¿Es la comunidad la culpable de la caída del precio del proyecto? Los equipos de proyectos de Crypto están cavando su propia tumba.

1/ Las estrategias del equipo del proyecto

El nuevo proyecto actual enfrenta un problema común: la moneda se lanza y pierde valor inmediatamente. Cuando el token se lanza, hay una presión de venta, pero nadie está dispuesto a comprar.

Para evitar esta situación y hacer que el lanzamiento del token tenga un aspecto más atractivo al principio, el equipo del proyecto también ha inventado una serie de 'trucos'.

  • Antes del TGE, a través de operaciones de ratón, controlan en gran medida el suministro;

  • Airdrop y staking antes del lanzamiento;

  • O directamente no emitir airdrops bajo la llamada estrategia de 'brujas'.

2/ comunidad = comprador o vendedor

Pero lo curioso es que este comportamiento del equipo del proyecto, en su subconsciente, asocia directamente su comunidad con la presión de venta del token; el airdrop y la presión de venta de la comunidad son los verdaderos culpables del rendimiento decepcionante del precio del token.

Entonces surge la pregunta, ¿por qué la comunidad que el equipo del proyecto ha construido con tanto esfuerzo, al final se convierte en un vendedor y no en un comprador?

Si la comunidad solo es un vendedor, ¿por qué el equipo del proyecto sigue invirtiendo tanto esfuerzo en construir la comunidad?

3/ Fábrica de comunidades en línea

De hecho, muchos equipos de proyectos no entienden la comunidad, y hasta ahora no han comprendido por qué construir una comunidad. Muchas veces, el punto de partida del equipo del proyecto es simplemente para presentar un informe a los intercambios, ya que es una condición para la cotización del intercambio, es una ficha para acceder a mejores intercambios.

Así que la 'comunidad' se cuantifica en una serie de frías cifras, persiguen la cantidad de miembros de la comunidad, buscan un crecimiento rápido, aspirando a que hoy la comunidad esté en modo de arranque y un mes después alcance los 500k de logros.

Crear algo así en realidad no es difícil. Por el contrario, esta es la estrategia de GTM más madura en el mercado de Crypto en este momento, con un enlace y herramientas completas que pueden ayudar al equipo del proyecto a lograr tal objetivo.

Como diversas plataformas de tareas similares a Galxe, herramientas de tráfico de Tg, matrices de KOL, etc. Principalmente impulsadas por términos como 'participación sin requisitos', 'airdrops sin esfuerzo', 'un pez, múltiples comidas', para atraer a una gran cantidad de usuarios en busca de beneficios, y al final lograr lo que se llama 'crecimiento orgánico'.

Pero el resultado de esta estrategia es evidente: el perfil de los miembros de la comunidad desde el principio se ha orientado hacia aquellos que buscan beneficios rápidos, lo que lleva a atraer a una gran cantidad de usuarios perfilados como 'buscadores de beneficios' para formar lo que el equipo del proyecto llama 'comunidad'.

Si el objetivo del proyecto es simplemente lanzar el token rápidamente y luego salir, entonces esta estrategia no tiene problemas, incluso se puede decir que es extremadamente eficiente, sin ningún desvío.

4/ ¿Por qué la comunidad es un vendedor y no un comprador?

Volviendo a la pregunta inicial: ¿por qué la comunidad actual se ha convertido en un vendedor y no en un comprador?

La respuesta es simple, porque desde el principio, la posición del equipo del proyecto sobre la comunidad y su estrategia de GTM ya decidieron el resultado.

El objetivo del proyecto es atraer a estas personas para que generen datos para sí mismos. El propósito inicial de los miembros de la comunidad al participar es contribuir con datos y mano de obra para ganar airdrops. Ambas partes saben que no hay valor real, pero cada una obtiene lo que necesita, actuando como si no supieran. Los tokens emitidos son esencialmente deudas para el proyecto, son gastos para proporcionar datos a los usuarios, no activos.

Entonces, cuando sea el TGE, ¿qué más pueden ser esos airdrops si no se convierten en presión de venta?