En el panorama en constante evolución de las criptomonedas y los juegos basados ​​en blockchain, ha surgido un nuevo contendiente que no solo está mordisqueando los bordes, sino que está listo para morder una parte importante del mercado: Hamster Kombat. Este no es un simulador de mascotas común y corriente; es un fenómeno que ha capturado la imaginación de 300 millones de usuarios en todo el mundo, todos ellos involucrados en un escenario digital de hámsters donde entran en juego la estrategia, la suerte y, ahora, potencialmente, una importante recompensa financiera.

El juego de los números

Analicemos las asombrosas cifras con las que juega Hamster Kombat:

  • Suministro total (TS): 100 mil millones de tokens $HMST.

  • Usuarios: unos colosales 300 millones, cada uno de los cuales potencialmente posee una porción del pastel digital.

  • Recompensas para los usuarios: 60 mil millones de tokens, lo que representa un enorme 60% del suministro total, destinado a ser distribuido entre su base de usuarios.

El escenario hipotético de capitalización de mercado

Imaginemos por un momento que el token de Hamster Kombat cotizara en bolsa con una capitalización de mercado totalmente diluida (FDMC) de 10 mil millones de dólares. Este escenario, aunque ambicioso, pinta un panorama de lo que podría ser uno de los airdrops más lucrativos en la historia de las criptomonedas. Así es como se desglosa:

  • Cálculo del precio del token: si el FDMC es de $10 mil millones, cada token valdría teóricamente $0,10.

  • Cálculo de recompensa para el usuario: Dado que cada usuario recibe potencialmente 200 tokens, esto se traduce en $20 por usuario al precio de cotización especulado.

La verificación de la realidad

Sin embargo, este escenario depende de varios "si" y "tal vez":

  • Realismo de capitalización de mercado: lograr una FDMC de $10 mil millones el día de la cotización es altamente optimista, por no decir completamente fantástico, en la dinámica actual del mercado de criptomonedas.

  • Distribución de los airdrops: no todos los usuarios son iguales en Hamster Kombat. La jerarquía del juego y los distintos criterios de elegibilidad para los airdrops implican que la distribución real podría ser muy desigual, y algunos usuarios podrían recibir mucho más o mucho menos que el promedio.

Las implicaciones

Este escenario, aunque improbable, destaca el potencial de los juegos de blockchain para revolucionar la participación de los usuarios a través de la tokenómica. Esto es lo que significa:

  • Incentivo al usuario: juegos como Hamster Kombat podrían redefinir el modo en que los jugadores interactúan con los juegos, convirtiendo la jugabilidad en una empresa potencialmente rentable.

  • Especulación del mercado: la mera posibilidad de tales recompensas podría generar interés especulativo, inflando el número de usuarios y la participación en el juego.

  • El futuro de los juegos con criptomonedas: si tiene éxito, este modelo podría allanar el camino para que más juegos adopten sistemas de recompensa de tokens similares, combinando entretenimiento con incentivos financieros.

Reflexiones finales

Si bien el escenario de 10 mil millones de dólares de FDMC y 20 dólares por usuario puede ser una exageración, el concepto subyacente de recompensar a los usuarios con asignaciones significativas de tokens podría ser un punto de inflexión. Hamster Kombat se encuentra a la vanguardia de este movimiento, ilustrando el potencial, pero también los riesgos y las complejidades de entrelazar los juegos con la economía de las criptomonedas. Queda por ver si esta economía impulsada por los hámsteres llegará a esas alturas, pero una cosa está clara: el mundo de los juegos de criptomonedas está observando y esperando con gran expectación.

#cryptosolutions

Crédito del artículo: Tola Joseph Fadugbagbe