La industria del juego blockchain alcanzó recientemente un récord de 4,2 millones de usuarios activos diarios, según un informe de DappRadar.
La industria GameFi está experimentando un auge sin precedentes en nuevos usuarios. Sin embargo, este crecimiento se ve algo eclipsado por tendencias "candentes" como la IA y las memecoins. Hay tres factores principales que impulsan la afluencia de nuevos usuarios: el crecimiento de los productos criptográficos (incluido el crecimiento del ecosistema TON), los lanzamientos aéreos y los amplios avances tecnológicos en el espacio criptográfico.
Estos factores no solo atraen sino que, lo que es más importante, retienen a una gran cantidad de usuarios, preparando el escenario para un nuevo auge de GameFi en 2025.
Transforma el futuro con TON
The Open Network (TON) de Telegram es una cadena de bloques rápida y escalable con tarifas de transacción mínimas, lo que la convierte en una plataforma ideal para la industria del juego. Las redes de juegos necesitan procesar las interacciones de los jugadores en tiempo real para garantizar una experiencia fluida, y cualquier retraso puede hacer que los jugadores se sientan frustrados y abandonen el juego.
Las capacidades de TON permiten experiencias de juego más avanzadas, como Catizen y TapSwap, y su integración en la aplicación Telegram la convierte en una de las redes de juegos más accesibles. Esto no es sólo una especulación, sino que también lo demuestran más de 239 millones de jugadores en Hamster Kombat, 21 millones en Catizen y más de 60 millones de usuarios de Tapswap. Este número es impresionante para los juegos blockchain e incluso para los videojuegos Web2.
El papel clave de TON en el próximo auge de GameFi es que la mayoría de estos jugadores, según los desarrolladores, son completamente nuevos en la industria de la criptografía. Después de obtener su primera experiencia de juego Web3 o recibir lanzamientos aéreos en estas y otras Dapps, algunas personas pasarán gradualmente a otros productos GameFi y otros ecosistemas blockchain.
Airdrop: un arma de doble filo
Además de la creciente base de usuarios de GameFi de TON, los lanzamientos aéreos juegan un papel importante. Distribuyen tokens del juego a nuevos jugadores, permitiéndoles explorar las posibilidades del juego sin invertir.
Por ejemplo, Hamster Kombat, el juego de tocar para ganar más exitoso en la red TON, realizó un lanzamiento aéreo junto con el lanzamiento del token HMSTR el 26 de septiembre a 131 millones de usuarios calificados. Los jugadores han estado experimentando la primera temporada de contenido del juego durante los últimos meses y las recompensas se pagan según la actividad del jugador y otros criterios.
Este método anima a los jugadores a iniciar sesión y subir de nivel todos los días, completar misiones, participar en actividades de tiempo limitado y, por lo tanto, aumentar la cantidad de usuarios activos diarios del juego. La promesa de recompensas basadas en el rendimiento también anima a los jugadores a compartir con amigos, aumentando aún más la base de jugadores.
Si bien los lanzamientos aéreos tienen algunas limitaciones, como los “mineros de lanzamiento aéreo” que se desplazan de un juego a otro para recolectar tokens y venderlos sin invertir realmente en el juego, estos desafíos se ven superados por los beneficios que aportan. Aunque el 88% de los tokens lanzados con el lanzamiento aéreo de este año han bajado de precio, los beneficios generales del lanzamiento aéreo siguen siendo significativos.
Ponen en marcha la comunidad de jugadores y atraen a un grupo dedicado de jugadores gracias al capital gratuito inicial. Luego, este grupo hará correr la voz y atraerá a más jugadores, fortaleciendo la base de fanáticos del juego y al mismo tiempo brindando rendimiento al producto GameFi.
Mantener el impulso
Como muchos otros sectores Web3, GameFi está experimentando actualmente un aumento de usuarios. Sin embargo, retener a los jugadores es igualmente importante. Para generar el auge de GameFi el próximo año, los desarrolladores deben adoptar las mejores prácticas de nuevas tecnologías, proyectos y ecosistemas como TON para crear experiencias de juego nuevas, significativas e innovadoras sin inconvenientes para los jugadores.
La adopción de nuevas ideas creará mejores experiencias para los jugadores y acelerará el crecimiento de la industria GameFi en 2025.