Como se esperaba, Hamster Kombat tomó una instantánea del progreso del jugador el viernes pasado, marcando el final de la temporada mientras el juego tap-to-earn de Telegram se prepara para lanzar su token HMSTR y su lanzamiento aéreo del 26 al 9 de mayo. Ahora, el jugador ingresará al Fase de “interludio”.

La "temporada Interlude" de Hamster Kombat se lanzó oficialmente en la plataforma Telegram, eliminando muchas características familiares mientras los desarrolladores calculan la distribución de las recompensas de lanzamiento aéreo para los jugadores. Las monedas del juego ya no existen y tocar la pantalla de inicio ya no otorga ninguna recompensa. La lista de actualizaciones y el menú Mine también se han eliminado por completo.

En cambio, los jugadores pueden ganar diamantes participando en el juego base y cooperando, invitando a amigos, siguiendo las cuentas de redes sociales del juego y viendo videos de Hamster Kombat en YouTube. También se introdujo un nuevo submenú llamado Mine en el menú Playground, que permite a los jugadores comprar y actualizar tarjetas con temas de inicio con diamantes, y al mismo tiempo ganar diamantes adicionales.

El significado de estos cambios aún no está claro. Los desarrolladores han prometido una próxima temporada con recompensas por jugar para ganar después del lanzamiento aéreo, pero este período parece ser temporal, para prepararse para futuros desarrollos después del lanzamiento del token HMSTR.

Los juegos "tocar para ganar" de Telegram han atraído a millones de nuevos usuarios potenciales a The Open Network (TON). Sin embargo, el aumento de jugadores de Hamster Kombat y Catizen podría ejercer una enorme presión sobre la red, advierten los desarrolladores de TON.

"TON enfrentará mucha presión técnica y pueden surgir algunos problemas imprevistos".

El token HMSTR se lanzará en The Open Network el 26 de septiembre y se espera que los detalles del lanzamiento aéreo se anuncien antes de esa fecha. Con más de 300 millones de jugadores hasta la fecha y alrededor de 100 millones de jugadores activos en el último mes, los desarrolladores de TON enfatizan que la demanda de lanzamiento aéreo podría afectar negativamente a la red.

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