En el mundo en constante evolución de las criptomonedas y los juegos de blockchain, han surgido dos nuevos contendientes en la bulliciosa plataforma de Telegram: Hamster Kombat (HMSTR) y Catizen (CATI). A partir de septiembre de 2024, estos juegos innovadores han llamado la atención de los entusiastas de las criptomonedas y de los jugadores ocasionales por igual, lo que llevó a Binance a incluir ambos proyectos en su lista. Exploremos qué hace que estos juegos funcionen y por qué están ganando terreno en el ámbito digital.

Hamster Kombat: De cero a héroe

Lanzado en marzo de 2024, Hamster Kombat ha conquistado la escena de los juegos de Telegram. Con más de 300 millones de jugadores, este juego único permite a los usuarios ponerse en la piel de un director ejecutivo de una plataforma de intercambio de criptomonedas. Los jugadores pueden personalizar sus avatares en el juego, administrar carteras virtuales y participar en desafíos diarios.

Las características principales de Hamster Kombat incluyen:

  • Crecimiento récord: el canal de Telegram más grande (más de 50 millones de suscriptores) y el canal de YouTube que más rápido alcanzó los 10 millones de suscriptores

  • Token HMSTR: 100 mil millones de suministro total, con el 60 % distribuido a los jugadores mediante un lanzamiento aéreo masivo

  • Impulsado por la comunidad: sin respaldo de capital de riesgo, centrado en fuentes de ingresos alternativas

  • Objetivo ambicioso: incorporar mil millones de usuarios a la cadena de bloques a través de los juegos de Telegram

Catizen: la diversión felina se fusiona con la tecnología blockchain

Para no quedarse atrás, Catizen se ha ganado su propio nicho en el ecosistema de juegos de Telegram. Este juego con temática de gatos, que funciona en la cadena de bloques TON, cuenta con más de 28 millones de usuarios y sirve como plataforma multifacética para actividades de la Web3.

Las características destacadas de Catizen incluyen:

  • Asociación exclusiva con Telegram, que aprovecha la integración de TON

  • Estructura de la DAO: Gobernada por la Fundación Catizen

  • Token CATI: 1000 millones de suministro total, obtenido a través de contribuciones y tareas diarias

  • Componentes del ecosistema: centro de miniaplicaciones, grupo de lanzamiento y plataforma de tareas

Panorama más amplio: convergencia de los juegos móviles y la cadena de bloques

El auge de Hamster Kombat y Catizen refleja tendencias más amplias en las industrias de los juegos y la cadena de bloques:

  • Dominio de los juegos móviles: el 72% de los 300 mil millones de dólares de ingresos anuales por juegos provienen de plataformas móviles

  • Creciente base de usuarios: 1.600 millones de jugadores móviles en todo el mundo, y se espera que alcancen los 1.900 millones en 2028

  • La evolución de Telegram: de aplicación de mensajería a plataforma integral de juegos y redes sociales

  • Integración de blockchain: ofrecer a los jugadores nuevas formas de ganar, comerciar e interactuar con activos digitales

A medida que estos juegos continúan creciendo, representan la vanguardia de los juegos blockchain, cerrando la brecha entre los juegos móviles tradicionales y la criptoeconomía.

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