El juego de Telegram Hamster Kombat ha anunciado su hoja de ruta para el resto de 2024 y 2025, incluido el lanzamiento de su plataforma de juegos Web3 para ampliar su cartera de juegos.

En el último trimestre de 2024, integrarán sistemas de pago externos, lanzarán nuevos juegos en el ecosistema Hamster e integrarán NFT como activos dentro del juego.

El equipo de Hamster Kombat dice que se encuentra en una “posición única” para crear la plataforma de juegos Web3 gracias a los jugadores y desarrolladores de la industria, junto con la tecnología y la experiencia que lo hace más fácil para los desarrolladores.

Después del lanzamiento, Hamster Kombat atrajo rápidamente a millones de jugadores, con 239 millones de usuarios en los primeros 81 días y actualmente cuenta con más de 300 millones de usuarios.

Hamster Kombat espera retener a los usuarios después del lanzamiento aéreo, ¿es "posible"?

El 23 de septiembre, Hamster Kombat anunció el evento de lanzamiento aéreo, con 131 millones de usuarios (43% del total) elegibles para recibirlo. El equipo prohibió a 2,3 millones de jugadores por hacer trampa.

Para afrontar el desafío de retener a los usuarios después del lanzamiento aéreo, Hamster Kombat tiene una estrategia de retención del valor de los tokens, en la que el 11,25 % de los tokens se adquieren y se desbloquean 10 meses después de su inclusión en la lista. El equipo espera que el valor del token aumente junto con el desarrollo del proyecto.

Hamster Kombat planea recomprar tokens y quemar tokens

Hamster Kombat lanzará una red publicitaria dedicada en diciembre de 2024, y los ingresos de la red se utilizarán para recomprar y quemar tokens y distribuir recompensas a los jugadores. Las recompras de tokens tienen como objetivo estabilizar los precios, mientras que la quema de tokens crea escasez, lo que puede aumentar el valor.

En 2025, planean crear un mercado NFT, celebrar un campeonato de clan competitivo y llevar a cabo la segunda fase del lanzamiento aéreo.