Septiembre de 2024

  • El lanzamiento de la temporada Interlude

  • Implementando tecnología para el AirDrop más grande

  • Distribución de TGE y AirDrop

  • Listado de $HMSTR

Octubre de 2024

  • Lanzamiento de la segunda temporada de Hamster Kombat

  • Ampliación de la biblioteca de juegos

  • Integración de sistemas de pago externos en el juego

Noviembre de 2024

  • Lanzamiento de PWA para la integración de servicios de pago

  • Lanzamiento de los primeros juegos de desarrolladores externos dentro de Hamster Kombat

  • Introducción de la mecánica NFT en la temporada 2 de Hamster Kombat

Diciembre de 2024

  • Integración de la red publicitaria en los productos de la tienda

  • Lanzamiento de clanes profundamente integrados en la mecánica de la segunda temporada

Enero de 2025

  • Lanzamiento de dos títulos de juegos importantes con integración total de tokens en la economía del juego

  • Introducción de RMT (Real Money Trading) en los juegos

Febrero de 2025

  • El primer campeonato de clanes competitivo dentro de Hamster Kombat 2.0

  • Ampliación de los juegos asociados con proyectos de desarrollo más complejos y costosos

Primavera 2025

  • La segunda fase del Airdrop

  • Herramientas de creación de UGC (Contenido generado por el usuario)

  • Lanzamiento de un mercado NFT interno para artículos del juego

Verano 2025

  • Más allá de las PWA: integración con juegos de escritorio

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