El fabricante de automóviles de lujo Automobili Lamborghini ha anunciado una plataforma Web3 llamada “Fast ForWorld”, que permitirá que sus automóviles se utilicen en juegos de blockchain.

El 2 de octubre, el fabricante de automóviles anunció una colaboración con la empresa de juegos Web3 Animoca Brands. En el anuncio, Animoca describió el proyecto como la "primera implementación interoperable basada en blockchain" de Lamborghini de sus icónicos vehículos en el mundo de los juegos.

Las dos empresas crearán una plataforma de coleccionables digitales llamada Fast ForWorld. La plataforma trabajará con Motorverse, una subsidiaria de Animoca Brands que administra un ecosistema de vehículos digitales.

Lamborghini digitales para jugadores de la Web3

El anuncio decía que los jugadores pueden comprar, vender y conducir coches Lamborghini en una variedad de juegos de Motorverse. Estos incluyen Torque Drift 2, REVV Racing, Motorverse Hub y la experiencia exclusiva de Fast ForWorld.

Animoca Brands también destacó que la primera versión de Fast ForWorld se lanzará el 7 de noviembre. La plataforma lanzará una billetera 3D que permite a los usuarios almacenar artículos y una forma de interactuar y jugar con sus autos digitales.

Un Lamborghini digital anunciado en el sitio web de Fast ForWorld. Fuente: Fast ForWorld

Lamborghini anunció por primera vez su asociación con Animoca Brands el 8 de agosto como una exploración de nuevas iniciativas de participación de marca basadas en Web3. La asociación tiene como objetivo brindar experiencias digitales Web3 únicas a los fanáticos y clientes del fabricante de automóviles.

Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, dijo a Cointelegraph que Lamborghini es una de las primeras marcas en adoptar los estándares de interoperabilidad de Motorverse. Siu dijo:

“Esta asociación nos permite crear una experiencia de juego Web3 verdaderamente interconectada para los fanáticos de los deportes de motor y para los jugadores. Los coleccionables de Lamborghini serán fácilmente accesibles y se podrán jugar en varios entornos virtuales, incluidos dos de nuestros propios juegos de deportes de motor”.

El ejecutivo agregó que la asociación servirá como modelo para vehículos digitales interoperables y establecerá un estándar de participación digital.

La asociación se produce en un momento en el que los juegos de Web3 siguen atrayendo a millones de usuarios. El 30 de julio, el juego de clics de Telegram Hamster Kombat anunció que ya había incorporado a más de 300 millones de usuarios. Mientras tanto, otro juego de clics de Telegram, Catizen, dijo que había alcanzado los 800.000 usuarios de pago en sus primeros seis meses.

Puma se lanza al mundo de los juegos Web3

A medida que los juegos siguen atrayendo a millones de usuarios, las marcas también están sacando provecho del éxito de los juegos Web3. Además de Lamborghini, el minorista de calzado Puma se asoció recientemente con el juego de fútbol Web3 UNKJD.

La asociación integrará la marca Puma en el contenido del juego, incluida la creación de personajes basados ​​en Puma con nuevos aspectos y habilidades.

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