Autor original: Zen, PANews
El 2 de agosto, dos semanas después de anunciar que cambiaría todo el ecosistema, el token MOJO de la plataforma de juegos Web3 PlanetMojo se migró con éxito de Polygon a la red Base. PlanetMojo cambió su logotipo de runas moradas a azul que coincide con Base. Su juego de ajedrez automático Mojo Melee, el juego de parkour GoGo Mojo, el sistema de avatar en el juego Mojo Maker y el próximo juego de rol Prophecy of the Ancients también han cambiado. miembro del ecosistema Base.
Polygon, que alguna vez fue la red preferida para implementar proyectos GameFi, ha sido favorecida por los desarrolladores en los últimos años. El Informe de desarrolladores de 2022 publicado por Electric Capital también lo calificó como uno de los principales ecosistemas de desarrolladores. Sin embargo, con el auge de las cadenas públicas y la salida de muchos juegos populares como Pixels y Crypto Unicorns, Polygon, la "Academia Militar de Whampoa" de juegos Web3, ha perdido su antigua ventaja y su participación en el mercado de juegos está disminuyendo gradualmente.
¿Está el cielo lleno de estrellas? Varios juegos toman caminos separados
Un modelo de esto es el juego de granja estilo píxel Pixels, que migró a la red blockchain de Ronin operada por Sky Mavis y logró con ella una situación en la que todos ganan. Lanzado en 2021, Pixels decidió migrar de Polygon a la red Ronin a fines del año pasado. El director ejecutivo de Pixels, Luke Barwikowski, dijo en un comunicado en ese momento: "Sky Mavis es la única compañía que logra escala en los juegos Web3, y es una decisión inteligente trabajar con un equipo que no se basa en suposiciones, sino en la práctica y la experiencia. ... Pasarnos a Ronin y aprovechar su sabiduría es el siguiente paso lógico en nuestro viaje”.
Los hechos posteriores demostraron que este importante cambio fue realmente una elección acertada. Según datos de DappRadar, las billeteras activas únicas (UAW) mensuales de Pixels alcanzan los 1,8 millones, y su UAW diario alcanza más de 700.000. Es uno de los juegos Web3 más populares en la actualidad, y su rápido crecimiento básicamente ha durado más de medio año. año. Posteriormente, Ronin emergió por completo de la sombra de los ataques de piratas informáticos hace unos años y su ecosistema ha comenzado a introducir más juegos en cadena de alta calidad basados en el ejemplo de Pixels. Por ejemplo, el primer juego de simulación de Dios de Web3, Apeiron, seguirá el camino de. Pixels y se anunciarán en diciembre de 2023 Dejó Polygon y se unió a Ronin.
MapleStory Universe, que acaba de completar la prueba pionera el 2 de agosto, es un MMORPG para PC propiedad del gigante coreano de juegos Nexon. Combina la tecnología blockchain con la IP "MapleStory" y, a finales de 2023, afirmó haber obtenido 1. inversión de mil millones de dólares. MapleStory IP ha atraído a más de 180 millones de usuarios registrados en las últimas dos décadas y es uno de los juegos más populares de Nexon. En marzo de 2023, Nexon anunció la selección de Polygon como socio para trabajar en estrecha colaboración con el equipo de Polygon Labs en torno a MapleStory Universe, incluido su desarrollo y marketing. Sin embargo, en marzo de este año, Nexon se separó de Polygon y cambió a una subred Avalanche dedicada.
Casualmente, Delabs Games, un desarrollador de juegos web coreano dirigido por el ex director ejecutivo de Nexon, Joonmo Kwon, anunció su llegada al ecosistema Polygon casi al mismo tiempo que MapleStory Universe. El equipo de desarrollo ha creado la popular serie de juegos de Nexon "Kart Racing", y lo que planea lanzar en Polygon es un juego de carreras arcade Web3 llamado Rumble Racing Star (RRS). Sin embargo, en mayo de este año, Delabs Games anunció que cooperaría con Arbitrum, no solo migrando RRS a Arbitrum, sino que sus dos próximos juegos Web3, Metabolts y Space Frontier, también se construirán en base a Arbitrum, abandonando por completo la cooperación con Polygon. .
Además de las redes blockchain mencionadas anteriormente, las cadenas públicas de juegos como Immutable zkEVM y Xai también son opciones populares para la "migración". Por ejemplo, Hunters On-Chain, el juego de batalla real Blast Royale y el juego de cartas coleccionables Storm Warfare, que han aportado mucha actividad a Polygon, se han trasladado sucesivamente a Immutable zkEVM, así como al juego de simulación de negocios y colección de mascotas. Crypto Unicorns, el juego de acción/cyberpunk MMOYaku y el juego de estrategia en tiempo real para dispositivos móviles Land Before War eligieron unirse a Xai.
¿Hay un momento para reunirse y dispersarse? ¿Por qué se van los desarrolladores de juegos en cadena?
En cuanto a las razones para elegir abandonar Polygon, la mayoría de los equipos de desarrollo suelen optar por guardar silencio para mantener el respeto por sus predecesores. Pero a partir de la información revelada por los equipos de desarrollo individuales, también podemos ver más o menos algunas pistas.
Por ejemplo, cuando se le preguntó a la líder socia de MapleStory Universe, Angela Son, por qué había abandonado Polygon, solo enfatizó que el equipo creía que usar Avalanche era una ventaja para ayudar a satisfacer las necesidades de infraestructura y servidores. Sin embargo, personas familiarizadas con el asunto le dijeron a Decrypt que Nexon eligió otras redes después de que Polygon Labs dejara de admitir Polygon Edge, que permite construir cadenas personalizadas compatibles con Ethereum, en diciembre. La fuente agregó que Nexon y Polygon Labs habían acordado separarse antes de que se tomara una decisión formal sobre el uso de Avalanche. La plataforma de creación y juegos Web3 Hytopia (anteriormente NFT Worlds) parece haber decidido finalmente migrar a Arbitrum por razones similares.
