Los juegos en cadena, también llamados GameFi (finanzas de juegos), significan finanzas gamificadas. La mayor diferencia entre los juegos en cadena y los juegos tradicionales es el disfrute. Los juegos en cadena son un modelo para ganar dinero mientras juegan, mientras disfrutan de la diversión del juego, los jugadores también pueden vender las fichas, accesorios, NFT, etc. que obtienen en el juego. ¡Obtenga ganancias en el mercado comercial! Aunque los activos de los juegos tradicionales están en la cuenta del jugador, la propiedad real de estos accesorios virtuales todavía pertenece a la compañía del juego. Los jugadores son solo consumidores, no propietarios, mientras que los activos de los juegos en cadena pertenecen a los propios jugadores.
Actualmente los juegos en cadena se pueden dividir en dos tipos de usuarios:
Usuarios del producto: se refiere a los usuarios consumidores que se centran en la experiencia y las funciones del producto en sí y esperan obtener satisfacción o comodidad del producto.
Usuarios inversores: se refiere a aquellos grupos de usuarios que esperan obtener retorno de su inversión a través de productos. Su enfoque en los productos no es sólo la experiencia del usuario, sino también el valor económico y el potencial de desarrollo futuro del producto.
En la actualidad, los jugadores de WEB3 son usuarios de inversión típicos. No tienen mucha energía ni tiempo para jugar. En este momento, el equipo del proyecto necesita establecer un buen modelo económico. Como resultado, el proyecto colapsará rápidamente, lo que dificultará que tanto la parte del proyecto como el VC obtengan ganancias.