Los juegos en cadena siempre han sido un área que espero con ansias.
Aunque de vez en cuando hay juegos populares de corta duración en varias cadenas públicas, son básicamente inseparables de los incentivos simbólicos. Una vez que se elimine el mecanismo de incentivo simbólico, la jugabilidad, la experiencia y la diversión restantes del juego serán difíciles de competir con los juegos tradicionales de Internet.
En la actualidad, parece que los incentivos simbólicos son difíciles de durar, por lo que estos juegos anteriores son, en el mejor de los casos, solo "episodios" en el campo de los juegos blockchain, y puede resultarles difícil agitar la bandera de los juegos blockchain.
Además, existe un tipo de juego en cadena que se centra en la experiencia visual, la fluidez y otros aspectos. Creo que el espacio para este tipo de juegos en cadena también es muy limitado, porque las áreas donde trabajan duro son los puntos fuertes de los servidores centralizados y es difícil para la tecnología blockchain competir con ellos.
El juego blockchain que espero con ansias es que las personas puedan crear un mundo completamente nuevo en la cadena a través de juegos.
Un equipo llamado Lattice creó una vez un juego basado en la extensión de segundo nivel de Optimism que permite a los usuarios crear sus propios juegos. En el juego, un equipo anunció el establecimiento de una "Cripto-República".
Este juego una vez causó sensación entre una pequeña comunidad geek y también lo presenté en el artículo.
Lattice llama a este tipo de juego un mundo autónomo.
Desafortunadamente, ese juego era solo una versión beta y posteriormente el equipo de Lattice canceló el desarrollo del juego. Sin embargo, no renunciaron al objetivo de construir un mundo autónomo, sino que se centraron en la construcción de infraestructura de juego y el desarrollo de herramientas. Además, también construyeron especialmente una extensión de segunda capa, Redstone, basada en Ethereum, y posicionaron específicamente esta cadena para construir un mundo autónomo.
Pero desde entonces, nunca he visto ningún proyecto nuevo e interesante en el circuito de viajes en cadena.
Recientemente, Bankless presentó dos juegos que me dieron un rayo de esperanza.
Uno de ellos es Biomes (https://biomes.aw/).
Este juego está construido sobre Redstone. Utiliza muchos componentes y herramientas desarrollados por el equipo de Lattice, lo que permite a los usuarios crear libremente sus propios "elementos" en el juego y darles a estos "elementos" varias funciones.
El juego aún se encuentra en una etapa muy temprana y puede que no sea hasta el primer trimestre del próximo año que los usuarios realmente puedan crear e implementar varias funciones en el juego a gran escala.
Probé este juego, pero la sensación general sigue siendo muy difícil y la información relevante también es muy pobre. Jugué durante mucho tiempo e incluso descubrí algunas acciones básicas por mi cuenta. En cuanto a crear elementos y realizar las funciones descritas en el juego, busqué durante mucho tiempo y ni siquiera pude ver una sombra.
Otro juego es Eternum en Starknet (https://eternum.realms.world/).
Este juego evolucionó a partir de uno de los primeros proyectos NFT similares a Loot (Realms) en Ethereum. En ese momento, también compré su NFT y lo hipotequé.
Pero desde entonces me olvidé del proyecto. Después de tantos años, pensé que este proyecto estaba muerto hace mucho tiempo, pero no esperaba que siguiera vivo y se convirtiera en un juego más llamativo en Starknet, incluso mencionado por Bankless.
El camino tomado por este proyecto es muy similar al de Biomes. El objetivo es construir un mundo autónomo en la cadena. La jugabilidad principal también es muy similar a la de Biomes, permitiendo a los usuarios crear libremente nuevos mundos en el juego.
Ambos juegos son actualmente muy rudimentarios y las características que demuestran no se acercan en absoluto a lo que se describen en su documentación. No vale la pena hablar en detalle de su situación actual. Lo que los hace valiosos y significativos para mí es que la dirección en la que se están moviendo es la dirección que siempre esperé, y han estado trabajando duro para avanzar en esa dirección durante muchos años. .
De hecho, ya existen juegos similares en los juegos tradicionales, y el más famoso en la actualidad es Roblox. Pero siempre siento que el juego creado por Roblox es solo un edificio en la playa, por hermoso que sea, no es sólido y no puede convertirse en un mundo nuevo. Sólo basándonos en la tecnología blockchain podremos tener un mundo verdaderamente nuevo.
Independientemente de si el mundo autónomo es una dirección para que los juegos en cadena salgan del círculo, al menos por el momento, creo que aparte de esta dirección, no veo otra posibilidad de salir del círculo. Así que espero con ansias el increíble progreso que este tipo de proyecto puede traernos el próximo año.