimiento de la nueva economía, por lo que la gente ha estado esperando la mejora de las regulaciones y el sistema legal relacionado. Con el establecimiento del gobierno de Ishihara, se espera que el impulso político se fortalezca aún más. En particular, se prevé un desarrollo acelerado en la clarificación legal en el ámbito de Web3 y en las medidas para mejorar la competitividad internacional.

1-2. Cambios en la regulación y el sistema tributario

El 'impuesto de evaluación del valor de mercado al final del periodo' ya no se aplicará a las corporaciones.

Como parte de la importante reforma tributaria para 2024, se excluyen los activos criptográficos poseídos por corporaciones del ámbito de aplicación del 'impuesto de evaluación del valor de mercado al final del periodo'. Anteriormente, las corporaciones nacionales solo por poseer activos criptográficos enfrentaban el riesgo de impuestos sobre ganancias no realizadas, lo que llevó a muchas empresas a optar por establecer entidades en el extranjero para operar. Este ajuste de política crea un entorno donde las empresas nacionales pueden concentrarse en sus actividades comerciales sin preocuparse por la carga fiscal de las ganancias no realizadas.

La mejora de la regulación sobre activos criptográficos en Japón comenzó con la enmienda de 2017 (Ley de Regulación de Fondos). A través de esta ley, activos criptográficos como Bitcoin fueron reconocidos como medios de pago y clasificados como activos digitales diferentes de la moneda fiduciaria. Posteriormente, en 2020, las ICO (ofertas iniciales de monedas) y las STO (ofertas de tokens de seguridad) fueron incluidas en el marco regulatorio de la Ley de Transacciones de Productos Financieros, estableciendo una base destinada a proteger a los inversores. Además, en 2023, Japón introdujo regulaciones relacionadas con stablecoins (activos criptográficos vinculados al valor de la moneda fiduciaria), lo que permitió un desarrollo constante del sistema legal en el ámbito Web3.

Sin embargo, en términos de sistema tributario, no se ha logrado un avance significativo durante años. En particular, el sistema tributario para las empresas que poseen activos criptográficos ha sido visto durante mucho tiempo como un problema clave que afecta el desarrollo de la industria Web3 en Japón. Según el sistema actual, los activos criptográficos que posee una empresa al final del año son gravados por las ganancias no realizadas, es decir, el sistema de 'impuesto de evaluación del valor de mercado al final del periodo'. Este sistema ignora el riesgo de fluctuación de precios de los activos criptográficos, lo que ha generado una carga financiera para muchas empresas. Por lo tanto, muchas empresas que desean operar en Japón eligen evitar poseer activos criptográficos en el país, optando en su lugar por establecer entidades legales en el extranjero.

Se espera que esta reforma del sistema tributario promueva el aumento de la emisión de tokens y la recaudación de fondos en Japón. En particular, para las startups y las nuevas empresas que consideran ingresar al mercado, Japón se convertirá en un mercado más atractivo.

Problemas del sistema tributario de los inversores individuales y perspectivas futuras

Por otro lado, aún existen muchos problemas en el sistema tributario para los inversores individuales. Actualmente, las ganancias de las transacciones de criptomonedas de los individuos se clasifican como 'ingresos diversos' y se gravan bajo un sistema fiscal integral, con una tasa impositiva máxima de hasta el 55%. La pesada carga fiscal y los complicados procedimientos de declaración se han convertido en obstáculos significativos para muchos inversores individuales.

Como líder del equipo de proyectos Web3 del partido gobernante, el legislador Hiraki señaló en la conferencia 'WebX2024' en agosto de 2024 el impacto negativo del sistema tributario actual en los inversores individuales. Hizo hincapié en que se debe cambiar el sistema impositivo de las ganancias de activos criptográficos de los inversores individuales a una declaración impositiva separada del 20%, similar a la de los ingresos financieros. Si esta reforma se implementa, no solo aligerará la carga de los inversores individuales, sino que también ayudará a revitalizar el mercado nacional.

A medida que avanza la discusión sobre la reforma del sistema tributario, las acciones del gobierno y de la Agencia de Servicios Financieros han atraído mucha atención. Según múltiples informes, las discusiones relevantes están avanzando de manera constante. Si finalmente se implementa la reforma del sistema tributario para los inversores individuales, se espera que amplíe el grupo de inversores minoristas en el país y promueva el crecimiento general del mercado de activos criptográficos.

