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Juegos de altos ingresos

Tencent, la empresa de juegos más grande del mundo, tiene tres de sus juegos móviles más rentables: "Honor of Kings", "PUBGM" y "CrossFire Mobile". Los ingresos totales de "CrossFire Mobile" superaron los 13 mil millones de dólares y los ingresos totales de "PUBG Mobile" superaron los 10 mil millones de dólares. MATR1X FIRE es similar a CrossFire, mientras que MATR1X BATTLE es comparable a PUBGM. Además, el ecosistema de artículos de CS2 representa 100 mil millones de dólares en volumen de comercio de aspectos anualmente. Es previsible que el techo de ingresos de la plataforma MATR1X sea muy alto.

Umbral bajo

Los jugadores no necesitan comprar NFT para comenzar el juego, y los jugadores de juegos tradicionales pueden unirse sin barreras. Actualmente ha atraído a más de 2,5 millones de usuarios de juegos de disparos.

Romper la espiral de la muerte

Las mecánicas clave para equilibrar la economía del juego y romper la espiral de la muerte son las cajas de botín y las economías de elementos. Las armas y elementos del juego MATR1X son todos NFT, que se generan mediante el mecanismo de unboxing y se pueden intercambiar libremente, similar a los elementos de apariencia de CS2. El ecosistema de artículos de CS2 representa 100 mil millones de dólares en transacciones de aspectos anualmente.

La esencia del mecanismo de apertura de cajas es proporcionar un canal aleatorio para la adquisición de activos y crear un espacio de juego asincrónico. Durante el juego, los precios de los activos alcanzan un equilibrio general, evitando así la aparición de una espiral de muerte.