#HamsterKombat: Promesas incumplidas y decepciones 🚨
Examinemos los problemas:
1️⃣ Engaño del bloqueo de tokens: el informe técnico no mencionó que el 12 % de los tokens estarían bloqueados, lo que sorprendería a los jugadores y violaría la confianza.
2️⃣ Airdrop engañoso: el prometido "airdrop más grande de la historia" se quedó muy corto, y los jugadores recibieron recompensas mínimas después de meses de esfuerzo, contrariamente a las expectativas.
3️⃣ Afirmaciones engañosas: la idea de que "más jugadores" conduciría a una "mayor capitalización" y "mayores drops" ahora parece una estrategia de marketing. A pesar de que hubo más jugadores, las recompensas se redujeron y las reglas poco claras descalificaron a muchos de recibir recompensas sustanciales.
Temporada 1: a pesar de asignar el 60 % de los tokens, la mayoría de los jugadores recibieron recompensas escasas después de meses de trabajo duro.
Temporada 2: con solo el 15 % de los tokens asignados, es poco probable que los jugadores reciban recompensas significativas, lo que desalienta aún más a la comunidad.
@Hamster Kombat Para recuperar la confianza, debes poner a la venta los tokens a un precio justo. La inacción provocará la pérdida de todo lo que has creado. Los jugadores merecen algo mejor. ¡Hazlo bien! 💥
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