El flagelo de la sociedad o cuál es el problema con el reparto de puntos en BLUM, Hamster Kombat y otras “zapatillas”.

El nuevo flagelo de la sociedad es el sinfín de cabezas parlantes o árbitros. Considere el primer ejemplo de Hamster Kombat: no es que no hayan revelado nada. Pero, ¿lo hicieron bien? Definitivamente no. De hecho, aquellos que jugaron activamente este juego, por así decirlo, recibieron críticamente poco, a diferencia de los inflados a quienes les dieron suficiente. Y si Edik hubiera usado un poco su cerebro de hámster y distribuido las fichas de manera más equitativa, tal vez no lo habría jodido tanto.

El siguiente ejemplo es BLUM, que por cierto también es un ejemplo bastante burdo, teniendo en cuenta los últimos acontecimientos con la caída de DOGS, que sólo están disponibles a través de proveedores de referencia seleccionados. La diferencia de puntos entre el jugador activo y los fleachers alcanza la enorme cifra de 1000 veces. Todo esto a pesar de que Smurfix dijo que esta diferencia se igualaría de alguna manera, en resumen, ya no puedes confiar en él.

En contraste con estos balbuceos, me gustaría dar un ejemplo de remuneración adecuada para los parlantes: no Pixel y Binance Moonbix. Notpixels proporciona razonablemente 8 píxeles por referencia y un pequeño porcentaje si está realmente activo. Binance también da normalmente: 10% pero no más de 50.000 puntos. Como resultado, específicamente en Moonbix, la diferencia entre un jugador top y uno activo es solo de 3 a 4 veces.

Dices, pero estas bolsas de pulgas de mierda atraen a la gente a las pantuflas, sin ellas es imposible. Bueno, en primer lugar, no lo creo, en este momento todo funciona con éxito gracias al boca a boca, un claro ejemplo de esto es la carne de hámster. En segundo lugar, si les damos una ventaja, entonces dentro de lo razonable, como en los ejemplos anteriores.

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