Cambio en la actitud regulatoria de la Agencia de Servicios Financieros

Fuente de la imagen: ShutterStock

Anteriormente, la Agencia de Servicios Financieros había implementado regulaciones estrictas sobre activos criptográficos bajo el pretexto de proteger a los inversores. Sin embargo, en 2024, su actitud regulatoria ha cambiado. La Agencia está considerando incluir activos criptográficos dentro del marco de la Ley de Transacciones de Productos Financieros. Esta tendencia indica que los activos criptográficos podrían ser redefinidos legalmente como 'productos financieros'. Si esta clasificación se realiza, podría traer los siguientes cambios importantes:

· Aceleración de la reforma del sistema tributario

Considerar los activos criptográficos como productos financieros podría promover una mejora adicional del sistema tributario, aliviando así la presión fiscal que enfrentan los inversores individuales y las empresas.

· Discusiones sobre la introducción de Bitcoin ETF

La reclasificación allanará el camino para productos financieros relacionados con activos criptográficos, haciendo más realista la introducción de Bitcoin ETF. Esto promoverá la fusión del mercado financiero tradicional y el mercado de activos criptográficos, atrayendo a más inversores individuales e institucionales.

Además, la Agencia de Servicios Financieros también está estudiando relajar la regulación del uso de tokens dentro de los juegos, con el objetivo de proporcionar un entorno más amigable para las empresas de juegos, permitiéndoles utilizar tokens de manera flexible. Estos cambios en las políticas podrían impulsar el crecimiento de los negocios relacionados con activos criptográficos, ayudando a la industria Web3 de Japón a obtener una mayor ventaja en la competencia internacional.

1-3. Expansión de oportunidades comerciales debido a nuevas regulaciones

Permitir el establecimiento de DAO de sociedades de responsabilidad limitada

El 22 de abril de 2024, Japón permitió oficialmente el establecimiento de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) en la forma de sociedades de responsabilidad limitada (LLC). Esta reforma legal otorga a los DAO un estatus legal formal en Japón, permitiéndoles operar como entidades contractuales y poseer activos como bienes raíces. Esta propuesta se originó en el 'Libro Blanco de Web3 2023' publicado por el Partido Liberal Democrático en 2023 y se materializó a una velocidad sorprendente, atrayendo la atención general en la industria de blockchain tanto nacional como internacional.

En el proceso de establecimiento de la DAO de sociedades de responsabilidad limitada, enfrentó varios desafíos legales, siendo los dos problemas más importantes el 'manejo de los tokens de derechos de los empleados' y la 'obligación de divulgación de la información de los empleados'. En cuanto al 'manejo de los tokens de derechos de los empleados', esta reforma institucional clasifica algunos de los tokens emitidos por la DAO como 'tokens sin distribución de beneficios' o 'tokens poseídos por empleados ejecutivos', y se manejan como valores de la segunda categoría bajo la Ley de Transacciones de Productos Financieros. En cuanto a la 'obligación de divulgación de la información de los empleados', el nuevo sistema permite a la DAO no divulgar la información de los empleados.

El establecimiento de DAO de sociedades de responsabilidad limitada abre una amplia gama de escenarios de aplicación, incluidos proyectos de revitalización local y proyectos comunitarios en los campos del deporte y el entretenimiento.

La enmienda legal que permite a LPS invertir en activos criptográficos fue aprobada por el gabinete

En febrero de 2024, el Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón aprobó una enmienda legal que permite a las sociedades de responsabilidad limitada (LPS) poseer activos criptográficos. Esta enmienda permite que las LPS, que tradicionalmente han invertido principalmente en productos financieros tradicionales como acciones y bonos, puedan invertir y poseer activos criptográficos.

Anteriormente, las LPS de Japón no podían realizar inversiones en activos criptográficos, lo que llevó a que los proyectos Web3 nacionales dependieran de la financiación de capital de riesgo (VC) en el extranjero. Esta enmienda legal promete diversificar las fuentes de financiación y revitalizar el mercado interno.

Este proyecto de enmienda está actualmente en revisión en el parlamento, y si se aprueba sin problemas, se espera que a partir de 2025, las inversiones en tokens por parte de capital de riesgo nacional se lleven a cabo oficialmente.

1-4. Prácticas de entidades públicas locales en aplicación de Web3: Iniciativas de Tokio y Osaka

En Japón, se están explorando activamente formas de impulsar la revitalización local utilizando tecnología Web3. Muchas ciudades han llevado a cabo iniciativas únicas a nivel local; a continuación, se presenta una breve introducción a algunas prácticas en Tokio y Osaka hasta 2024.

Tokio - Precedentes que surgen continuamente

Fuente de la imagen: Página oficial de FC Tokio

Tokio está avanzando en la revitalización regional utilizando tecnología Web3.

