El minijuego TON tiene actualmente varias dificultades.
1 Sería más difícil si no hubiera promoción por parte de grandes propietarios comunitarios como Rusia, India, Irán y el sudeste asiático. Los mundos chino e inglés no están muy familiarizados con ellos.
2 No puedo contar una historia. No se puede cargar FDV. Afortunadamente, a la comunidad no le gusta ahora.
3. El umbral es bajo y la competencia rápidamente se vuelve feroz. Volviendo a los dos puntos anteriores, solo aquellos con habilidades comunitarias y narración de historias pueden atraer usuarios al intercambio con tokens y, en última instancia, completar el ciclo de intercambio.