Recientemente, me he concentrado en jugar juegos casuales en cadena en Telegram. Los juegos populares ya no son juegos de hámster sin cerebro. Todos requieren usar tu cerebro para jugar, y todos son Play To Airdrop.
La Figura 1 y la Figura 2 son del juego en cadena Catizen, un juego sobre cómo criar y mejorar gatitos. Los primeros jugadores pueden comprometer gatos en el juego para ingresar al grupo de gatos, o comprometer peces para ingresar al grupo de peces (el compromiso ha finalizado en este momento). , y pueden obtener wcati Cuanto mayor sea el nivel del gatito comprometido, mayor será el valor, o cuanto más peces se comprometan, más wcati se producirá. Más tarde, wcati se puede canjear por fichas de juego. La comunidad de jugadores predice que los tokens pueden llegar a 0,5u cada uno, y algunos dicen 0,01u cada uno. . . Todo esto es especulación. Si vale la pena o no, no se sabrá hasta que se cotice la moneda.
Empecé a jugar a Catizen en abril, pero solo lo jugué unas cuantas veces antes de dejarlo. Binance ya ha invertido en Caitizen. El proyecto anunció originalmente un lanzamiento aéreo de tokens en junio, pero se retrasó hasta agosto. El libro blanco mencionó que el 43% de los mil millones de tokens se distribuirán a la comunidad y se lanzarán desde el aire. Mencione la proporción de lanzamiento aéreo por primera vez.
La Figura 3 es Egg Drop, un juego en cadena desarrollado por la empresa coreana Gomble Games. Es un juego de tirar dados para obtener puntuaciones altas. Una vez que el jugador tira los dados, caerán un montón de huevos. la puntuación. Cuando la puntuación no es ideal, el jugador también puede usar accesorios y tirar los dados nuevamente. Los jugadores pueden donar puntos de pájaros y gusanos extraídos en el juego en todos los niveles para obtener lanzamientos aéreos simbólicos. Hoy he alcanzado el nivel 360. Alguien en mi grupo de jugadores del juego en cadena ha alcanzado el nivel 800. ¡Estoy realmente impresionado! Gomble Games Binance también invirtió.
La imagen 4 es Luckyaxie, un juego de combinaciones autorizado por el veterano de los juegos en cadena Axie Infinity. Hay 200 niveles en total. Lo jugué hasta el nivel 43 hoy. Cuanto más alto es el nivel del jugador, más tokens no recibe. Encontré el total de lanzamientos aéreos de tokens hasta el momento. ¿Qué proporción?
Entre estos tres juegos, creo que el juego de Egg Drop tiene la mayor calidad (desafortunadamente, los lanzamientos aéreos solo representan el 1% y muchos jugadores se han rendido porque piensan que es demasiado pequeño. El juego de combinar 3 de Axie es tan bueno como otros juegos de Web2); -3 juegos. Una vez que comienzas, no puedes parar. Todavía hay margen de mejora en los gráficos del juego. El valor de IP de este proyecto es relativamente alto y debería poder conectarse para operar una ola de. tráfico en el futuro. La jugabilidad de Caitizen realmente no es de mi agrado, pero Binance invirtió en él y la situación de la cotización es digna de atención.
De hecho, estoy un poco cansado de jugar juegos en cadena serios como Seraph, Shrapnel, Matr1x, SND y Blocklords. El juego es demasiado aburrido o los requisitos para el control competitivo son demasiado altos, así que solo planeo comprar activos y luego contratar a un. nivelador de potencia para jugar (de hecho, mis habilidades de juego son bastante buenas, soy bueno en eso y me encanta jugar).
Los únicos juegos en cadena en los que realmente puedo participar profundamente son los juegos en cadena casuales, que me permiten tomar el metro, recostarme en el sofá, apagar el ventilador y pasar el rato frente a la PC después del trabajo. Puede confiar en Liquidar cuentas en lugar de depender de controlar la competencia para jugar juegos en cadena y ganar dinero. Antes de que los juegos casuales en cadena en Telegram se hicieran populares, había estado jugando juegos pequeños en la plataforma de juegos casuales en cadena Arc8 invertida por Animoca. Sin embargo, la cantidad de usuarios de la plataforma Arc8 definitivamente no era tan alta como la de la plataforma Telegram.
Después de jugar muchos juegos en cadena pesados, también siento profundamente que los equipos operativos de varios proyectos de juegos en cadena, junto con KOL y varias comunidades, y usar medios manuales para aumentar el número de usuarios de juegos en cadena es el método que se debe adoptar. Actualmente: De hecho, debido a que el umbral de entrada para los juegos en cadena sigue siendo demasiado alto, cuando se introducen nuevos jugadores a través del modelo de compra Web2, el embudo es demasiado pequeño y la retención es demasiado baja.
Sin embargo, este método de crecimiento artificial de usuarios definitivamente no es una solución a largo plazo, y la UA (adquisición de usuarios) de juegos en cadena también debe seguir el camino de plataforma, herramientas, datos y automatización de Web3.
Telegram utiliza 900 millones de usuarios y el muy conveniente proceso de apertura de cuenta de billetera e inicio de sesión de usuario en el ecosistema de la cadena pública Ton para abrir la puerta a que los juegos en cadena automaticen Web3 y digitalicen el crecimiento de usuarios.
Esperamos ver surgir proyectos de juegos blockchain más interesantes en Telegram.