En el 'Proyecto NFT de Recompensas por Impuestos Locales' en colaboración con FC Tokio en Mitaka, se innovó en la forma de donaciones al convertir obras de arte digitales NFT de edición limitada en recompensas por impuestos locales. Los aficionados al deporte y los residentes locales pueden disfrutar de la diversión de los NFT mientras apoyan a la ciudad de Mitaka.

Por otro lado, el 'Proyecto DAO de Okinoshima' se dedica a convertir la isla de Okinoshima, en Tokio, en una DAO, enfatizando la opinión y participación de los residentes, con el objetivo de operar los asuntos locales de manera impulsada por la comunidad y explorar el futuro del uso de recursos y el desarrollo sostenible.

Además, en la ciudad de Okutama, para proteger los recursos turísticos, se adoptó un enfoque de crowdfunding basado en tokens. Al emitir tokens para recaudar fondos, se financió la apertura de restaurantes y hoteles de casas antiguas. De esta manera, las personas interesadas en la revitalización regional pueden participar mediante el apoyo financiero.

Estos casos prácticos demuestran claramente que Web3 aporta un nuevo valor a las sociedades locales.

Osaka - La Exposición Mundial impulsa el desarrollo de la sociedad digital

La prefectura de Osaka, que albergará la Exposición Mundial 2025, está promoviendo aplicaciones innovadoras de tecnología Web3 centradas en la 'billetera digital EXPO 2025'. Esta billetera digital se utilizará para pagos sin efectivo, obtención de NFT y recompensas de puntos, con el objetivo de proporcionar experiencias diversas en los lugares de la Exposición Mundial y sus instalaciones relacionadas, logrando una Exposición Mundial sin efectivo en Osaka.

Imagen: EXPO2025

Basado en esta plataforma, en abril de 2024 se lanzó una actividad de recolección digital NFT centrada en restaurantes alrededor de los lugares de la Exposición Mundial. Los usuarios pueden recoger sellos digitales de los restaurantes que han visitado y disfrutar de la diversión de coleccionar.

Además, la Institución de Museos de la ciudad de Osaka también planea lanzar una actividad de recolección digital basada en NFT para recibir a la Exposición Mundial a partir de noviembre de 2024, mejorando la experiencia de visitar museos a través de la tecnología digital.

Mientras tanto, la ciudad de Habikino en la prefectura de Osaka fue la primera en la región de Kinki en lanzar la venta de 'NFT de Tarjeta de Residencia Digital' en octubre de 2024. Los compradores pueden disfrutar de servicios gratuitos y descuentos en restaurantes de barbacoa o instalaciones de experiencia dentro de la ciudad.

Aprovechando la oportunidad de la Exposición Mundial, la prefectura de Osaka está utilizando activamente la tecnología Web3, comprometida con lograr un mayor desarrollo de la revitalización local y la sociedad digital.

2. Dinámicas empresariales

2-1. Dinámicas de la industria financiera

Sony Bank: lanza múltiples iniciativas de aplicación de tecnología Web3

En 2024, Sony Bank anunció una serie de iniciativas basadas en tecnología Web3, definiendo la directriz para promover la fusión de finanzas y entretenimiento. En abril, Sony Bank lanzó el desarrollo de valores digitales basados en IP de entretenimiento (propiedad intelectual). A través de este plan, contenidos como música, películas y videojuegos pueden ser emitidos como valores digitales, ofreciendo a los usuarios nuevas opciones de productos financieros. Además, Sony Bank también ha comenzado a realizar pruebas de emisión de stablecoins basadas en moneda fiduciaria, desarrollando tecnología de billetera blockchain, con el objetivo de expandir los escenarios de aplicación de la economía Web3.

En julio del mismo año, Sony Bank lanzó la aplicación 'Sony Bank CONNECT' destinada al entretenimiento Web3. Esta aplicación se vincula al mercado NFT 'SNFT' operado por el Grupo Sony, permitiendo a los usuarios ver y gestionar sus colecciones de NFT. La aplicación ofrece la función de mostrar NFT en la pantalla principal y admite la exhibición de NFT en una galería 3D 'Rooms', mejorando aún más la experiencia de entretenimiento.

Fuente de la imagen: La aplicación destinada a la industria de entretenimiento Web3 se lanzará en verano de 2024, y se ha decidido que su nuevo nombre de servicio será Sony Bank CONNECT.

Estas iniciativas aprovechan plenamente la ventaja de Sony Group en el campo del entretenimiento, mientras exploran el potencial de Web3. Sony Bank, a través de la tecnología Web3, busca ir más allá de los servicios financieros tradicionales, creando una industria compuesta de 'finanzas × entretenimiento' para usuarios individuales, mostrando una nueva visión de servicios y valores.

