En esta reveladora conversación en la conferencia Hack Seasons, Ignacio Pastor Sánchez, Jefe de Ingeniería de Software de Somnia, comparte el enfoque innovador de la empresa hacia el Metaverso. Desde los desafíos de la interoperabilidad hasta la integración de la IA, Sánchez ofrece una visión del futuro de las experiencias digitales y el papel de Somnia en su configuración.

Muchos emprendedores se sienten atraídos por su campo por un momento o evento específico. ¿Cuál fue tu viaje hacia Web3?

De hecho, el momento concreto que resultó emocionante fue cuando Beeple vendió su NFT en Christie's por 69 millones de dólares. Eso salió en todas las noticias aquí en España. Ya sabía sobre Bitcoin y estaba familiarizado con el comercio de criptomonedas porque tenía algunos amigos en el campo. Pero ese fue el momento en el que pensé: "Está bien, esto es algo interesante".

A partir de entonces comencé a trabajar especialmente en proyectos NFT. Tengo experiencia en muchas cosas, pero en ese momento lo encontré un poco frustrante porque era muy difícil para las empresas recopilar y proporcionar los datos necesarios para hacer su trabajo correctamente. 

La criptomoneda era básicamente una industria muy creativa y de rápido movimiento. No había tanta burocracia, por lo que era muy apropiado para mí como autónomo en ese momento. Me divertía mucho más con Web3 que con el aprendizaje automático, por ejemplo.

¿Por qué decidiste centrarte en el metaverso y no en las finanzas como otras empresas?

Bueno, en realidad, el lado blockchain de Metaverse es un tipo diferente de finanzas. Se trata principalmente de crear un mercado para los activos digitales. Sin embargo, nos centramos más en Metaverse porque la mayor parte del equipo proviene de la industria de los videojuegos. Por lo tanto, es más obvio para nosotros centrarnos en Metaverso, abordar lo que está mal con la propiedad de activos digitales en estas islas aisladas en las que ahora tenemos diferentes estudios, etc.

Sigo viendo que las finanzas están bastante relacionadas con el Metaverso. Es solo que Metaverso es más específico o concreto. Las finanzas tienden a ser muy abstractas. Con Metaverse, sabes de qué activos digitales estamos hablando porque estás familiarizado con ellos en el mundo de los videojuegos. Pero lo estás llevando a la financiarización, permitiendo a los usuarios ser propietarios de esos activos.

¿Crees que hay formas de atraer personas de las industrias tradicionales al Metaverso?

Pienso que si. Especialmente en la industria del entretenimiento o, por supuesto, en la industria de los videojuegos, pero eso no es tan tradicional. Hay muchas posibilidades para experiencias 3D en educación y capacitación en empresas tradicionales; por ejemplo, simulaciones de entornos industriales donde el Metaverso puede tener un papel muy importante.

Además, personalmente siento que la evolución lógica de estas reuniones que estamos teniendo sería algo más similar a una experiencia 3D en la que en realidad engañas al cerebro para que esté más en contacto con la persona que está frente a ti en lugar de con un pantalla plana.

¿En qué se diferencia la visión de Somnia de la “Computadora Metaverso” de las plataformas de metaverso existentes y qué ventajas únicas ofrece?

Con la computadora Metaverse, nos centramos en dos áreas. Uno es la interoperabilidad. En este momento, cada empresa de Metaverse hace las cosas a su manera. Estamos muy centrados en crear un conjunto de estándares que sean abiertos y que otros desarrolladores que no tienen relación con nosotros puedan utilizar.

Luego, nos enfocamos en brindar la infraestructura informática que este tipo de experiencia necesita. Descubrimos que no existe ninguna solución en el mercado que realmente tenga los requisitos de rendimiento que consideramos necesarios. 

Así que vamos a proporcionar la infraestructura para construir sobre ella pero con estándares abiertos. No es necesario que seamos nosotros los que construyamos esas experiencias, pero nos estamos abriendo a otras empresas y desarrolladores.

¿Qué características únicas ofrece el navegador metaverso Somnia y cómo mejora la experiencia del usuario en comparación con los navegadores web tradicionales?

En este momento, la forma actual del navegador Metaverse es básicamente un navegador limitado. En un navegador web, puedes ir a cualquier lugar. El navegador Metaverse, digamos, es un entorno cerrado en el que abstraemos las interacciones de la billetera del usuario. Generamos una billetera para usted y le permitimos interactuar con blockchain, pero el usuario la mayor parte del tiempo no lo sabe.

Nuestra tesis era que a veces las criptomonedas y el trato con MetaMask, etc., dan un poco de miedo y representan una barrera alta para los usuarios. Por lo tanto, cumple un doble propósito. No es necesario que interactúes con todos esos mensajes aterradores como "¿Estás seguro de que quieres interactuar con esto?" Debido a que es un conjunto cerrado de aplicaciones que proporcionamos, se podría decir que es como un entorno seguro, por lo que no necesita preocuparse por ir a muy pocos sitios o lugares peligrosos donde podría perder sus activos.

Como dijiste, la IA está superando al Metaverso, pero ¿crees que si combinamos IA y Metaverso, será una segunda oportunidad para el Metaverso?

Sí, creo que hay muchas aplicaciones para la IA en el Metaverso. Estoy pensando específicamente en reducir el costo de crear nuevas experiencias. Últimamente ha habido muchos avances nuevos en la generación 3D con IA. Básicamente, la generación de activos es uno de los mayores obstáculos a la hora de crear experiencias. Necesitas crear cosas nuevas y el modelado 3D no es una tarea fácil. Creo que la IA puede ayudar mucho con eso.

