Según Odaily, el juego casual BANANA, impulsado por el protocolo CARV, ha superado los 8 millones de usuarios en cuatro semanas desde su lanzamiento, convirtiéndose en uno de los minijuegos más populares del ecosistema TON. Desde su lanzamiento el 27 de julio, BANANA ha atraído a más de 8 millones de usuarios, con 1 millón de usuarios activos diarios y más de 1,8 millones de cuentas vinculadas. Los jugadores han completado más de 73 millones de tareas en el juego.

Leo Li, director de crecimiento de CARV, afirmó: "El hito de los 8 millones de usuarios demuestra plenamente el inmenso atractivo de los juegos basados ​​en incentivos en la plataforma TON. No se trata solo de un crecimiento numérico, sino también de un poderoso testimonio de nuestros esfuerzos por establecer nuevos estándares en el campo del empoderamiento de los datos de los juegos. Estamos comprometidos con la creación de un ecosistema de datos transparente y justo, que genere una situación beneficiosa para todos los socios comerciales y la comunidad de juegos, y BANANA está liderando esta transformación".