2-2. Dinámicas de la industria de los juegos

Sony: entra formalmente en Web3, atrayendo la atención tanto nacional como internacional.

La industria Web3 de Japón está recibiendo especial atención debido al lanzamiento de la cadena Layer 2 'Soneium' por parte de la empresa 'Sony Block Solutions Labs', una empresa conjunta entre Sony Group y Startale. Esta empresa se estableció en septiembre de 2023, combinando las fuerzas tecnológicas de Sony y Startale para desarrollar una blockchain pública, con el objetivo de proporcionar una plataforma conveniente que integre Web2 y Web3, promoviendo así la adopción masiva de blockchain.

Soneium no solo se centra en proporcionar soluciones Web3, sino que también refuerza la relación con los negocios existentes de Sony y el apoyo a los creadores, comprometido con construir un mecanismo centrado en la protección de derechos y la compartición de beneficios. Este lanzamiento ha impulsado el desarrollo activo de proyectos relacionados. En agosto de 2024, YGG Japan anunció el lanzamiento de la cadena Layer 3 dedicada a juegos 'YAIBA', conectada a Soneium, para apoyar la construcción del entorno necesario para el desarrollo de juegos Web3.

Square Enix: colaboración con SuiPlay

En la Semana de Blockchain de Corea 2024, la empresa desarrolladora Sui, Mysten Labs, anunció con entusiasmo su colaboración con la gran desarrolladora de videojuegos japonesa Square Enix para su plataforma de juegos Web3 portátil 'SuiPlay'. SuiPlay ofrece una plataforma que combina el desarrollo de juegos tradicionales con Web3 de manera fácil, utilizando tecnología blockchain simple y altamente escalable. Aunque los detalles de la colaboración aún no se han hecho públicos, esta iniciativa muestra el potencial de Web3 en el mercado de juegos tradicionales, atrayendo la atención de toda la industria.

double jump.tokyo: desarrolla un nuevo juego blockchain basado en la IP de Sega (SEGA) en la serie 'Romance of the Three Kingdoms'.

Fuente de la imagen: double jump.tokyo está construyendo la blockchain L2 'SG Verse' utilizando la tecnología de AltLayer, adoptada en el nuevo juego blockchain basado en la IP de Sega 'Romance of the Three Kingdoms'.

double jump.tokyo anunció el desarrollo de un nuevo juego blockchain autorizado por Sega, 'Romance of the Three Kingdoms - Battle of Three Kingdoms-' en la Tokyo Game Show 2024. Este juego se basa en el popular juego de Sega 'Romance of the Three Kingdoms' y utiliza la tecnología NFT para ofrecer a los jugadores una nueva experiencia de juego.

2-3. Dinámicas de la industria inmobiliaria

NOT A HOTEL: recaudó 55 mil millones de yenes para expandir su alcance empresarial

Fuente de la imagen: X

En la industria inmobiliaria, la innovadora empresa que utiliza NFT 'NOT A HOTEL' ha atraído una amplia atención. La empresa tiene como modelo central de negocio el alquiler compartido de villas, donde los usuarios pueden comprar toda la villa o realizar compras compartidas por unidades de 10 o 30 días al año.

En 2024, NOT A HOTEL logró recaudar aproximadamente 55 mil millones de yenes, con planes para expandir nuevas ubicaciones tanto dentro como fuera del país, especialmente en destinos turísticos y áreas de vacaciones, atrayendo a inversores y turistas extranjeros.

Fuente de la imagen: NOT A HOTEL COIN, el primer IEO en Japón utilizando RWA (activos reales), comenzará la solicitud de compra el 31 de octubre. El libro blanco y el nuevo sitio web también se publicarán simultáneamente.

Además, en octubre de ese mismo año, la empresa lanzó su token propio 'NAC' a través de una oferta inicial de intercambio (IEO). Los poseedores de NAC pueden usar el token para realizar reservas de alojamiento y alquiler, y ganar derechos de alojamiento como recompensa. Además, al participar en 'NOT A HOTEL DAO', los usuarios pueden participar en la elección de puntos y en la toma de decisiones sobre la política operativa. NAC se considera una piedra angular importante para el ecosistema participativo de los usuarios.

2-4. Dinámicas de la industria del transporte

Laboratorio de Blockchain de Toyota: explorando la tokenización de los derechos de uso de automóviles a través de 'cuentas inteligentes'

En 2024, el Laboratorio de Blockchain de Toyota (TBL) anunció un concepto: tokenizar los derechos relacionados con los automóviles y gestionarlos a través de 'cuentas inteligentes', logrando así vincular diversos servicios automovilísticos.

