• Según CoinGecko, el 72,5% de las principales empresas de videojuegos por capitalización de mercado se han aventurado en Web3.

  • Algunas de las principales empresas incluyen Microsoft, Tencent, Sony, NetEast y Nintendo.

  • Sólo siete de las empresas que cotizan en bolsa, o el 24,1% de las 29, están desarrollando juegos blockchain.

Según CoinGecko, una plataforma líder en agregación de criptomonedas, el 72,5% de las principales empresas de videojuegos por capitalización de mercado se han aventurado en Web3. Algunas de las principales empresas que figuran en esta categoría incluyen Microsoft, Tencent, Sony, NetEast y Nintendo.

Las 10 empresas de videojuegos más importantes con iniciativas Web3 🕹️1. Microsoft2. Tencent3. Sony4. NetEast5. Nintendo6. Electronic Arts7. Take-Two Interactive8. Sea (Garena)9. Nexon10. Bandai Namco

— CoinGecko (@coingecko) 9 de octubre de 2023

En un informe reciente, Coingecko señaló que estas importantes empresas digitales han adoptado tecnologías Web3 en distintos grados. Según el informe, mientras que algunas empresas que cotizan en bolsa están invirtiendo directamente en proyectos de juegos Web3 y en el desarrollo de juegos blockchain, otras están contratando personal para puestos relacionados con blockchain.

El 72,5% de las principales empresas identificadas por CoinGecko representan 29 de los 40 productores de videojuegos de la categoría. Sin embargo, el agregador de criptomonedas señaló que solo siete empresas, o el 24,1% de las 29, están desarrollando juegos de blockchain. La lista de CoinGecko de las principales empresas de videojuegos que desarrollan juegos de blockchain incluye a Take-Two Interactive, Nexon, Bandai Namco, Konami Holdings, Krafton, Square Enix y Ubisoft.

Aunque estas empresas han comenzado a desarrollar juegos de blockchain, CoinGecko señaló a Krafton como la pionera. Según el informe de CoinGecko, Krafton tiene previsto realizar un lanzamiento suave de su juego de blockchain en diciembre de 2023, antes de un lanzamiento completo entre enero y julio de 2024.

Otras menciones notables de CoinGecko en la adopción de Web3 por parte de las principales empresas de juegos incluyen Sugartown de Zynga y Ryuzo de Bandai Namco, que ya han lanzado NFT exclusivos para sus ecosistemas de juegos. Ryuzo lanzó su NFT en junio pasado y dos meses después, en agosto, Sugartown siguió su ejemplo.

A pesar de los avances logrados en la adopción de tecnologías blockchain y Web3 por parte de las empresas de videojuegos, CoinGecko considera que el proceso es relativamente lento. El agregador de criptomonedas identificó la escalabilidad, la aceptación del mercado, la incertidumbre regulatoria y las posibles brechas de seguridad como los factores responsables de la lenta adopción.

Según los datos de CoinGecko, a fecha del 19 de septiembre de 2023, las 10 principales empresas de videojuegos contaban con una capitalización de mercado combinada de 3.219,6 mil millones de dólares. Esto revela el mercado potencial para la industria, considerando que el tamaño actual de los gigantes de los videojuegos establecidos en la industria blockchain es de solo 4.8 mil millones de dólares.

El 72,5% de las principales empresas de videojuegos se han aventurado en la Web3 apareció primero en Coin Edition.