La IA también puede ayudar mucho con la moderación y la seguridad del contenido. Dentro del Metaverso existen muchas aplicaciones donde ambas tecnologías se complementan.

¿Cómo imagina el futuro de la interoperabilidad multiplataforma en el metaverso y qué pasos se están tomando para lograr esta visión?

Creo que ese es nuestro objetivo final. La idea aquí es que queremos tener un conjunto de estándares abiertos, algo así como la forma en que el ecosistema EVM ha tenido éxito porque logró obtener algunos estándares en los que todos están de acuerdo y luego se puede construir sobre esos estándares.

Por lo tanto, no es necesario ponerse de acuerdo con un determinado desarrollador sobre cómo hacer las cosas. Simplemente estás obteniendo este estándar y luego puedes desarrollarlo a partir de él. Así es como vemos la interoperabilidad. Hay una base de estándares en la que todos estamos de acuerdo y luego podemos construir unos sobre otros y competir en esa área. Sin embargo, es importante asegurarse de tener siempre al menos una cantidad mínima de interoperabilidad.

¿Puedes hablarnos de algunas de las experiencias o aplicaciones de metaverso más interesantes que se están desarrollando actualmente en la plataforma Somnia?

Hemos tenido asociaciones exitosas en las que tenemos estas ediciones destacadas y otras experiencias del Metaverso en las que reunimos a muchas personas para jugar juntas. También tenemos nuestros AMA, que nos permiten llevar a la comunidad a estos entornos 3D. Y es divertido porque es muy curioso, aunque solo sea verte a ti mismo en un entorno 3D donde puedes moverte e interactuar con la gente. Te da mucha sensación de estar más conectado con la gente.

Vamos a lanzar un nuevo proyecto que me entusiasma mucho, que es Metaverse Playground, donde puedes crear tu propio mini Metaverso para amigos y obtener la misma experiencia de forma autoservicio. Ha sido muy emocionante y creo que será genial para los usuarios.

¿Cómo imagina la evolución de los sistemas de identidad digital y avatar en el Metaverso?

Lo imaginamos básicamente como una red de diferentes activos que se unen a una sola persona. Entonces, ahora tienes NFT que te identifican como parte de, digamos, una tribu o los Moonbirds, lo que sea. La idea para nosotros sobre la identidad es vincular todos esos activos. No nos importa si son diferentes billeteras, diferentes NFT, etc., pero la idea es tener una estructura básicamente como un gráfico.

Estés donde estés, sea cual sea el Metaverso al que vayas, tienes un punto de entrada en cualquier parte de ese gráfico, pero podemos rastrear todo tu conjunto de identidades. Todos tenemos identidades diferentes: nuestro yo profesional, nuestro yo familiar, etc. 

Entonces, la idea aquí es que incluso si tienes diferentes activos que te identifican como individuo, queremos establecer la relación con todos esos activos. Queremos tener una imagen completa de quién es usted en blockchain o en Metaverse. Y luego también podemos hacerlo de manera segura, sin exponer sus activos, por supuesto.

¿Puede comentarnos los planes de la empresa para respaldar e integrar economías y mercados virtuales?

Una de las ventajas de tener este conjunto abierto de estándares y asociarnos con otras empresas para facilitar a los creadores el desarrollo de nuevos activos es que, por supuesto, queremos ofrecer incentivos para que estos creadores creen nuevos activos que luego puedan usarse. en diferentes experiencias. Ese es uno de los pilares clave de nuestro producto.

Permitimos a los usuarios o les damos un conjunto de estándares para que creen un objeto y luego lo pongan a la venta. O más que el objeto en sí, el derecho a utilizar ese objeto dentro de una experiencia determinada. También es muy importante para nosotros tener estos mercados e interacciones económicas entre cadenas porque iría en contra del espíritu de Web3 simplemente bloquear esta economía dentro de nuestra cadena. Por lo tanto, realmente defendemos la idea de que todos estos mercados deberían ser entre cadenas. Debería tener derecho a realizar transacciones donde quiera.

¿Cómo ve el surgimiento de industrias tradicionales, como la inmobiliaria, los viajes y el entretenimiento, en el Metaverso?

Honestamente, hay algunas industrias tradicionales donde Metaverse tiene sentido y otras donde no. Por ejemplo, no creo que los bienes raíces deban trasladarse al Metaverso, porque, por definición, la cantidad de tierra que puedes tener es infinita, y casi solo está limitada por el poder de cómputo y almacenamiento.

Pero para los viajes y el entretenimiento, creo que existe una oportunidad real. Como dije, las experiencias del Metaverso, al menos a nivel personal, te hacen sentir más conectado con las personas del otro lado. 

Para entretenernos, tuvimos algunas experiencias con Major League Baseball a través de un socio, y es muy divertido ver a la gente realmente interactuando, como fanáticos del deporte, estando en el Metaverso, viéndolo en la pantalla desde dentro del Metaverso, pero luego interactuando entre sí. ellos mismos y hacer amigos. Por lo tanto, existe una gran oportunidad de disrupción en el entretenimiento, los deportes e incluso los viajes. Es necesario impulsarlo.

¿Cuál crees que es el tema actual que no se trata lo suficiente en los medios o en las conferencias?

Honestamente, la mayoría de las veces diría que es regulación, porque es aburrido y nadie quiere oír hablar de regulación. Siempre que voy a una conferencia, siempre es el último orador el que habla de regulación. Y todos ya están cansados ​​o ya se van. Y creo que es muy importante para nosotros saber hacia dónde vamos en términos de regulación.

La publicación Seguro, protegido y fácil de usar: cómo el navegador Metaverse de Somnia está reduciendo las barreras de entrada dentro de Web3 apareció por primera vez en Metaverse Post.