Esta cuenta inteligente es diferente de las cuentas tradicionales, ya que utiliza la 'Cuenta Orientada a Movilidad (MOA)' de Ethereum ERC-4337. La MOA abstrae la cuenta, separando el proceso de autenticación de la gestión de claves, lo que significa que incluso si el usuario pierde accidentalmente su clave privada, la cuenta en sí puede seguir siendo la misma, proporcionando así un método de gestión de cuentas más seguro y flexible.

Los usuarios pueden realizar operaciones de desbloqueo y otras acciones a través de aplicaciones para teléfonos inteligentes. De esta manera, los usuarios pueden asignar libremente diferentes permisos para distintas operaciones. Por ejemplo, se puede otorgar permiso completo para operar, o establecer permisos que solo desbloqueen y bloqueen el maletero, además de añadir un plazo de validez. Además, este método de gestión digital de los derechos de uso de automóviles tiene el potencial de promover servicios de uso compartido de automóviles.

Toyota lanzó en abril de 2023 el 'Concepto de Movilidad de Toyota'. La fase final de este concepto - 'Movilidad 3.0' - busca lograr la integración de la movilidad con los sistemas sociales. El concepto de cuenta inteligente también se considera parte de este plan, y la blockchain pública podría convertirse en una de las opciones importantes para implementar el concepto de movilidad de Toyota.

KINTO: emite NFT de certificación para conductores de conducción segura.

La empresa KINTO ha colaborado con Toyota para iniciar una prueba piloto. El contenido de la prueba piloto consiste principalmente en analizar los datos de conducción de los vehículos para seleccionar conductores de conducción segura y, para aquellos que sean certificados como conductores seguros, se emitirán NFT no transferibles, es decir, 'tokens vinculados al alma (SBT)'. Esta es la primera vez que se intenta utilizar la tecnología blockchain en la industria del transporte para registrar de forma permanente la certificación de una conducción segura. En el futuro, también se planea construir un mecanismo para servicios de transporte relacionados más económicos basados en estas certificaciones. Se espera que esta iniciativa promueva la conducción segura y fomente el desarrollo de la sociedad del transporte.

2-5. Dinámicas de la industria eléctrica

La red eléctrica de Tokio: inicia una prueba de aplicación de juego para la fotografía de infraestructura eléctrica

Fuente de la imagen: Cuenta oficial de PicTrée X

La red eléctrica de Tokio y Greenway Grid Global, junto con Digital Entertainment Asset, han iniciado una prueba de aplicación de juego llamada 'PicTrée'. A través de esta aplicación, los usuarios pueden tomar fotos de postes de luz e infraestructura eléctrica y participar en batallas. Esto no solo proporciona entretenimiento a los usuarios, sino que también se espera que mejore el mantenimiento de la infraestructura regional y la detección temprana de anomalías en los equipos, creando valor para la sociedad.

2-6. Dinámicas de la industria ambiental

Klima DAO Japan: inicia el comercio de créditos de carbono en Japón para el proyecto ReFi.

Fuente de la imagen: La entidad japonesa de KlimaDAO 'KlimaDAO JAPAN' se establece: la reforma del cambio climático a través de Web3 y blockchain.

En 2024, Klima DAO estableció la entidad japonesa 'KlimaDAO Japan' y se comprometió a desarrollar una plataforma de mercado para la tokenización de créditos de carbono públicos 'J-Credit'. En abril, lanzaron una plataforma adecuada para que los ciudadanos y empresas japonesas participen, creando nuevas oportunidades de participación para la reducción de gases de efecto invernadero.

El 19 de noviembre, la empresa inició la prueba del 'MERCADO KlimaDAO JAPAN', utilizando la blockchain Polygon para tokenizar créditos J-Credit, con el fin de mejorar la liquidez y transparencia de las transacciones. Varias empresas, incluido el Grupo Mizuho y Optage, participaron en esta prueba, que se espera abrir al público en la primavera de 2025. Estas iniciativas buscan abordar los problemas del mercado de créditos de carbono en Japón y contribuir a combatir el cambio climático, atrayendo una amplia atención.

2-7. Dinámicas de la industria de telecomunicaciones

NTT Docomo: lanza billetera compatible con Web3

Fuente de la imagen: todos los billeteras digitales ofrecen 'scramberry WALLET'

NTT Docomo, a través de su subsidiaria de Web3 'NTT Digital' establecida en 2022, lanzó la billetera compatible con Web3 'scramberry WALLET'. Los usuarios pueden registrarse fácilmente utilizando solo su número de teléfono, los datos de la billetera se almacenan en la nube y cuentan con una función de respaldo para facilitar la recuperación. Al mismo tiempo, sus funciones de seguridad incluyen el filtrado de una pequeña cantidad de activos criptográficos y NFT, aumentando significativamente la seguridad.

