Una economía de realidad virtual, como USM.World, generalmente gira en torno a activos digitales como terrenos, edificios virtuales, NFT (tokens no fungibles) y bienes y servicios del mundo real. La economía funcionaría de manera similar a una del mundo real, pero dentro del espacio virtual, brindando oportunidades para que los usuarios posean, intercambien, alquilen o incluso moneticen varios aspectos del entorno. Así es como podrían funcionar los diferentes elementos:

La puerta al mundo USM.World


Compra y venta de terrenos

  • Bienes raíces digitales: los usuarios pueden comprar terrenos virtuales en USM.World. Al igual que las propiedades del mundo real, el valor de estos terrenos puede aumentar según su ubicación, escasez y potencial de desarrollo.

  • Ubicaciones estratégicas: los terrenos más cercanos a áreas de alto tráfico, como el "centro" del mundo o ubicaciones populares específicas (por ejemplo, centros de actividad, atracciones) podrían ser más valiosos. Los usuarios podrían especular sobre estos terrenos comprándolos y vendiéndolos para obtener ganancias.

    La propiedad de un inversor en el estado de New Harvard

Alquiler de terrenos para publicidad

  • Ubicaciones privilegiadas para espacios publicitarios: si su terreno se encuentra en una zona céntrica o muy concurrida, puede alquilarlo a empresas o particulares para publicidad virtual. Esto puede incluir vallas publicitarias, espacios de marca o incluso experiencias inmersivas patrocinadas por marcas.

  • Ingresos por vallas publicitarias virtuales: con el aumento del tráfico, el alquiler de vallas publicitarias digitales podría convertirse en una fuente de ingresos importante. Las marcas que buscan visibilidad en un mundo virtual podrían ver esto como una alternativa más económica a los anuncios en el mundo real.

Apertura de tiendas virtuales

  • Venta de bienes virtuales: puedes abrir una tienda virtual y vender bienes virtuales como ropa, accesorios o avatares (aspectos personalizados). Estos artículos digitales se pueden vincular a NFT, lo que permite transferir la propiedad de forma segura a través de blockchain.

  • Ofrecer productos del mundo real: algunos usuarios incluso podrían vender productos del mundo real, lo que les permitiría comprar en el mundo virtual y recibir los artículos en el mundo real.

  • Servicios: Puede ofrecer servicios virtuales como consultas, diseño de avatares u organización de eventos.

    Una tienda virtual que vende bicicletas en USM

Alquiler de NFT

  • Objetos digitales y coleccionables: los NFT (arte, objetos del juego, aspectos) se pueden alquilar a otros usuarios por períodos limitados, por ejemplo, para eventos o experiencias. Es posible que la gente quiera un avatar o accesorio exclusivo para una ocasión especial en el mundo virtual, y se lo puedas alquilar a cambio de una tarifa.

  • Activos del juego: algunos mundos virtuales permiten a los usuarios alquilar sus activos de juego a otros, que podrían incluir vehículos, habilidades especiales o equipos utilizados en partes específicas de la economía virtual.

Alquiler de casas o edificios

  • Gestión de inmuebles virtuales: si posee edificios o estructuras en USM.World, puede alquilar apartamentos, espacios de oficina o incluso edificios enteros a otros usuarios. Al igual que en el mundo real, las empresas o los usuarios que buscan espacios de reunión o viviendas virtuales podrían ser sus inquilinos.

  • Espacios para eventos: si su terreno cuenta con lugares construidos a medida (como salas de conciertos, galerías o estadios), puede alquilarlos para eventos como conciertos virtuales, conferencias o reuniones.

    Se alquila casa adosada en el centro de la ciudad

Eventos y experiencias virtuales

  • Organización de eventos pagos: podría utilizar su terreno para organizar eventos virtuales (conciertos, exposiciones de arte, fiestas) y cobrar a los usuarios la entrada. Esto podría atraer a más multitudes si su terreno o lugar está ubicado estratégicamente o bien diseñado.

Tokenización e integración de criptomonedas

  • Transacciones monetarias: Las economías virtuales suelen utilizar monedas o criptomonedas del mundo real que permiten a los usuarios comprar, vender o intercambiar activos fácilmente. Si USM.World integra su propio token, los usuarios podrían ganar dinero mediante el staking o participando en la economía.

  • Yield Farming y staking: si la plataforma integra elementos DeFi, los usuarios podrían generar ingresos pasivos a través del staking de tokens o la obtención de rendimiento en activos virtuales.

Construcción y desarrollo en terrenos virtuales

  • Creaciones personalizadas: puedes desarrollar tu terreno y aumentar su valor si construyes en él. Ya sea que crees casas virtuales, edificios comerciales o atracciones, los terrenos desarrollados normalmente valen más que los terrenos no desarrollados.

  • Proporcionar infraestructura: ofrecer servicios virtuales especializados como arquitectura digital, ayudando a otros usuarios a construir sus espacios virtuales a cambio de una tarifa.

En resumen, es probable que la economía virtual en USM.World gire en torno a:

  • Compraventa especulativa de inmuebles.

  • Monetización de terrenos virtuales a través de publicidad o alquileres.

  • Apertura de tiendas virtuales o centros de servicios.

  • Alquiler de NFT o activos de juegos.

  • Crear experiencias o servicios virtuales para otros usuarios.

Este modelo crea diversas formas de obtener ingresos participando, contribuyendo o facilitando la economía virtual.

Se están construyendo rascacielos para que sirvan como oficinas virtuales


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