Puntos críticos de los juegos basados en blockchain: la industria de los juegos en blockchain enfrenta múltiples puntos críticos

Alto umbral: La experiencia del usuario en los juegos basados en blockchain sigue teniendo un alto umbral para los jugadores que pasan de Web2 a Web3. Esto incluye entender el uso de billeteras de blockchain, la gestión de tokens, operaciones con NFT, etc. Muchos jugadores de juegos tradicionales se encuentran con obstáculos de aprendizaje al intentar jugar juegos basados en blockchain. Por lo tanto, reducir el umbral de entrada es el primer gran punto crítico que la industria de los juegos en blockchain necesita superar.

Pocos usuarios, falta de liquidez: El número total de usuarios en los juegos basados en blockchain sigue siendo relativamente bajo, lo que lleva directamente a una falta de liquidez en el sistema económico dentro del juego y en el mercado secundario. Muchos activos del juego son difíciles de convertir rápidamente en efectivo o negociar. La baja liquidez reduce la interacción económica de los jugadores, lo que a su vez afecta la tasa de retención de usuarios.

Modelo económico de "espiral de muerte": Los modelos económicos diseñados para proyectos de juegos en blockchain a menudo caen en la trampa de "espiral de muerte"; cuando el valor del token disminuye, los jugadores e inversores tienden a vender sus activos, lo que lleva a una further devaluación del token, creando un ciclo vicioso. Esta situación es especialmente evidente en algunos juegos P2E (jugar para ganar) que dependen en gran medida de las recompensas en tokens. Necesitas comprender a fondo estos puntos críticos en el ámbito de los juegos en blockchain y evaluar si un proyecto tiene medidas para abordar estos problemas.

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