TOP-3 errores de#HamsterKombat🐹

1. Malas relaciones con los socios:

Supuestamente, el desarrollador no pagó a los socios e influencers por la promoción del proyecto. Esas malas noticias minaron la confianza en el proyecto

2. Mala comunicación con la comunidad:

Los desarrolladores dedican mucho más tiempo y esfuerzo a anuncios interminables que al desarrollo del juego y las solicitudes de la comunidad.

Sí, el proyecto debería generar dinero, pero la fuente de las vistas de los anuncios son las personas; si se van, nadie ganará dinero

3. Pérdida de tiempo:

Los desarrolladores prometieron un Airdrop en julio, pero pospusieron la fecha y aún no anunciaron el nuevo.

Hamster se lanzó el 26 de marzo, lo que significa que el juego se lanzó hace medio año. Mientras que#DOGSahora muestra que 6-7 semanas desde el inicio son suficientes para incluirlo en el listado

#binancecreator #BinanceLaunchpoolDOGS