Septiembre de 2024
El lanzamiento de la temporada Interlude
Implementando tecnología para el AirDrop más grande
Distribución de TGE y AirDrop
Listado de $HMSTR
Octubre de 2024
Lanzamiento de la segunda temporada de Hamster Kombat
Ampliación de la biblioteca de juegos
Integración de sistemas de pago externos en el juego
Noviembre de 2024
Lanzamiento de PWA para la integración de servicios de pago
Lanzamiento de los primeros juegos de desarrolladores externos dentro de Hamster Kombat
Introducción de la mecánica NFT en la temporada 2 de Hamster Kombat
Diciembre de 2024
Integración de la red publicitaria en los productos de la tienda
Lanzamiento de clanes profundamente integrados en la mecánica de la segunda temporada
Enero de 2025
Lanzamiento de dos títulos de juegos importantes con integración total de tokens en la economía del juego
Introducción de RMT (Real Money Trading) en los juegos
Febrero de 2025
El primer campeonato de clanes competitivo dentro de Hamster Kombat 2.0
Ampliación de los juegos asociados con proyectos de desarrollo más complejos y costosos
Primavera 2025
La segunda fase del Airdrop
Herramientas de creación de UGC (Contenido generado por el usuario)
Lanzamiento de un mercado NFT interno para artículos del juego
Verano 2025
Más allá de las PWA: integración con juegos de escritorio