GameNGen, un motor de juegos basado en modelos neuronales, presenta un modelo de IA innovador que puede crear versiones jugables en tiempo real de DOOM sin la necesidad de motores de juegos tradicionales. Desarrollado por investigadores de Google Research y de la Universidad de Tel Aviv, este enfoque innovador permite entornos de juego interactivos con una calidad visual comparable a la del juego original. Al utilizar modelos de difusión, GameNGen puede simular estados de juego complejos, como la gestión de la salud y el ataque a los enemigos, en tiempo real. Este avance en la tecnología de IA podría conducir a la creación de juegos generados por modelos de IA en lugar de codificación manual, lo que hace que el desarrollo de juegos sea más accesible y rentable. Además, los juegos impulsados por IA podrían ofrecer experiencias más inmersivas con una jugabilidad adaptativa y generación de contenido personalizado. La investigación en curso tiene como objetivo mejorar las capacidades del modelo para aplicaciones más amplias en la industria del juego. Lea más noticias generadas por IA en: https://app.chaingpt.org/news