Según informes de ChainCatcher (Fortune), el desarrollador de juegos del metaverso Gamefam ha publicado su informe anual sobre el estado de las marcas de Roblox y Fortnite. El informe prevé que para 2030 el tamaño del mercado global de juegos del metaverso alcanzará los 168.4 mil millones de dólares, y la cantidad de usuarios llegará a 900 millones, lo que muestra que la industria aún tiene un fuerte potencial de crecimiento.

El informe revela un cambio significativo en los hábitos de uso de la generación más joven: la Generación Z y la Generación Alpha pasan un 39% más de tiempo en Roblox y Fortnite que en TikTok y YouTube. Esta tendencia ha atraído a marcas reconocidas, como Disney, Mattel y la FIFA, a colaborar con Gamefam para alcanzar a un público joven. Ferencz afirma que, a pesar de que el término "metaverso" ha sido influenciado por la fiebre de los NFT, a diferencia de coleccionables puros como los NFT, el entretenimiento de los videojuegos tiene un valor intrínseco duradero, ya que "las personas necesitan entretenimiento, necesitan felicidad".