Los problemas de escalabilidad y las tarifas de gas “más altas” son una de las razones importantes por las que los juegos en cadena se van. Antes de que Crypto Unicorns abandonara el ecosistema Polygon, su NFT había generado aproximadamente 35 millones de dólares en volumen de transacciones. Aron Beierschmitt, cofundador y director ejecutivo del desarrollador de juegos Laguna Games, dijo que el equipo encontró "desafíos" al operar el juego en Polygon, especialmente picos de gas en la red que encarecieron la operación del juego y generaron fricciones para los jugadores. Aron también dijo que Laguna Games necesita proporcionar a los jugadores un subsidio mensual de entre 5.000 y 10.000 dólares para las tarifas de gas de la red, lo cual es insostenible. Xai, la red de juegos de capa 3 construida sobre Arbitrum, permite a los jugadores renunciar por completo a dichas tarifas.
Los juegos de rol Pirate Nation y Crypto Unicorns sufren problemas similares. El juego fue desarrollado por Proof of Play, un desarrollador que anunció la finalización de una ronda de financiación inicial de 33 millones de dólares en septiembre de 2023, liderada por Greenoaks y a16z. Pirate Nation decidió romper con Polygon en marzo de 2023 y se instaló en Arbitrum Nova. Amitt Mahajan, cofundador y director ejecutivo de Proof of Play, dijo que Pirate Nation necesitaba pasar a una plataforma más asequible y escalable. "A medida que más y más personas migraban a Polygon, empezamos a tener problemas para escalar la cadena Polygon". "Pagábamos entre 3.000 y 4.000 dólares al día en tarifas de gas. Así que se volvió insostenible. Esto impidió que expandiéramos el juego".
Además de los problemas con el soporte técnico y los altos costos, el hecho de que los desarrolladores de juegos no reciban mucho soporte de la plataforma también parece ser un factor importante. El juego NFT de carreras de caballos Pegaxy fue desarrollado por Mirai Labs y trasladado a Avalanche a finales del año pasado. El director ejecutivo y cofundador del desarrollador, Corey Wilton, afirmó sin rodeos que, por el contrario, Polygon Labs no brindó mucha "ayuda" para desarrollar juegos y proyectos criptográficos en su cadena lateral Ethereum. "Parece como si no recibiéramos ninguna ayuda en cierto sentido".
¿Hay algún rezagado? Polygon todavía tiene la carta de triunfo
A excepción de los minijuegos ecológicos de Ton que han logrado varios datos explosivos, la pista de juegos en cadena "tradicional" generalmente no es popular y ningún juego en cadena ha salido del círculo en este ciclo. Polymarket, la plataforma de mercado de predicción descentralizada del ecosistema Polygon, se ha convertido en la aplicación criptográfica en la que el mercado se ha centrado durante este ciclo, atrayendo más atención que los juegos mencionados anteriormente. Desde abril de este año, la plataforma ha comenzado a ser pública y el número de transacciones y usuarios ha crecido exponencialmente. Especialmente bajo la catálisis de eventos anuales como el asesinato de Trump, los principales medios de comunicación lo han informado ampliamente como un mercado de predicción típico, y su popularidad e influencia han aumentado aún más. Desde junio hasta finales de julio, el volumen de operaciones acumulado de Polymarket aumentó un 58%, de 663 millones de dólares a 1.050 millones de dólares, y solo en julio el volumen de operaciones superó los 380 millones de dólares.
Sin embargo, un árbol grande atrae problemas. Según CryptoSlate, los legisladores estadounidenses pidieron a la CFTC que prohibiera las apuestas electorales. La senadora Elizabeth Warren y otros dijeron que los juegos de azar en torno a las elecciones dañan la confianza pública y el proceso democrático y pidieron a la CFTC que promulgue inmediatamente reglas para evitar la "mercantilización" de las elecciones. Polymarket, que se ha vuelto popular debido a la popularidad de las elecciones presidenciales, tiene su mercado más grande, las predicciones sobre el próximo presidente de los Estados Unidos, con un volumen de operaciones de más de 474 millones de dólares, lo que representa más del 45% del volumen total de operaciones. Con la intervención regulatoria, el desarrollo futuro de Polymarket también ha comenzado a nublarse.
Además, la base técnica acumulada por Polygon es también la carta de triunfo de la red, especialmente el kit de herramientas personalizable Chain Development Kit (CDK), que permite a los desarrolladores crear su propia cadena de bloques de segunda capa basada en la tecnología de conocimiento cero de Polygon. En marzo del año pasado, Immutable y Polygon Labs anunciaron su cooperación para lanzar Immutable zkEVM, que cuenta con el respaldo técnico de Polygon, sentando las bases para el rápido crecimiento del ecosistema Immutable este año y superando el millón de jugadores.
En los últimos dos meses, Ronin y Telegram han apoyado blockchain. El equipo de Open Network (TON) también ha anunciado sucesivamente que lanzará su propia red de Capa 2 basada en la tecnología Polygon. Ronin utiliza el Polygon Chain Development Kit (CDK). su propia cadena zkEVM en Ronin para mejorar la escalabilidad, la seguridad y la descentralización utilizará TON CDK para crear la cadena de aplicaciones TON (TAC), de modo que las aplicaciones descentralizadas basadas en EVM puedan conectarse al ecosistema TON, proporcionando servicios para juegos y descentralización en el TON blockchain. Allanando el camino para aplicaciones innovadoras como soluciones de identidad centralizadas.