El 42 % de los entusiastas del metaverso en los EE. UU. han comprado artículos promocionados por celebridades o personas influyentes. Esto resalta cuán influyentes han sido las personalidades digitales a la hora de guiar las decisiones de los consumidores.
Según Statista, el auge de los metaversos ha visto una ola de celebridades de alto perfil y marcas prominentes que dan pasos hacia la revolución web descentralizada. A medida que este paisaje virtual continúa expandiéndose, se ha convertido en un punto de acceso para la participación del consumidor, impulsado principalmente por el atractivo de las recomendaciones de celebridades.
Fuente: Statista Las celebridades impulsan la participación con eventos virtuales y avatares digitales en el metaverso
El metaverso es un espacio virtual compartido donde las personas interactúan mediante realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). Se ha convertido en un terreno fértil para que los influencers y las marcas interactúen con las audiencias y promocionen productos y servicios de manera efectiva en tiendas virtuales, eventos y experiencias inmersivas.
Las celebridades han adoptado rápidamente la creación de avatares digitales de sí mismas en el metaverso para conectarse mejor con sus fans de una manera nueva e interactiva. Figuras notables como Justin Bieber han organizado conciertos dentro del metaverso.
Fuente: YouTube- Justine Bieber-Una experiencia virtual interactiva
El año pasado, Paris Hilton lanzó ‘Slivingland’, una experiencia de Roblox para promocionar su música, moda y otras actividades. El lanzamiento marcó los esfuerzos de Hilton por cerrar la brecha entre la Generación Z, el metaverso y las marcas, brindando una plataforma para las activaciones de marca.
El príncipe Harry y Meghan Markle también están lanzando su plataforma metaverse para albergar todo tipo de eventos, desde reuniones de negocios hasta apariciones "públicas". Se espera que esto se haga en colaboración con pax.world
Algunas fuentes afirman que Markle es la fuerza impulsora detrás del plan. Como resultado, el metaverso ha sido ingeniosamente bautizado como “Meg-averse”.
Los entusiastas del metaverso deben permanecer atentos ante estafas y riesgos.
La conexión entre las recomendaciones de celebridades y las decisiones de compra no es nada nuevo, pero el metaverso agrega otra capa de inmersión y cercanía. Las marcas están aprovechando esta oportunidad al colaborar con celebridades para comercializar bienes virtuales, desde ropa de diseñador hasta NFT (tokens no fungibles) de edición limitada.
Aun así, con esta gran innovación, los entusiastas del metaverso deberían tener cuidado. El metaverso opera en un entorno en gran medida no regulado; por lo tanto, los delitos virtuales son posibles. Las estafas ya han provocado que usuarios desprevenidos sufran el robo de su dinero digital y NFT.
Un ejemplo de esto es el juego Neko Inu. Los juegos de este tipo, en los que se juega para ganar dinero, están ganando popularidad porque ofrecen a los jugadores la oportunidad de ganar dinero a través de actividades como la creación de objetos y su comercialización. La estafa de Neko Inu se aprovechó de esto para robar miles de dólares a los usuarios.