Con una base de jugadores de más de 200 millones en Hamster Kombat y un suministro total de 100 mil millones de HMSTR, aquí hay una estimación aproximada de cómo podría verse la distribución del airdrop:
Si cada jugador recibe 100 HMSTR, el cálculo sería: 200 millones de jugadores × 100 HMSTR = 20 mil millones de HMSTR Esto representaría el 20% del suministro total.
Sin embargo, si el airdrop se centra en recompensar a los jugadores más activos, aquellos con numerosas referencias o alto compromiso podrían recibir entre 500 y 1000 HMSTR, mientras que el jugador promedio podría obtener alrededor de 100 a 200 HMSTR.
Estas son solo estimaciones, pero ¿qué piensas sobre estos posibles montos de lanzamiento aéreo?
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