KDDI: colaboración con Animoca Brands

Fuente de la imagen: Animoca Brands Japan y KDDI inician colaboración en el ámbito de Web3.

KDDI se ha asociado con Animoca Brands Japan para vender NFT del juego blockchain (PHANTOM GALAXIES) en la plataforma de mercado NFT 'αU market' de KDDI en marzo de 2024. Esta colaboración ha fortalecido el vínculo entre la industria de telecomunicaciones y Web3, creando un nuevo modelo de negocio que utiliza NFT.

2-8. Dinámicas de la industria alimentaria

Suntory: combinando NFT con cerveza

Fuente de la imagen: Suntory, lanzando cerveza con NFT utilizando la blockchain Avalanche

Suntory ha utilizado la tecnología Avalanche para lanzar la cerveza con NFT 'THE PREMIUM MALT'S Masters Dream 'Maduro en barricas de Yamazaki' 2024. Esta cerveza de edición limitada se madura en barricas de whisky de la destilería de Yamazaki, y la botella está equipada con una etiqueta NFC (comunicación de campo cercano). Cuando el consumidor abre la tapa, el NFC se activa y genera un NFT único como prueba de consumo. Esta medida tiene como objetivo aumentar la lealtad del cliente y dotar de mayor valor a la experiencia de compra de productos limitados.

La empresa de alimentos Calbee: ¡que 'los tres hermanos de papas fritas' y 'los camarones (かっぱえびせん)' aparezcan en juegos Web3 populares!

Fuente de la imagen: Primer intento de un fabricante de alimentos nacional

La empresa de alimentos Calbee anunció que, como fabricante de alimentos nacional, colaborará por primera vez con juegos Web3. Los NFT temáticos de los populares productos de la compañía 'JagaRico' y 'Kappa Ebisen' se lanzarán gradualmente en tres juegos Web3 (CryptoSpells) (JobTribes) (HEAL-Ⅲ). A través de este enfoque, se propone una nueva forma de interacción entre los fanáticos que fusiona lo virtual y lo real. Además, se llevarán a cabo actividades 'WEB3 GAME FES' para mejorar la interacción y cooperación entre los juegos utilizando la interoperabilidad entre ellos.

2-9. Dinámicas de la industria de relojes y vestimenta

Casio Computer: lanza 'VIRTUAL G-SHOCK' y colabora con 'STEPN GO'.

Fuente de la imagen: X

Casio ha lanzado el proyecto de comunicación 'VIRTUAL G-SHOCK' en el espacio virtual, promoviendo activamente el marketing hacia los usuarios de Web3. Este proyecto colabora con la aplicación de estilo de vida Web3 'STEPN GO', fortaleciendo la conexión con los jóvenes usuarios, especialmente aquellos de la generación Z. Esta iniciativa demuestra el potencial de Web3 en la industria de relojes y vestimenta, y se convierte en un modelo ejemplar para la estrategia de marca en la era digital.

3. Dinámicas de usuarios individuales e inversores individuales

3-1. Tendencia en la apertura de cuentas en intercambios nacionales

Según estimaciones basadas en datos en cadena, el número de cuentas abiertas en los intercambios de activos criptográficos nacionales de Japón continúa mostrando una tendencia de crecimiento.

Imagen: Dune

En el panel de Dune Analytics, se contabiliza el número de billeteras únicas que han recibido direcciones de billeteras externas de los principales intercambios (Coincheck, bitbank, bitFlyer). Los datos en la cadena muestran que en enero de 2024, estos tres intercambios tenían en total 356,917 billeteras únicas, que aumentaron a 408,039 en noviembre de 2024.

Basando en estos datos, si se considera que el número de billeteras únicas de direcciones externas representa el 20% del número total de cuentas y se asume que estos tres intercambios tienen una participación de mercado del 60%, se puede estimar que en noviembre de 2024, el número total de cuentas en intercambios nacionales será de aproximadamente 3.4 millones.

Asimismo, si se calcula el número total de cuentas en enero de 2024, sería de aproximadamente 2.97 millones. Por lo tanto, se espera que el número de cuentas nuevas en 2024 alcance las 426,000. Aunque se estima que quedan dos meses en 2024, la velocidad de crecimiento se mantiene al nivel de años anteriores, lo que sugiere que el número de cuentas en los intercambios nacionales está aumentando de manera constante. Se espera que el número de inversores individuales que poseen activos criptográficos continúe creciendo.

