El primer juego AAA en la historia de China, "Black Myth: Wukong", se lanzó oficialmente el martes (20 de agosto), con ventas superiores a 4,5 millones de copias en todas las plataformas y ventas superiores a 1.500 millones de yuanes. Después de que se conoció la noticia alcista, la moneda meme WUKONG (Black Myth WuKong) se disparó casi un 100% y luego renunció a las ganancias para cotizar a 6,03 dólares estadounidenses.

Según las estadísticas de la lista nacional de juegos más vendidos, hasta ahora, "Black Myth: Wukong" ha vendido más de 3 millones de copias en Steam. Junto con las plataformas WeGame, Epic y PS, el volumen total de ventas supera actualmente los 4,5 millones de copias. Y las ventas totales superan los 1.500 millones de yuanes. Actualmente, la calificación de reseñas de Steam del juego se mantiene en 95%, de las cuales las reseñas chinas representan aproximadamente el 90%.

图片

"Black Myth: Wukong" es producido por el desarrollador de juegos chino "Game Science" utilizando el motor Unreal 5. Está basado en el clásico "Journey to the West" y es un juego de rol de acción lleno de mundos míticos de inmortales. Budas y monstruos. La apertura de la precarga el martes hizo que el ancho de banda de descarga de Steam se disparara a 70 Tbps, rompiendo el récord de 50 Tbps establecido por "Cyberpunk 2077" a finales de 2020.

Con su alto costo de desarrollo y su largo ciclo de desarrollo, el juego es aclamado como la primera obra maestra de juego AAA de China. Es muy esperado por los jugadores chinos y se le conoce como la "luz de los juegos nacionales". War", "Elden's Ring", los jugadores interpretarán al personaje Sun Wukong en las novelas de mitología china y derrotarán a los monstruos que están asolando el mundo.

Se informa que Game Science se estableció en junio de 2014 y tiene vínculos inextricables con Tencent. Todo el equipo fundador de la compañía proviene de Tencent, y el equipo creativo principal proviene principalmente de proyectos de juegos móviles y clientes de Tencent como "Yu Long Zai Tian", "QQ China" y "National Aircraft War". Por ejemplo, el fundador de la compañía, Feng Ji, fue una vez un miembro principal del proyecto "God of War" de Tencent. Este juego también se basa en la gran propiedad intelectual de Monkey King.

Los internautas chinos están generalmente satisfechos con "Black Myth: Wukong". Algunos internautas especularon que el número de espectadores en línea de "Black Wukong" ha superado los 1,4 millones, 400.000 más que el pico de 2077. No se espera que sean 2 millones de personas. ¿Lo verás en línea las noches de fin de semana? El único suspenso es si podrá superar el récord de 3 millones de PlayerUnknown's Battlegrounds.

Pero al mismo tiempo, la comunidad del juego también tiene dudas sobre "Black Myth: Wukong", diciendo: "La batalla en Black Myth no es interesante. Es solo un palo de principio a fin. Me pregunto si habrá algún cambio". ¿en el futuro?", "La experiencia depende principalmente de las habilidades de los monstruos adquiridas a través de la exploración." "Sekiro también es una espada de principio a fin, prefiero la sensación de probar nuevas armas como otras almas, pero una. Un arma es buena si está bien hecha." etc.

Con la gran popularidad de "Black Myth: Wukong", la moneda meme WUKONG también aumentó en respuesta, alcanzando un máximo de $10,67, un aumento de casi el 100%, pero luego volvió a caer a $6,03.

图片