El token de criptomoneda para Telegram#HamsterKombat La miniaplicación continúa ganando impulso, a pesar de que el juego Web3 ha visto recientemente una caída en el número de usuarios.
El 14 de noviembre, el equipo de Hamster Kombat anunció que el volumen diario de operaciones al contado de su token Hamster Kombat ($HMSTR
) alcanzó los 1.300 millones de dólares y el volumen comercial perpetuo alcanzó los 4.000 millones de dólares.
Según el equipo de Hamster Kombat, actualmente hay 11 millones de poseedores de tokens.
"Esto es más de 239 estadios de los Yankees llenos de hámsters sosteniendo fichas y creyendo en su valor", escribió el equipo en un comunicado.
La comunidad cree en el éxito de Hamster Kombat, a pesar de la reciente caída en el número de usuarios
A pesar de la reciente caída en el número de usuarios, el estado de ánimo de la comunidad sigue siendo generalmente positivo.#CoinMarketCap Los datos muestran que el 73% de los 87.689 votantes son optimistas sobre Hamster Kombat, mientras que el 27% expresó sentimientos bajistas.
El 5 de noviembre, los datos mostraron una caída significativa en el número de usuarios. Los usuarios activos mensuales de Hamster Kombat cayeron de un pico de 300 millones en agosto a 41 millones, lo que representa una disminución del 86%.
Los datos de IntoTheBlock también mostraron una disminución en el número de direcciones activas, que alcanzó un máximo de más de 700.000 el 27 de septiembre, pero cayó a poco más de 20.000 el 13 de noviembre.
Mientras tanto, el precio del token cayó desde un máximo histórico de $0,01 el 26 de septiembre a $0,0022 el 4 de noviembre. A pesar de esto, HMSTR se recuperó ligeramente, subiendo a $0,004401 el 14 de noviembre.
Se requieren experiencias sociales y emocionales para retener a los usuarios
En la Binance Blockchain Week, que tuvo lugar en Dubái el 30 de octubre, los profesionales del ecosistema The Open Network contaron cómo abordan el problema de la retención de usuarios. Según Alexander Plotvinov, coautor de Notcoin ($NOT
), para retener a los usuarios, es necesario crear impresiones sociales y emocionales en los juegos.
El ejecutivo dijo a la audiencia de Binance Blockchain Week que cada juego o experiencia que crearon o ayudaron a crear debería ser algo "nuevo" para los usuarios. Plotvinov agregó que la retención y el compromiso de los usuarios requieren contacto y experiencia emocionales.