3-2. Proyectos Web3 nacionales de Japón que han llamado la atención en 2024

SNPIT

Fuente de la imagen: ¿Qué hace atractivo al juego blockchain 'SNPIT', que puede comenzar de forma gratuita y ganar dinero solo tomando fotos? Muchos también disfrutan de ello en familia.

En 2024, el singular modelo GameFi centrado en la fotografía 'SNPIT' ha atraído una amplia atención. Los jugadores poseen un NFT de cámara dentro de la aplicación, toman fotos con sus teléfonos inteligentes y obtienen recompensas en tokens a través de votaciones. Este mecanismo combina de manera ingeniosa elementos de redes sociales (SNS), promoviendo exitosamente la interacción comunitaria. Al mismo tiempo, se ofrecen herramientas de fotografía a través de NFT, atrayendo tanto a creadores como a coleccionistas, formando un modelo económico muy bien valorado. 'SNPIT' se presenta como un XX representativo de 'aplicaciones móviles × juegos Web3', mostrando nuevas posibilidades.

CoinMusume (幣娘)

Fuente de la imagen: El juego blockchain 'CoinMusume' se lanzará el 22 de noviembre y se llevará a cabo una lotería conmemorativa del lanzamiento. Se publicará un mapa de desarrollo posterior al lanzamiento del juego.

「CoinMusume」 es un juego blockchain que personifica criptomonedas como personajes ídolos, que se lanzará en diciembre de 2024. Los jugadores pueden participar en batallas no en tiempo real a través de los personajes, predecir el mercado de criptomonedas con los puntos obtenidos y, según los resultados, recibir tokens. Antes del lanzamiento del juego, el proyecto realizó activas actividades de marketing, colaborando con varias iniciativas de Web3, como la empresa de gremios de juegos 'IGG', la plataforma del mundo virtual 'Yay!' y el stablecoin japonés 'JPYC', lo que atrajo una amplia atención.

Briliantcryto

Fuente de la imagen: Briliantcryto oficial

En 2024, el proyecto GameFi lanzado en Japón, 'Briliantcrypto', ha llamado la atención con su temática de minería de gemas y piedras preciosas. Los jugadores obtienen el token BRIL al minar y utilizan este token para comprar herramientas o NFT como picos y gemas, mejorando la eficiencia dentro del juego y disfrutando de la emoción de las actualizaciones. Este proyecto se ha llevado a cabo a través de la oferta inicial de intercambio (IEO) en el importante intercambio de activos criptográficos de Japón, Coincheck, generando un gran debate entre inversores individuales y convirtiéndose en un tema popular entre los entusiastas de GameFi. 'Briliantcrypto' es una de las obras representativas del campo GameFi en Japón en 2024.

¡Yay!

Fuente de la imagen: Yay! Resumen de funciones Web3 y lanzamiento del sitio de airdrop comenzando el 28 de agosto.

La aplicación social APP 'Yay!' ha acelerado su expansión en el ámbito Web3 en 2024, recibiendo mucha atención. Esta plataforma con más de 9 millones de usuarios ofrece un espacio comunitario para compartir intereses y pasiones. En particular, la 'actividad de estacas Yay!' lanzada en agosto se ha convertido en un paso importante para fortalecer el ecosistema Web3. Los usuarios pueden obtener el NFT 'Yay! Pal' para uso dentro del juego al estacar Ethereum, y recibir el token utilitario 'EMPL'. Este mecanismo ha atraído a usuarios de Web2 a participar, impulsando las expectativas de adopción masiva. Además, la toma de decisiones se realiza a través del token de gobernanza 'YAY', y se ha colaborado con el protocolo de estaca líquida 'StakeStone' para ofrecer recompensas diversificadas, convirtiéndose en un tema candente.

FiNANCiE

Fuente de la imagen: Nace 'Horie Token'.

FiNANCiE es una plataforma que permite a cualquiera emitir tokens o tarjetas coleccionables únicas. En enero, el famoso influencer japonés Ikehaya emitió su token de IP de personaje en la plataforma FiNANCiE, atrayendo a muchos influencers nacionales a emitir sus propios tokens empresariales o comunitarios. Especialmente notable en 2024 fue que influencers del ámbito comercial, como Takafumi Horie y empresarios que participan en el programa de YouTube (Reiwa no Tora), emitieron sus propios tokens en FiNANCiE, convirtiéndose en un gran foco de atención.

