Los nombres más importantes del sector de los juegos, como Microsoft, Tencent, Sony y Nintendo, están explorando el potencial de blockchain y NFT.

Así es, ¿el 72,5% de las principales empresas de videojuegos por capitalización de mercado se han aventurado en web3?

¿Cómo y por qué?

Según un informe de coingecko, 29 de las 40 principales empresas de videojuegos han adoptado tecnologías web3 en distintos grados.

Algunos han invertido directamente en proyectos de juegos web3, algunos han desarrollado sus propios juegos blockchain y muchos han contratado personal para funciones de blockchain. Siete empresas están desarrollando activamente juegos blockchain:

Take-Two Interactive, Nexon, Bandai Namco, Konami Holdings, Krafton, Square Enix y Ubisoft. Estos juegos pueden variar desde casuales hasta intensos, desde fantasía hasta ciencia ficción y desde juegos de rol hasta estrategia.

Los juegos blockchain que se encuentran en medio de desarrollo, solo Overdare de Krafton (anteriormente conocido como Proyecto Migaloo), se lanzarán en diciembre de 2023 y se lanzarán por completo en 2024.

Otros juegos notables incluyen Sugartown de Zynga y Ryuzo de Bandai Namco, que ya lanzaron NFT exclusivos para sus ecosistemas de juegos. Los Oras de Sugartown actúan como pases para acceder a la plataforma, mientras que los Maryus de Ryuzo se pueden quemar para crear Rya, una ficha parecida a un Tamagotchi.

La adopción de#web3por parte de empresas de videojuegos establecidas no está exenta de desafíos. Algunas de las barreras incluyen problemas de escalabilidad, aceptación del mercado, incertidumbre regulatoria y riesgos de seguridad. La tasa de adopción sigue siendo relativamente baja en comparación con el tamaño del mercado.

Los juegos Web3 aún se encuentran en sus primeras etapas, pero tienen el potencial de revolucionar la industria de los videojuegos. Al brindarles a los jugadores más propiedad y control sobre sus experiencias de juego, los juegos Web3 pueden crear una experiencia más inmersiva y atractiva para todos.

En septiembre de 2023, las 10 principales empresas de videojuegos tenían una capitalización de mercado combinada de 3.219,6 mil millones de dólares, mientras que las 10 principales fichas de juego tenían una capitalización de mercado total de 4.8 mil millones de dólares. Esto muestra el enorme potencial de crecimiento e innovación en la industria de los juegos web3.