ChainCatcher informa que la plataforma de análisis e investigación de la industria Web3, Web3Caff Research, ha publicado recientemente un informe de investigación en profundidad sobre el ecosistema de juegos multichain Treasure.

Wayne, investigador de Web3Caff Research, señala en el informe que el ecosistema de Treasure ha atraído varios juegos como Calamity, Wanderers, Unchained y Synergy Land, y en febrero de 2024 anunció planes para establecer su propia cadena de aplicaciones Layer2. Finalmente, Treasure DAO decidió adoptar la tecnología Arbitrum Orbit y propuso la idea de las “Cadenas Infinitas” en su libro blanco, con el objetivo de convertir Treasure Chain en el núcleo de numerosos juegos Layer3. Posteriormente, la red de prueba Ruby se lanzó en abril. Sin embargo, en septiembre, Treasure DAO decidió abandonar Arbitrum Orbit y migrar a la cadena elástica basada en ZKsync, y el 11 de diciembre se lanzó oficialmente la red principal. Después de su lanzamiento, se espera que más de 200 millones de dólares en activos relacionados con el ecosistema se vean afectados, lo que ha generado una amplia atención.

El informe señala además que, desde NFT hasta el ecosistema de juegos multichain, Treasure está avanzando constantemente en el campo de los juegos Web3, especialmente después de su decisión de construir una cadena de aplicaciones Layer2 y proponer la idea de las “Cadenas Infinitas”, Treasure avanza paso a paso hacia su objetivo a largo plazo inicial. La elección de construir la cadena de aplicaciones basada en Arbitrum Orbit y luego cambiar a la cadena elástica ZKsync también demuestra la determinación de Treasure de proporcionar una base tecnológica de mayor rendimiento, bajo costo y con excelentes capacidades de interoperabilidad. Sin embargo, Treasure también enfrenta desafíos como la homogeneización tecnológica, problemas de liquidez y pruebas de capacidad BD, la solución de estos problemas afectará directamente el desarrollo saludable del ecosistema.