3-3. Medios principales utilizados para la obtención de información por usuarios individuales

En 2024, los principales medios utilizados por los usuarios individuales para obtener información relacionada con activos criptográficos en Japón presentan las siguientes características: X (anteriormente Twitter), que tiene alta inmediatez, se ha convertido en la principal plataforma para muchos usuarios para obtener noticias y dinámicas del mercado. Aunque YouTube sigue siendo uno de los medios populares, la reducción de canales relacionados con activos criptográficos ha llevado a que la cantidad y calidad de la información no sean las mismas que antes.

Además, un número creciente de usuarios entusiastas de la inversión utiliza Discord y Telegram, plataformas que se han convertido en lugares para discutir temas profundos e intercambiar información profesional.

En los medios especializados, CoinPost, CoinDesk Japón y Cointelegraph Japón son muy populares por proporcionar información de alta credibilidad sobre dinámicas de la industria, interpretaciones tecnológicas y regulaciones. Estos medios se han convertido en una fuente importante de información para inversores desde principiantes hasta avanzados, siendo recursos valiosos en el mercado de activos criptográficos.

3-4. Influencers de criptomonedas conocidos en Japón

ADMEN

X tiene 53,000 seguidores. Ocupa el cargo de director de marketing (CMO) en la famosa comunidad criptográfica japonesa 'boarding bridge'. También es CMO (Chief Memecoin Officer) de los medios de comunicación japoneses CRYPTO TIMES, con un conocimiento experto de primer nivel en el campo de la información sobre MEME coins.

Noroi-chan

X tiene 20,000 seguidores. Comparte historias divertidas sobre juegos Web3 a través de X y YouTube. También fundó una empresa que apoya el marketing de juegos Web3: GAMIES Co., Ltd.

MA-LUCIAN

X tiene 88,000 seguidores. Comparte información relacionada con criptomonedas desde juegos hasta DeFi. Es cofundador de la conocida comunidad criptográfica japonesa 'OtakuLabs'.

taka__crypto

X tiene 20,000 seguidores. Opera un medio de comunicación en línea que ofrece información sobre airdrops de criptomonedas (activos criptográficos) seleccionados. Investiga diariamente proyectos DeFi globales y proporciona explicaciones detalladas de manera sencilla para principiantes.

Bankera Dao

X tiene 30,000 seguidores. Publica información seleccionada sobre airdrops de criptomonedas y las últimas noticias a través de X y sus medios operativos.

Ratte

X tiene más de 300,000 seguidores. Es el fundador de la comunidad de influencers Web3 más grande de Japón, ISC. Anteriormente trabajó en una gran empresa japonesa como productor de videojuegos móviles Web2, logrando el tercer lugar en ventas en Japón. Su conocimiento de Web2 se aplica al marketing de Web3, atrayendo mucha atención.

Resumen: La industria Web3 de Japón enfrenta tanto desafíos como potencial.

Al revisar la industria Web3 de Japón en 2024, se presentan tanto puntos destacados de desarrollo como numerosos desafíos. A pesar de que la mejora del sistema regulatorio y la aparición de nuevos proyectos son emocionantes, la alta barrera de entrada para los inversores individuales y la falta de proyectos Web3 de renombre internacional siguen siendo problemas urgentes a resolver.

En particular, se considera que el problema de la falta de vitalidad en el mercado de activos criptográficos y la dureza del sistema tributario son factores clave que limitan el crecimiento del mercado. En comparación con Corea del Sur, que ha estimulado la actividad del mercado minorista a través de incentivos fiscales, el retraso de Japón en la reforma tributaria ha llevado a la pérdida de enormes oportunidades. La reforma del sistema tributario es un área clave para mejorar la competitividad global, que requiere acción inmediata.

Además, la comprensión de las empresas sobre la aplicación comercial de la blockchain aún no ha profundizado. Aunque este campo se considera lleno de potencial innovador, muchas empresas aún no saben cómo convertirlo en valor comercial. Esto ha llevado a que algunas empresas sean cautelosas al considerar ingresar al ámbito Web3.

La insuficiencia de competitividad tecnológica también es un gran desafío. Japón sigue careciendo de proyectos Web3 con influencia internacional en todo el mundo. Para tener un lugar en el mercado internacional, la industria necesita colaborar para promover la capacitación y el apoyo a los desarrolladores.

A pesar de ello, el autor sigue creyendo que Japón está lleno de muchas posibilidades. Con la mejora del sistema regulatorio, los proyectos de revitalización local y los desafíos de las empresas avanzan de manera constante, la Exposición Mundial de Osaka 2025 será una excelente oportunidad para mostrar estos logros al mundo, así como un buen momento para la expansión general del mercado Web3 en Japón.

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